Steam: Unterschied zwischen den Versionen
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[http://store.steampowered.com/?l=german '''Steam'''] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die | [http://store.steampowered.com/?l=german '''Steam'''] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die heruntergeladene Software in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung. | ||
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Durch die [http://steamcommunity.com/ Steam Community ], die im September 2007 in den Desktop-Client integriert wurde, hat jeder Nutzer die Option ein eigenes personalisierbares Profil zu erstellen, auf dem Texte, Bilder (z.B. Screenshots von Spielen), Videos oder auch Links mit anderen Nutzern geteilt werden können. Auch Informationen wie das Nutzerverhalten oder Art und Anzahl der Spiele in seinem Besitz können über das Profil eines Nutzers eingesehen werden. Mit seinen Freunden/ anderen Nutzern kann man sich zusätzlich zu der "Freundesliste" auch in Gruppen oder Clans vernetzen. Außerdem besteht auf dem sogenannten "Communitymarkt" die Möglichkeit bestimmte spielebezogene Inhalte wie digitale Sammelkarten, Profilhintergründe oder [https://de.wikipedia.org/wiki/Emoticon Emoticons] zu verkaufen und zu erwerben. | |||
== Quellen == | == Quellen == | ||
http://store.steampowered.com/about/ | 1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017<br /> | ||
https://de.wikipedia.org/wiki/Steam | 2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017<br /> | ||
http://www.chip.de/downloads/Steam_35910421.html | 3. http://www.chip.de/downloads/Steam_35910421.html aufgerufen am 19.10.2017<br /> |
Aktuelle Version vom 11. Februar 2018, 19:18 Uhr
Steam ist eine Internet-Vertriebsplattform der Valve Corporation, die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die heruntergeladene Software in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, Broadcasting-, und Streaming-Optionen sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten Steam-„Workshop“ auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.
Steam Community
Durch die Steam Community , die im September 2007 in den Desktop-Client integriert wurde, hat jeder Nutzer die Option ein eigenes personalisierbares Profil zu erstellen, auf dem Texte, Bilder (z.B. Screenshots von Spielen), Videos oder auch Links mit anderen Nutzern geteilt werden können. Auch Informationen wie das Nutzerverhalten oder Art und Anzahl der Spiele in seinem Besitz können über das Profil eines Nutzers eingesehen werden. Mit seinen Freunden/ anderen Nutzern kann man sich zusätzlich zu der "Freundesliste" auch in Gruppen oder Clans vernetzen. Außerdem besteht auf dem sogenannten "Communitymarkt" die Möglichkeit bestimmte spielebezogene Inhalte wie digitale Sammelkarten, Profilhintergründe oder Emoticons zu verkaufen und zu erwerben.
Quellen
1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017
3. http://www.chip.de/downloads/Steam_35910421.html aufgerufen am 19.10.2017