SCVNGR: Unterschied zwischen den Versionen
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SCVNGR (Aussprache: Scavenger. Engl. für Aasgeier oder Lumpensammler) ist | SCVNGR (Aussprache: Scavenger. Engl. für Aasgeier oder Lumpensammler) versucht den Spieltrieb der Nutzer auf äuserst reativer Art und Weise anzukurbeln. | ||
== Gründung/Geschichte == | |||
Gegründet wurde SCVNGR von Sebastian Priebatsch in den Vereinigten Staaten. | |||
Verfügbar ist es auf der englischen Sprache | |||
Im Februar wurde vermutet das SCVNGR die 1 Millionen Nutzer erreicht hat | |||
Die SCVNR wurde 2012 stillschweigend aus dem Goole Play Store entfernt. | |||
Ab 2021 leitet SCVNGR.com auf thelevelup.com weiter( das ist ein Spinn Off Unternehmen) | |||
Bis Juni 2010 haben schon über 1000 Unternehmen/ Bildungseinrichtungen etc auf SCVNR aufgebaut. Sie haben an ihren Standorten Belohnungen für den Nutzer geschaffen. | |||
== Funktionsweise == | == Funktionsweise == | ||
Hier besteht eine deutliche Ähnlichkeit mit der Freizeitaktivität Geocaching (ist eine Schnitzeljagt) nur auf GPS basiert. | |||
Geocaching ist weltweit sehr beliebt und kommt sehr gut bei den Nutzern an. Genauso läuft es bei SCVNGR. Die App verlangt sehr komplexe Aktivitäten um dann am Ziel an die erhofften Gewinne zu kommen. SCVNGR verbindet digitale Interaktivität mit Interaktion in der realen Welt | |||
== Anwendung == | == Anwendung == | ||
Der Web-2.0-Dienst ist auf | Der Web-2.0-Dienst ist diesbezüglich natürlich mehr auf Smartphones ausgelegt die natürlich immer mit dabei sind. Sie sind handlich und (fast)jeder Nutzer hat sie immer und überall schnell an der Hand. | ||
== Weiterführende Links == | == Weiterführende Links == | ||
*https:// | *https://techcrunch.com/2010/05/19/scvngr-ceo-weve-seen-a-ridiculous-spike-video/ | ||
*https://www.thelevelup.com/ | *https://www.thelevelup.com/ |
Aktuelle Version vom 31. Mai 2024, 10:54 Uhr
Definition
SCVNGR (Aussprache: Scavenger. Engl. für Aasgeier oder Lumpensammler) versucht den Spieltrieb der Nutzer auf äuserst reativer Art und Weise anzukurbeln.
Gründung/Geschichte
Gegründet wurde SCVNGR von Sebastian Priebatsch in den Vereinigten Staaten. Verfügbar ist es auf der englischen Sprache
Im Februar wurde vermutet das SCVNGR die 1 Millionen Nutzer erreicht hat Die SCVNR wurde 2012 stillschweigend aus dem Goole Play Store entfernt. Ab 2021 leitet SCVNGR.com auf thelevelup.com weiter( das ist ein Spinn Off Unternehmen) Bis Juni 2010 haben schon über 1000 Unternehmen/ Bildungseinrichtungen etc auf SCVNR aufgebaut. Sie haben an ihren Standorten Belohnungen für den Nutzer geschaffen.
Funktionsweise
Hier besteht eine deutliche Ähnlichkeit mit der Freizeitaktivität Geocaching (ist eine Schnitzeljagt) nur auf GPS basiert. Geocaching ist weltweit sehr beliebt und kommt sehr gut bei den Nutzern an. Genauso läuft es bei SCVNGR. Die App verlangt sehr komplexe Aktivitäten um dann am Ziel an die erhofften Gewinne zu kommen. SCVNGR verbindet digitale Interaktivität mit Interaktion in der realen Welt
Anwendung
Der Web-2.0-Dienst ist diesbezüglich natürlich mehr auf Smartphones ausgelegt die natürlich immer mit dabei sind. Sie sind handlich und (fast)jeder Nutzer hat sie immer und überall schnell an der Hand.