Ping! Die Museumsapp

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Die Museumsapp Ping! ist eine mobile Anwendungssoftware (engl. Applikation) zum Abrufen bereitgestellter Inhalte und Funktionen des Badischen Landesmuseums Karlsruhe.

Das Badische Landesmuseum

Das Badische Landesmuseum ist das große kulturhistorische Museum für den badischen Landesteil welches von der Badischen Regierung am 21.November 1919 gegründet wurde und im Residenzschloß von Karlsruhe beheimatet ist.1 Neben interessanten Wechselausstellungen werden regelmäßig unterschiedliche Exponate aus Kultur, Alltag, Geschichte und Kunst des 16. Jahrhunderts und darüber hinaus ausgestellt. Dem Landesmuseum gehören neben seinem Hauptsitz 8 weitere Museen und Archive an.2

Die Museumsapp Ping!

Unter dem Konzept "Museumsbesucher*innen werden zu Nutzer*innen" aus dem Jahr 2019 3 entwickelte das Badische Landesmuseum in Zusammenarbeit mit museum4punkt0 von der Humboldt Innovation GmbH im Auftrag der Stiftung Humboldt Forum im Berliner Schloss und in enger Zusammenarbeit mit dem gamelab.berlin.2 die kostenfreie Museumsapp welche als eine Säule des modernen Museumskonzepts dient4. Diese Umfasst außerdem:

  • Einen Nutzerausweis zum wiederholten Besuch des Museums anstelle einer einfachen Eintrittskarte mit Verfallsdatum
  • Der Nutzung virtual Realitiy, 3D direkt vor den sammlungsgegenständen der Einrichtung
  • Digitalisierte Bestände
  • Bauliche Erweiterungen & Umgestaltungsmaßnahmen
  • Sonderausstellungen

Features der App5

  • Entdeckungsreise durch alle Abteilungen des Museums
  • Individuelle Auswahl von spannenden Objekten
  • Zusammenstellung eigener Touren
Ping! Die Museumsapp Logo.png
  • Tourenvorschläge nach Anlässen oder Stimmungen: zum Nachdenken, Spaß haben, das Museum in neun Objekten, für Kinder usw.
  • Tourenvorschläge zu aktuellen Themen: Covid19, #metoo usw.
  • Aufbau einer eigenen Sammlung und Freischaltung neuer Levels und Objekte
  • Anpassung von Schriftgröße und Textgeschwindigkeit
  • Verfügbar in Deutsch und Englisch

Die App kann im Google Playstore sowohl für iOS oder Android heruntergeladen werden. Im Anschluss an den Download erfolgt eine Standortabfrage. befindet sich der Nutzer schon im Museum, werden Ihm Weitere Funktionen zur Nutzung angezeigt. Sollte man sich während der Verwendung der App außerhalb der Reichweite des Museums befinden, kann eine eigene "Tour" gestartet werden, bei dem man mit dem Chat bot "Karl Wilhelm" in einen Dialog tritt, Fragen beantwortet und sogenannte "Matches" mit Kunstwerken, durch das Wischen nach links oder rechts, herstellt, über die man dann nähere Informationen erhalten kann. Ähnlich der Funktionsweise der Dating-App "Tinder".

Quellen

1 https://documentcloud.adobe.com/link/track?uri=urn:aaid:scds:US:a92e8a53-b4de-3ba0-a6fa-fd2069d0aad6 (Aufgerufen am 25.01.2022) 2 https://documentcloud.adobe.com/link/track?uri=urn:aaid:scds:US:a92e8a53-b4de-3ba0-a6fa-fd2069d0aad6 (Aufgerufen am 25.01.2022) 3 https://documentcloud.adobe.com/link/track?uri=urn:aaid:scds:US:d62a10d6-3514-3f8d-9bb6-04c501ace608 (Aufgerufen am 25.01.2022) 4 https://documentcloud.adobe.com/link/track?uri=urn:aaid:scds:US:d62a10d6-3514-3f8d-9bb6-04c501ace608 (Aufgerufen am 25.01.2022) 5 https://www.landesmuseum.de/ping (Aufgerufen am 25.01.2022)

Grafik: ©Badisches Landesmuseum Karlsruhe Logo der App