Gadgets
Gadgets und Widgets sind kleine, interaktive Anwendungen, die im Web 2.0 populär waren. Sie wurden auf Websites und in sozialen Netzwerken eingesetzt, um Informationen anzuzeigen, Funktionen bereitzustellen und die Benutzerinteraktion zu verbessern.
Merkmale
Kleine Größe: Gadgets waren in der Regel klein und kompakt, um den Platz auf einer Website oder in einem Social-Media-Profil zu optimieren. Interaktivität: Gadgets waren interaktiv und ermöglichten es den Benutzern, mit ihnen zu interagieren, z. B. durch Klicken, Ziehen oder Eingeben von Daten. Anpassbarkeit: Gadgets waren oft anpassbar, so dass die Benutzer sie an ihre Bedürfnisse und Vorlieben anpassen konnten. Vielseitigkeit: Gadgets gab es in einer Vielzahl von Formen und Größen und konnten für verschiedene Zwecke verwendet werden, z. B. zur Anzeige von Nachrichten, Wetterinformationen, Uhren, Kalendern, Spielen und vielem mehr.
Plattformen
Auf folgenden Plattformen waren Gadgets am populärsten vertreten.
iGoogle: iGoogle war eine personalisierte Startseite von Google, auf der Nutzer Gadgets hinzufügen konnten.
Netvibes: Netvibes war eine weitere beliebte Plattform für Gadgets.
Social-Media-Netzwerke: Viele Social-Media-Netzwerke, wie z. B. Facebook und MySpace, unterstützten Gadgets.
Vor- und Nachteile
Vorteile:
Personalisierung: Gadgets ermöglichten es den Benutzern, ihre Websites und Social-Media-Profile zu personalisieren und an ihre individuellen Bedürfnisse anzupassen.
Informationsfluss: Gadgets ermöglichten es den Benutzern, Informationen auf einen Blick zu erhalten, ohne eine andere Website besuchen zu müssen.
Interaktivität: Gadgets förderten die Interaktivität und ermöglichten es den Benutzern, mit Websites und Social-Media-Profilen auf eine aktivere Weise zu interagieren.
Nachteile:
Kompatibilitätsprobleme: Gadgets waren nicht immer plattformübergreifend kompatibel, was bedeutete, dass sie nicht auf allen Websites und Social-Media-Netzwerken funktionierten.
Sicherheitsprobleme: In einigen Fällen konnten Gadgets Sicherheitsrisiken darstellen, indem sie Schadcode verbreiteten oder Benutzerdaten ausspionierten.
Ablenkung: Gadgets konnten Benutzer von den eigentlichen Inhalten einer Website oder eines Social-Media-Profils ablenken.
Gadgets heute
Mit dem Aufkommen von Smartphones und Tablets und der Entwicklung von Webanwendungen, die mehr Funktionen und Flexibilität boten, gerieten Gadgets allmählich in Vergessenheit. Heute werden sie kaum noch verwendet. Die Seite https://www.100widgets.com/ bietet freie Widgets bzw. Gadgets an, die man für seine Website nutzen kann.
Quellen: https://www.itpedia.nl/de/2011/06/10/web-2-0-wat-zijn-mashups-wat-zijn-gadgets-en-widgets/