Alle öffentlichen Logbücher
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Dies ist die kombinierte Anzeige aller in Social Media Manager geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
(neueste | älteste) Zeige (jüngere 50 | ältere 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 16:14, 15. Dez. 2025 InesK Diskussion Beiträge erstellte die Seite Social Spam (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Social Spam''' bezeichnet die wiederholte, unerwünschte und oft automatisierte Verbreitung von Content in den Sozialen Medien, um die Sichtbarkeit bestimmter Inhalte zu erhöhen oder Nutzer auf bestimmte Webseiten zu lotsen. Oft von Bots betrieben lassen sich diese Fake-Accounts aufgrund geschickter Tarnung immer schwieriger als solche identifizieren. [https://www.acquisa.de/magazin/social-spam|1] Es werden verschiedene Arten von '''Social Spam''' un…“)
- 11:50, 15. Dez. 2025 Benutzerkonto InesK Diskussion Beiträge wurde von Simone Diskussion Beiträge erstellt
- 09:52, 30. Nov. 2025 Benutzerkonto DieGroße Diskussion Beiträge wurde von Simone Diskussion Beiträge erstellt
- 11:08, 29. Nov. 2025 Smarte71 Diskussion Beiträge erstellte die Seite Location Based Marketing Association (LBMA) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Definintion== Die "Location Based Marketing Association (LBMA)" ist ein weltweit agierender, nicht-kommerzieller Industrieverband (eine Non-Profit-Organisation), der im Jahr 2010 gegründet wurde. Die LBMA versteht sich als eine neutrale Plattform und ein Think Tank für Unternehmen und Fachleute, die im Bereich Location-Based Services (LBS) und Location-Based Marketing (LBM) tätig sind. Ihr Hauptziel ist es, die Branche zu erforschen, zu fördern un…“)
- 18:04, 25. Nov. 2025 JSpitzenberger Diskussion Beiträge erstellte die Seite Barrierefreiheit und Inklusion in sozialen Netzwerken (Die Seite wurde neu angelegt: „[https://de.wikipedia.org/wiki/Barrierefreiheit Barrierefreiheit]und [https://www.bmbfsfj.bund.de/bmbfsfj/ministerium/inklusion Inklusion] in sozialen Netzwerken sind essenziell, um Menschen mit körperlichen, sensorischen oder kognitiven Einschränkungen uneingeschränkten Zugang zu digitalen Inhalten und Funktionen zu ermöglichen. Ab dem 28. Juni 2025 tritt in Deutschland das [https://bfsg-gesetz.de/ Barrierefreiheitsstärkungsgesetz] (BFSG) in Kra…“)
- 08:43, 25. Nov. 2025 Benutzerkonto Naturalnadj Diskussion Beiträge wurde von Simone Diskussion Beiträge erstellt
- 10:22, 17. Nov. 2025 Benutzerkonto Karin Kolumna Diskussion Beiträge wurde von Simone Diskussion Beiträge erstellt
- 13:14, 14. Nov. 2025 JSpitzenberger Diskussion Beiträge erstellte die Seite Dashboard (Die Seite wurde neu angelegt: „== Definition == Ein Dashboard ist im Kontext eines Blogs, insbesondere bei der Verwendung von Content-Management-Systemen wie [https://wordpress.com/de/ Word Press], die zentrale Steuerzentrale des Blogs. Es ermöglicht dem Blogger, die Inhalte seines Blogs zu verwalten, Beiträge zu erstellen und zu bearbeiten sowie wichtige Einstellungen vorzunehmen. Das Dashboard ist in der Regel die erste Seite, die nach dem Login im Backend erschein…“)
- 18:18, 2. Nov. 2025 Benutzerkonto Anniham Diskussion Beiträge wurde von Simone Diskussion Beiträge erstellt
- 20:49, 23. Okt. 2025 JSpitzenberger Diskussion Beiträge erstellte die Seite Digitale Identität im Web 2.0 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Digitale Identität im Web 2.0 == Die digitale Identität im Kontext des Web 2.0 umfasst alle personenbezogenen Daten, Profile und Aktivitäten sowie Interaktionen, die Nutzer/ -innen seit den 2000er Jahren im Internet hinterlassen. Durch die aktive Mitgestaltung des Web 2.0 hinterlässt jede Aktion (Verfassen von Kommentaren und Posts, Liken von Beiträgen, Teilen von Inhalten, Nutzung von Online-Plattformen und -diensten) einen digitalen…“)
- 09:12, 13. Okt. 2025 Demetria Diskussion Beiträge erstellte die Seite Weverse (Die Seite wurde neu angelegt: „== Weverse == '''Weverse''' (koreanisch 위버스) ist eine südkoreanische App und Webplattform deren Schwerpunkt auf K-Pop, Fandom und Entertainment liegt. Sie wurde 2019 von der '''Weverse Company''' (ehemals beNX) veröffentlicht, die eine Tech-Tochtergesellschaft der '''HYBE Corporation''' ist. Das Superfan Soziale Netzwerk wurde zunächst für das Musikgenre K-Pop und die dazugehörigen Fangemeinschaften geschaffen. Eine der ersten und wohl bekannte…“)