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	<title>Social Media Manager - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Lovoo&amp;diff=3909</id>
		<title>Lovoo</title>
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		<updated>2018-08-11T21:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://de.lovoo.com/ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lovoo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine im Oktober 2011 gegründete Dating-Plattform mit Hauptsitz in Dresden. Die Hauptfunktion der Lovoo-App, die sowohl für Android- als auch iOS-basierte Smartphones erhältlich ist, besteht aus einem standortbasierten Dienst namens &amp;quot;Live Radar&amp;quot;, mit dessen Hilfe man per GPS (bei Lovoo) registrierte Mitglieder in seiner Umgebung orten kann. Eine weitere Funktion bietet das so genannte &amp;quot;Match&amp;quot;. Ähnlich wie bei der US-amerikanischen Dating-App [https://tinder.com/?lang=de Tinder] kann man hier je nach Sympathie des Erscheinungsbildes die vorgeschlagene Person mit einem Finger-Wisch oder Tippen nach links oder rechts positiv oder negativ bewerten oder ihr durch tippen in die Mitte eine Nachricht schicken. Wenn zwei Mitglieder sich gegenseitig als positiv bewertet haben, wird das dann als &amp;quot;Match&amp;quot; bezeichnet, über das beide Nutzer informiert werden. Derzeit sind etwa 16 Millionen Mitglieder bei Lovoo registriert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. https://www.single-ratgeber.net/lovoo/ aufgerufen am 11.08.2018&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Lovoo aufgerufen am 11.08.2018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Lovoo&amp;diff=3908</id>
		<title>Lovoo</title>
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		<updated>2018-08-11T21:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: Die Seite wurde neu angelegt: „[https://de.lovoo.com/ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lovoo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine im Oktober 2011 gegründete Dating-Plattform mit Hauptsitz in Dresden. Die Hauptfunktion von Lovoo besteht aus ein…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://de.lovoo.com/ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lovoo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine im Oktober 2011 gegründete Dating-Plattform mit Hauptsitz in Dresden. Die Hauptfunktion von Lovoo besteht aus einem standortbasierten Dienst namens &amp;quot;Live Radar&amp;quot; mit dessen Hilfe man per GPS (bei Lovoo) registrierte Mitglieder in seiner Umgebung orten kann. Eine weitere Funktion bietet das so genannte &amp;quot;Match&amp;quot;. Ähnlich wie bei der Dating App [https://tinder.com/?lang=de Tinder] kann man hier je nach Sympathie des Erscheinungsbildes die vorgeschlagene Person mit einem Finger-Wisch nach links oder rechts positiv oder negativ bewerten oder ihr gleich eine Nachricht schicken. Wenn zwei Mitglieder sich gegenseitig als positiv bewertet haben wird das dann als &amp;quot;Match&amp;quot; bezeichnet über das beide Nutzer informiert werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<title>Howsociable</title>
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		<updated>2018-07-21T20:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://howsociable.com/ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Howsociable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist ein Social Media-Monitoring Tool, das darüber Auskunft gibt wie gut die Reichweite und Aktivität einer Marke in den sozialen Netzwerken ist. Um das herauszufinden, durchsucht Howsociable die 36 bekanntesten sozialen Netzwerke nach innerhalb einer Woche abgesetzten Einträgen, die den gegebenen Suchbegriff enthalten. Anschließend wird zur Gesamtbewertung ein Punktwert zwischen 0 und 10 vergeben, wobei 0 für eine nicht vorhandene oder sehr geringe Social Media-Aktivität und 10 für das kaum noch ausbaufähige Maximum an Social Media-Aktivität spricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. https://www.johnpaulaguiar.com/howsociable-review-social-media-monitoring-tool/ aufgerufen am 21.07.2018&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. http://toolscorer.com/listing/how-sociable.html aufgerufen am 21.07.2018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<updated>2018-07-21T19:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://howsociable.com/ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Howsociable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist ein Social Media-Monitoring Tool, das darüber Auskunft gibt wie gut die Reichweite und Aktivität einer Marke in den sozialen Netzwerken ist. Um das herauszufinden, durchsucht Howsociable die 36 bekanntesten sozialen Netzwerke nach innerhalb einer Woche abgesetzten Einträgen, die den gegebenen Suchbegriff enthalten. Anschließend wird zur Gesamtbewertung ein Punktwert zwischen 0 und 10 vergeben, wobei 0 für eine nicht vorhandene oder sehr geringe Social Media-Aktivität und 10 für das kaum noch ausbaufähige Maximum an Social Media-Aktivität spricht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<title>Howsociable</title>
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		<updated>2018-07-21T19:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://howsociable.com/ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Howsociable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist ein Social Media-Monitoring Tool, das darüber Auskunft gibt wie gut die Reichweite und Aktivität einer Marke in den sozialen Netzwerken ist. Um das herauszufinden, durchsucht Howsociable in den 36 bekanntesten sozialen Netzwerken nach innerhalb einer Woche abgesetzten Einträgen, die den gegebenen Suchbegriff enthalten. Anschließend wird zur Gesamtbewertung ein Punktwert zwischen 0 und 10 vergeben, wobei 0 für eine nicht vorhandene oder sehr geringe Social Media-Aktivität und 10 für das kaum noch ausbaufähige Maximum an Social Media-Aktivität spricht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<updated>2018-07-21T14:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://howsociable.com/ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Howsociable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist ein Social Media-Monitoring Tool, das darüber Auskunft gibt wie gut die Reichweite einer Marke in den sozialen Netzwerken ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<title>Howsociable</title>
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		<updated>2018-07-21T14:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: Die Seite wurde neu angelegt: „[http://howsociable.com/ Howsociable] ist ein Social Media-Monitoring Tool, das darüber Auskunft gibt wie gut die Reichweite einer Marke in den sozialen Netzw…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://howsociable.com/ Howsociable] ist ein Social Media-Monitoring Tool, das darüber Auskunft gibt wie gut die Reichweite einer Marke in den sozialen Netzwerken ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<title>Google+</title>
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		<updated>2018-04-05T11:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Google+ ist ein [https://de.wikipedia.org/wiki/Soziales_Netzwerk Soziales Netzwerk] des US-amerikanischen Unternehmen [https://de.wikipedia.org/wiki/Google_Inc. Google Inc.]. Seit Markteinführung hat sich das Netzwerk rasant entwickelt und gilt inzwischen als zweitstärkstes Soziales Netzwerk weltweit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte: == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Juni 2011 ging Google+ an den Start und obwohl man am Anfang nur auf Einladung eines anderen Google+-Mitglieds dem Netzwerk beitreten konnte, wuchs die Plattform innerhalb von 24 Tagen auf 20 Millionen User weltweit. Seit September 2011 ist die Anmeldung auch ohne Einladung eine anderen Users möglich, was einen rasanten Anstieg der User-Zahlen zur Folge hatte. Im April 2015 waren 2,5 Milliarden Personen auf Google+ registriert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionalität: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Google+ verbindet die Funktionalität von Facebook und Twitter.  So ist es möglich, Freunde zu finden und Statusmeldungen zu posten wie bei Facebook, aber auch fremden Profilen und deren Meldungen wie bei Twitter zu folgen. Möchte man jemandem folgen, muss dieser immer zu einem oder mehreren Kreisen (Circles) hinzugefügt werden. Dadurch entsteht eine gewisse Ordnung im Nachrichtenstrom (Stream).&lt;br /&gt;
Ebenso verhält es sich beim Veröffentlichen von Beiträgen. Auch hier kann man entscheiden, ob man seinen Beitrag öffentlich oder nur bestimmten Kreisen zugänglich machen möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung: == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Einführung eines eigenen Netzwerkes, reagierte Google Inc. in erster Linie auf den weltweiten Erfolg von [https://de.wikipedia.org/wiki/Facebook Facebook], der eine ernste Gefahr für Google darstellte. Denn mit einem Mal surften die User auf Empfehlungen von Facebook-Usern durch das Netz und umgingen somit den Suchmaschinenriesen Google. Heute stellt Google+ eine ernstzunehmende Konkurrenz zu Facebook dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Google Power ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein eigenes Google-Konto mit gleichzeitig entstehendem Google+-Profil ist gar nicht wegzudenken. Für einige Plattformen wird ein solches Konto benötigt, um sich überhaupt anmelden zu können. Nicht nur die eigenen Services zählen dazu. Hier eine Auswahl an Diensten: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.google.com/drive/ Google Drive]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.google.com/intl/de/calendar/about/ Google Kalender]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.google.com/intl/de/gmail/about/ Google Mail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://play.google.com/store?hl=de Google Play (Android Store)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.blogger.com/about/?r=1-null_user Blogger.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.youtube.com/?hl=de&amp;amp;gl=DE YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Android-Besitzer kommt man nicht drumherum, ein Google-Konto zu eröffnen. Ebenso verhält es sich mit einem YouTube Channel - seit Google 2006 YouTube für 1,65 Milliarden US-Dollar aufgekauft hat, sind alle Konten Google-Konto. &lt;br /&gt;
Google baut sich ein eigenes soziales Netzwerk auf. Und das ohne, dass man es merkt. &lt;br /&gt;
== +1-Button ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Google+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sieht sich als direkter Konkurrent von [[Facebook]] und wollte eine verbesserte Usability und Reichweite erzielen. Um das Netzwerk weiter auszubauen und vor allem bekannter und beliebter zu machen, wurde der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[https://developers.google.com/+/web/+1button/?hl=de +1-Button]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; programmiert. Dieser hat die gleiche Funktion wie der Button „Gefällt mir“ von Facebook. Das bunte Viereck kann auf jeder Homepage integriert werden und durch einen einfachen Klick teilt der User interessante Inhalte mit seinen Kreisen bei Google+. Allerdings müssen Betreiber von Webseiten auch bei der Integration dieses Share-Buttons vorsichtig sein. [http://rechtsanwalt-schwenke.de/das-rechtliche-risiko-bei-googles-1-button-inkl-muster-fuer-die-datenschutzerklaerung/ Rechtliche Probleme] kann es hier genauso geben, wie mit dem Facebook-Button. Es muss auf der Webseite darauf hingewiesen werden, dass der Datenschutz nicht im vollen Umfang gewährleistet werden kann, da Google durch Anklicken des Buttons ähnlich wie Facebook Einblick auf die IP-Adresse erhält. Fehlt dieser Hinweis in den Datenschutzbestimmungen einer Webseite, kann es zu teuren Abmahnungen kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das persönliche Profil ==&lt;br /&gt;
Ihr persönliches Profil auf Google* ist Ihre digitale Visitenkarte. Neben einem Titelbild und einem Profilbild können Sie hier anlog zu Facebook unterschiedliche Informationen über sich eintragen und bestimmen, welche Informationen für welche Öffentlichkeit sichtbar sind. Besonderen Wert sollten Sie hier auf den Punkt „über Mich“ legen, da dieser auf Ihrem Kurzprofil angezeigt wird.&lt;br /&gt;
Ihrem Profil bei Google+ fügen Sie nach Ihrem Namen und Ihrer E-Mail-Adresse ein Profilbild, einen Beschreibungstext sowie Angaben zu Ihrem Beruf, derzeitigen und früheren Wohnorten und Ihre Interessen hinzu. Dann kommen noch LInks zu Ihrer Website und Ihren anderen Social-Media-Accounts dazu, um Ihre Präsenzen im Internet miteinander zu verknüpfen. Außerdem haben Sie, wie bei Facebook, die Möglichkeit, Ihr Profil über Suchmaschinen auffindbar zu machen.&lt;br /&gt;
Beachten Sie beim Anlegen Ihres Profils die Richtlinien von Google, insbesondere für Ihren Namen. Google ahndet Verstöße gegen diese Richtlinien ungleich strenger als Facebook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Google Richtlinen Profil: https://support.google.com/plus/answer/3100745?hl=de&lt;br /&gt;
Google Profilnamen: https://support.google.com/plus/answer/1228271?hl=de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Communities ==&lt;br /&gt;
In den [https://support.google.com/plus/answer/6320394?co=GENIE.Platform%3DDesktop&amp;amp;hl=de Google+-Communities] können sich einzelne Google+-Mitglieder zu Gruppen zusammenschließen, um sich über bestimmte Themen auszutauschen und verschiedene Inhalte miteinander zu teilen. Beim Erstellen einer solchen Community (Gemeinschaft) hat man zunächst die Wahl, ob diese öffentlich zugänglich oder privat sein soll. Diese Einstellung ist bindend und kann nachträglich nicht mehr geändert werden. Öffentlichen Communities kann je nach Einstellung jeder beitreten oder eine Beitrittsanfrage stellen. Diejenigen, die einen „aktiven Einladungslink“ erhalten haben, können der Community über den Link auch ohne Anfrage beitreten. „Öffentlich“ bedeutet in diesem Zusammenhang auch, dass alle Inhalte und Mitglieder der Gruppe von jedem im Netz gefunden und gesehen werden können. Im Gegensatz dazu stehen die privaten Communities, denen man durch einen „aktiven Einladungslink“ beitreten kann. Alle Beiträge können nur von Mitgliedern gesehen und die Mitglieder selbst können nur von anderen Mitgliedern und Personen mit einem Einladungslink gesehen werden. Bei der Erstellung einer privaten Community lässt sich darüber hinaus festlegen, ob die Gruppe bei einer Suchanfrage über Google+ gefunden werden darf oder nicht. Fall man sich für „ja“ entscheidet, so werden dem Suchenden nur der Name und das Bild der Community angezeigt. Außerdem besteht dann die Möglichkeit eine Beitrittsanfrage zu stellen. Falls man die Community jedoch nicht für die Suche freigibt, so kann sie nur über Links (z.B. auf externen Internetseiten) gefunden werden. Der Suchende sieht dann ebenfalls nur den Namen und das Bild der Gruppe und kann darüber hinaus eine Beitrittsanfrage stellen. Falls der jeweiligen Community keine Beitrittsanfragen gestellt werden dürfen, können neue Mitglieder nur über einen „aktiven Einladungslink“ in die Gemeinschaft aufgenommen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Quellen:&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;#039;&amp;#039;Nutzerzahlen Google+ [http://de.statista.com/statistik/daten/studie/215589/umfrage/prognose-zu-den-weltweiten-nutzerzahlen-von-google-plus/ http://de.statista.com/]&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Vgl.: https://developers.google.com/+/web/+1button/?hl=de, aufgerufen am 27.8.15. um 15:55 Uhr. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Vgl.: http://rechtsanwalt-schwenke.de/das-rechtliche-risiko-bei-googles-1-button-inkl-muster-fuer-die-datenschutzerklaerung/, aufgerufen am 27.8.15 um 15:56 Uhr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [https://de.slideshare.net/philsteuer/lasttuesday-16784034?qid=f4e833c4-6c72-4936-8d6b-626c1dbe62f9&amp;amp;v=&amp;amp;b=&amp;amp;from_search=1 Warum in Zukunft kein Weg an Googles Netzwerk vorbeiführt (Slideshare], aufgerufen am 12.01.18 um 13:30 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. https://support.google.com/plus/answer/6320395 aufgerufen am 05.04.2018 &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. https://de.wikipedia.org/wiki/Google%2B aufgerufen am 05.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Narrow&amp;diff=3732</id>
		<title>Narrow</title>
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		<updated>2018-03-05T17:28:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://narrow.io/ Narrow] ist ein kostenpflichtiges Automatisierungswerkzeug (engl. „automation tool“), dass [[Twitter]] zielgerichtet nach Schlagworten (auch [http://www.giga.de/extra/social-media/specials/was-ist-ein-hashtag-sinn-bedeutung-und-anwendung/ &amp;quot;Hashtags&amp;quot;] genannt) durchsucht, um Nutzer mit gemeinsamen Themenschwerpunkten zu finden, die dadurch relevant für den eigenen Account und die eigenen Ziele sein könnten. Anschließend kann das „tool“ automatisiert diesen Nutzern folgen und ihre [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/tweet Tweets]  mit „Gefällt mir“ markieren (ugs. „liken“), um dadurch sowohl die Aufmerksamkeit der anvisierten Nutzer als auch die ihrer [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/twitter-follower „Follower“] zu erlangen. Die Mitgliedschaften für die Nutzung von narrow sind in „Basic“, „Pro“, und „Business“ gestaffelt. Die jeweiligen Preise liegen (in gleicher Reihenfolge) bei 19, 49 oder 99 Dollar pro Monat. Bei allen Mitgliedschaften sind alle Funktionen (engl. features) uneingeschränkt nutzbar. Der einzige Unterschied ist die maximale Anzahl der hinzufügbaren Twitter-Accounts.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Clean-up feature und Blacklist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ordnung im Twitter Account soll das „clean-up feature“ von narrow sorgen: Durch diese Funktion können „Gefällt mir“-Markierungen, die das Tool bei fremden Tweets getätigt hat gelöscht und alle Nutzer die einem nach drei Tagen nicht zurück gefolgt sind &amp;quot;entfolgt&amp;quot; werden. Zusätzlich können ungewollte Nutzer-Accounts auch auf die „Blacklist“ gesetzt werden, um somit zu verhindern, dass das Programm sie erneut der eigenen „Folge ich“-Liste hinzufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. https://docs.narrow.io/article/4-how-does-narrow-work aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://woorkup.com/narrow-review/ aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<title>Narrow</title>
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		<updated>2018-03-05T17:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://narrow.io/ Narrow] ist ein kostenpflichtiges Automatisierungswerkzeug (engl. „automation tool“), dass [[Twitter]] zielgerichtet nach Schlagworten (auch [http://www.giga.de/extra/social-media/specials/was-ist-ein-hashtag-sinn-bedeutung-und-anwendung/ &amp;quot;Hashtags&amp;quot;] genannt) durchsucht, um Nutzer mit gemeinsamen Themenschwerpunkten zu finden, die dadurch relevant für den eigenen Account und die eigenen Ziele sein könnten. Anschließend kann das „tool“ automatisiert diesen Nutzern folgen und ihre [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/tweet Tweets]  mit „Gefällt mir“ markieren (ugs. „liken“), um dadurch sowohl die Aufmerksamkeit der anvisierten Nutzer als auch die ihrer [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/twitter-follower „Follower“] zu erlangen. Die Mitgliedschaften für die Nutzung von narrow sind in „Basic“, „Pro“, und „Business“ gestaffelt. Die jeweiligen Preise liegen (in gleicher Reihenfolge) bei 19, 49 oder 99 Dollar pro Monat. Bei allen Mitgliedschaften sind alle Funktionen (engl. features) uneingeschränkt nutzbar. Der einzige Unterschied ist die maximale Anzahl der hinzufügbaren Twitter-Accounts.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Clean-up feature und Blacklist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ordnung im eigenen Twitter Account soll das „clean-up feature“ von narrow sorgen: Durch diese Funktion können „Gefällt mir“-Markierungen, die man bei fremden Tweets getätigt hat gelöscht und alle Nutzer die einem nach drei Tagen nicht zurück gefolgt sind &amp;quot;entfolgt&amp;quot; werden. Zusätzlich können ungewollte Nutzer-Accounts auch auf die „Blacklist“ gesetzt werden, um somit zu verhindern, dass das Programm sie erneut der eigenen „Folge ich“-Liste hinzufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. https://docs.narrow.io/article/4-how-does-narrow-work aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://woorkup.com/narrow-review/ aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<updated>2018-03-05T17:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://narrow.io/ Narrow] ist ein kostenpflichtiges Automatisierungswerkzeug (engl. „automation tool“), dass [[Twitter]] zielgerichtet nach Schlagworten (auch [http://www.giga.de/extra/social-media/specials/was-ist-ein-hashtag-sinn-bedeutung-und-anwendung/ &amp;quot;Hashtags&amp;quot;] genannt) durchsucht, um Nutzer mit gemeinsamen Themenschwerpunkten zu finden, die dadurch relevant für den eigenen Account und die eigenen Ziele sein könnten. Anschließend kann das „tool“ automatisiert diesen Nutzern folgen und ihre [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/tweet Tweets]  mit „Gefällt mir“ markieren (ugs. „liken“), um dadurch sowohl die Aufmerksamkeit der anvisierten Nutzer als auch die ihrer [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/twitter-follower „Follower“] zu erlangen. Die Mitgliedschaften für die Nutzung von narrow sind in „Basic“, „Pro“, und „Business“ gestaffelt. Die jeweiligen Preise liegen (in gleicher Reihenfolge) bei 19, 49 oder 99 Dollar pro Monat. Bei allen Mitgliedschaften sind alle Funktionen (engl. features) uneingeschränkt nutzbar. Der einzige Unterschied ist die maximale Anzahl der hinzufügbaren Twitter-Accounts.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Clean-up feature und Blacklist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ordnung im eigenen Twitter Account soll das „clean-up feature“ von narrow sorgen: Durch diese Funktion können „Gefällt mir“-Markierungen, die man bei fremden Tweets getätigt hat gelöscht und alle Nutzer die einem nach drei Tagen nicht zurück gefolgt sind &amp;quot;entfolgt&amp;quot; werden. Zusätzlich können ungewollte Nutzer-Accounts auch auf die „Blacklist“ gesetzt werden, um somit zu verhindern, dass das Programm sie erneut seiner „Folge ich“-Liste hinzufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. https://docs.narrow.io/article/4-how-does-narrow-work aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://woorkup.com/narrow-review/ aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
	</entry>
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		<title>Narrow</title>
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		<updated>2018-03-03T18:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://narrow.io/ Narrow] ist ein kostenpflichtiges Automatisierungswerkzeug (engl. „automation tool“), dass [https://twitter.com/ Twitter] zielgerichtet nach Schlagworten (auch [http://www.giga.de/extra/social-media/specials/was-ist-ein-hashtag-sinn-bedeutung-und-anwendung/ &amp;quot;Hashtags&amp;quot;] genannt) durchsucht, um Nutzer mit gemeinsamen Themenschwerpunkten zu finden, die dadurch relevant für den eigenen Account und die eigenen Ziele sein könnten. Anschließend kann das „tool“ automatisiert diesen Nutzern folgen und ihre [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/tweet Tweets]  mit „Gefällt mir“ markieren (ugs. „liken“), um dadurch sowohl die Aufmerksamkeit der anvisierten Nutzer als auch die ihrer [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/twitter-follower „Follower“] zu erlangen. Die Mitgliedschaften für die Nutzung von narrow sind in „Basic“, „Pro“, und „Business“ gestaffelt. Die jeweiligen Preise liegen (in gleicher Reihenfolge) bei 19, 49 oder 99 Dollar pro Monat. Bei allen Mitgliedschaften sind alle Funktionen (engl. features) uneingeschränkt nutzbar. Der einzige Unterschied ist die maximale Anzahl der hinzufügbaren Twitter-Accounts.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Clean-up feature und Blacklist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ordnung im eigenen Twitter Account soll das „clean-up feature“ von narrow sorgen: Durch diese Funktion können „Gefällt mir“-Markierungen, die man bei fremden Tweets getätigt hat gelöscht und alle Nutzer die einem nach drei Tagen nicht zurück gefolgt sind &amp;quot;entfolgt&amp;quot; werden. Zusätzlich können ungewollte Nutzer-Accounts auch auf die „Blacklist“ gesetzt werden, um somit zu verhindern, dass das Programm sie erneut seiner „Folge ich“-Liste hinzufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. https://docs.narrow.io/article/4-how-does-narrow-work aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://woorkup.com/narrow-review/ aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://narrow.io/ Narrow] ist ein kostenpflichtiges Automatisierungswerkzeug (engl. „automation tool“), dass [https://twitter.com/ Twitter] zielgerichtet nach Schlagworten (auch [http://www.giga.de/extra/social-media/specials/was-ist-ein-hashtag-sinn-bedeutung-und-anwendung/ &amp;quot;Hashtags&amp;quot;] genannt) durchsucht, um Nutzer mit gemeinsamen Themenschwerpunkten zu finden, die dadurch relevant für den eigenen Account und die eigenen Ziele sein könnten. Anschließend kann das „tool“ automatisiert diesen Nutzern folgen und ihre [www.twitter-leitfaden.de/fragen/was-ist-ein-tweet Tweets]  mit „Gefällt mir“ markieren (ugs. „liken“), um dadurch sowohl die Aufmerksamkeit der anvisierten Nutzer als auch die ihrer [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/twitter-follower „Follower“] zu erlangen. Die Mitgliedschaften für die Nutzung von narrow sind in „Basic“, „Pro“, und „Business“ gestaffelt. Die jeweiligen Preise liegen (in gleicher Reihenfolge) bei 19, 49 oder 99 Dollar pro Monat. Bei allen Mitgliedschaften sind alle Funktionen (engl. features) uneingeschränkt nutzbar. Der einzige Unterschied ist die maximale Anzahl der hinzufügbaren Twitter-Accounts.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Clean-up feature und Blacklist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ordnung im eigenen Twitter Account soll das „clean-up feature“ von narrow sorgen: Durch diese Funktion können „Gefällt mir“-Markierungen, die man bei fremden Tweets getätigt hat gelöscht und alle Nutzer die einem nach drei Tagen nicht zurück gefolgt sind &amp;quot;entfolgt&amp;quot; werden. Zusätzlich können ungewollte Nutzer-Accounts auch auf die „Blacklist“ gesetzt werden, um somit zu verhindern, dass das Programm sie erneut seiner „Folge ich“-Liste hinzufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. https://docs.narrow.io/article/4-how-does-narrow-work aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://woorkup.com/narrow-review/ aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2018-03-03T18:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://narrow.io/ Narrow] ist ein kostenpflichtiges Automatisierungswerkzeug (engl. „automation tool“), dass [https://twitter.com/ Twitter] zielgerichtet nach Schlagworten (auch [http://www.giga.de/extra/social-media/specials/was-ist-ein-hashtag-sinn-bedeutung-und-anwendung/ &amp;quot;Hashtags&amp;quot;] genannt) durchsucht, um Nutzer mit gemeinsamen Themenschwerpunkten zu finden, die dadurch relevant für den eigenen Account und die eigenen Ziele sein könnten. Anschließend kann das „tool“ automatisiert diesen Nutzern folgen und ihre [www.twitter-leitfaden.de/fragen/was-ist-ein-tweet Tweets] mit „Gefällt mir“ markieren (ugs. „liken“), um dadurch sowohl die Aufmerksamkeit der anvisierten Nutzer als auch die ihrer [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/twitter-follower „Follower“] zu erlangen. Die Mitgliedschaften für die Nutzung von narrow sind in „Basic“, „Pro“, und „Business“ gestaffelt. Die jeweiligen Preise liegen (in gleicher Reihenfolge) bei 19, 49 oder 99 Dollar pro Monat. Bei allen Mitgliedschaften sind alle Funktionen (engl. features) uneingeschränkt nutzbar. Der einzige Unterschied ist die maximale Anzahl der hinzufügbaren Twitter-Accounts.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Clean-up feature und Blacklist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ordnung im eigenen Twitter Account soll das „clean-up feature“ von narrow sorgen: Durch diese Funktion können „Gefällt mir“-Markierungen, die man bei fremden Tweets getätigt hat gelöscht und alle Nutzer die einem nach drei Tagen nicht zurück gefolgt sind &amp;quot;entfolgt&amp;quot; werden. Zusätzlich können ungewollte Nutzer-Accounts auch auf die „Blacklist“ gesetzt werden, um somit zu verhindern, dass das Programm sie erneut seiner „Folge ich“-Liste hinzufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. https://docs.narrow.io/article/4-how-does-narrow-work aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://woorkup.com/narrow-review/ aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<updated>2018-03-03T18:18:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://narrow.io/ Narrow] ist ein kostenpflichtiges Automatisierungswerkzeug (engl. „automation tool“), dass [https://twitter.com/ Twitter] zielgerichtet nach Schlagworten (auch [http://www.giga.de/extra/social-media/specials/was-ist-ein-hashtag-sinn-bedeutung-und-anwendung/ &amp;quot;Hashtags&amp;quot;] genannt) durchsucht, um Nutzer mit gemeinsamen Themenschwerpunkten zu finden, die dadurch relevant für den eigenen Account und die eigenen Ziele sein könnten. Anschließen kann das „tool“ automatisiert diesen Nutzern folgen und ihre Tweets mit „Gefällt mir“ markieren (ugs. „liken“), um dadurch sowohl die Aufmerksamkeit der anvisierten Nutzer als auch die ihrer [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/twitter-follower „Follower“] zu erlangen. Die Mitgliedschaften für die Nutzung von narrow sind in „Basic“, „Pro“, und „Business“ gestaffelt. Die jeweiligen Preise liegen (in gleicher Reihenfolge) bei 19, 49 oder 99 Dollar pro Monat. Bei allen Mitgliedschaften sind alle Funktionen (engl. features) uneingeschränkt nutzbar. Der einzige Unterschied ist die maximale Anzahl der hinzufügbaren Twitter-Accounts.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Clean-up feature und Blacklist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ordnung im eigenen Twitter Account soll das „clean-up feature“ von narrow sorgen: Durch diese Funktion können „Gefällt mir“-Markierungen, die man bei fremden Tweets getätigt hat gelöscht und alle Nutzer die einem nach drei Tagen nicht zurück gefolgt sind &amp;quot;entfolgt&amp;quot; werden. Zusätzlich können ungewollte Nutzer-Accounts auch auf die „Blacklist“ gesetzt werden, um somit zu verhindern, dass das Programm sie erneut seiner „Folge ich“-Liste hinzufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. https://docs.narrow.io/article/4-how-does-narrow-work aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://woorkup.com/narrow-review/ aufgerufen am 03.03.2018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<updated>2018-03-03T18:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://narrow.io/ Narrow] ist ein kostenpflichtiges Automatisierungswerkzeug (engl. „automation tool“), dass [https://twitter.com/ Twitter] zielgerichtet nach Schlagworten (auch [http://www.giga.de/extra/social-media/specials/was-ist-ein-hashtag-sinn-bedeutung-und-anwendung/ &amp;quot;Hashtags&amp;quot;] genannt) durchsucht, um Nutzer mit gemeinsamen Themenschwerpunkten zu finden, die dadurch relevant für den eigenen Account und die eigenen Ziele sein könnten. Anschließen kann das „tool“ automatisiert diesen Nutzern folgen und ihre Tweets mit „Gefällt mir“ markieren (ugs. „liken“), um dadurch sowohl die Aufmerksamkeit der anvisierten Nutzer als auch die ihrer [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/twitter-follower „Follower“] zu erlangen. Die Mitgliedschaften für die Nutzung von narrow sind in „Basic“, „Pro“, und „Business“ gestaffelt. Die jeweiligen Preise liegen (in gleicher Reihenfolge) bei 19, 49 oder 99 Dollar pro Monat. Bei allen Mitgliedschaften sind alle Funktionen (engl. features) uneingeschränkt nutzbar. Der einzige Unterschied ist die maximale Anzahl der hinzufügbaren Twitter-Accounts.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Clean-up feature und Blacklist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ordnung im eigenen Twitter Account soll das „clean-up feature“ von narrow sorgen: Durch diese Funktion können „Gefällt mir“-Markierungen, die man bei fremden Tweets getätigt hat gelöscht und alle Nutzer die einem nach drei Tagen nicht zurück gefolgt sind &amp;quot;entfolgt&amp;quot; werden. Zusätzlich können ungewollte Nutzer-Accounts auch auf die „Blacklist“ gesetzt werden, um somit zu verhindern, dass das Programm sie erneut seiner „Folge ich“-Liste hinzufügt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<updated>2018-03-03T18:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: Die Seite wurde neu angelegt: „[https://narrow.io/ Narrow] ist ein kostenpflichtiges Automatisierungswerkzeug (engl. „automation tool“), dass [https://twitter.com/ Twitter] zielgerichtet…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://narrow.io/ Narrow] ist ein kostenpflichtiges Automatisierungswerkzeug (engl. „automation tool“), dass [https://twitter.com/ Twitter] zielgerichtet nach Schlagworten (auch [http://www.giga.de/extra/social-media/specials/was-ist-ein-hashtag-sinn-bedeutung-und-anwendung/ &amp;quot;Hashtags&amp;quot;] genannt) durchsucht, um Nutzer mit gemeinsamen Themenschwerpunkten zu finden, die dadurch relevant für den eigenen Account und die eigenen Ziele sein könnten. Anschließen kann das „tool“ automatisiert diesen Nutzern folgen und ihre Tweets mit „Gefällt mir“ markieren (ugs. „liken“), um dadurch sowohl die Aufmerksamkeit der anvisierten Nutzer als auch ihrer [https://www.gruenderszene.de/lexikon/begriffe/twitter-follower „Follower“] zu erlangen. Die Mitgliedschaften für die Nutzung von narrow sind in „Basic“, „Pro“, und „Business“ gestaffelt. Die jeweiligen Preise liegen (in gleicher Reihenfolge) bei 19, 49 oder 99 Dollar pro Monat. Bei allen Mitgliedschaften sind alle Funktionen (engl. features) uneingeschränkt nutzbar. Der einzige Unterschied ist die maximale Anzahl der hinzufügbaren Twitter-Accounts.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Clean-up feature und Blacklist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ordnung im eigenen Twitter Account soll das „clean-up feature“ von narrow sorgen: Durch diese Funktion können „Gefällt mir“-Markierungen, die man bei fremden Tweets getätigt hat gelöscht und alle Nutzer die einem nach drei Tagen nicht zurück gefolgt sind &amp;quot;entfolgt&amp;quot; werden. Zusätzlich können ungewollte Nutzer-Accounts auch auf die „Blacklist“ gesetzt werden, um somit zu verhindern, dass das Programm sie erneut seiner „Folge ich“-Liste hinzufügt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Steam&amp;diff=3681</id>
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		<updated>2018-02-11T18:18:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: /* Steam Community */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die heruntergeladene Software in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steam Community ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [http://steamcommunity.com/ Steam Community ], die im September 2007 in den Desktop-Client integriert wurde, hat jeder Nutzer die Option ein eigenes personalisierbares Profil zu erstellen, auf dem Texte, Bilder (z.B. Screenshots von Spielen), Videos oder auch Links mit anderen Nutzern geteilt werden können. Auch Informationen wie das Nutzerverhalten oder Art und Anzahl der Spiele in seinem Besitz können über das Profil eines Nutzers eingesehen werden. Mit seinen Freunden/ anderen Nutzern kann man sich zusätzlich zu der &amp;quot;Freundesliste&amp;quot; auch in Gruppen oder Clans vernetzen. Außerdem besteht auf dem sogenannten &amp;quot;Communitymarkt&amp;quot; die Möglichkeit bestimmte spielebezogene Inhalte wie digitale Sammelkarten, Profilhintergründe oder [https://de.wikipedia.org/wiki/Emoticon Emoticons] zu verkaufen und zu erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. http://www.chip.de/downloads/Steam_35910421.html aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<title>Steam</title>
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		<updated>2018-02-09T18:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: /* Steam Community */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die heruntergeladene Software in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steam Community ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [http://steamcommunity.com/ Steam Community ], die im September 2007 in den Desktop-Client integriert wurde, hat jeder Nutzer die Option ein eigenes personalisierbares Profil zu erstellen auf dem Texte, Bilder (z.B. Screenshots von Spielen), Videos oder auch Links mit anderen Nutzern geteilt werden können. Auch Informationen wie das Nutzerverhalten oder Art und Anzahl der Spiele in seinem Besitz können über das Profil eines Nutzers eingesehen werden. Mit seinen Freunden/ anderen Nutzern kann man sich zusätzlich zu der &amp;quot;Freundesliste&amp;quot; auch in Gruppen oder Clans vernetzen. Außerdem besteht auf dem sogenannten &amp;quot;Communitymarkt&amp;quot; die Möglichkeit bestimmte spielebezogene Inhalte wie digitale Sammelkarten, Profilhintergründe oder [https://de.wikipedia.org/wiki/Emoticon Emoticons] zu verkaufen und zu erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. http://www.chip.de/downloads/Steam_35910421.html aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<title>Steam</title>
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		<updated>2018-02-09T18:50:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: /* Steam Community */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die heruntergeladene Software in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steam Community ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [http://steamcommunity.com/ Steam Community ], die im September 2007 in den Desktop-Client integriert wurde, hat jeder Nutzer die Option ein eigenes personalisierbares Profil zu erstellen auf dem Texte, Bilder (z.B. Screenshots von Spielen), Videos oder auch Links mit anderen Nutzern geteilt werden können. Auch Informationen wie das Nutzerverhalten sowie Art und Anzahl der Spiele in seinem Besitz können über das Profil eines Nutzers eingesehen werden. Mit seinen Freunden/ anderen Nutzern kann man sich zusätzlich zu der &amp;quot;Freundesliste&amp;quot; auch in Gruppen oder Clans vernetzen. Außerdem besteht auf dem sogenannten &amp;quot;Communitymarkt&amp;quot; die Möglichkeit bestimmte spielebezogene Inhalte wie digitale Sammelkarten, Profilhintergründe oder [https://de.wikipedia.org/wiki/Emoticon Emoticons] zu verkaufen und zu erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. http://www.chip.de/downloads/Steam_35910421.html aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: /* Steam Community */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die heruntergeladene Software in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steam Community ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [http://steamcommunity.com/ Steam Community ], die im September 2007 in den Desktop-Client integriert wurde, hat jeder Nutzer die Option ein eigenes personalisierbares Profil zu erstellen auf dem Texte, Bilder (z.B. Screenshots von Spielen), Videos oder auch Links mit anderen Nutzern geteilt werden können. Mit seinen Freunden/ anderen Nutzern kann man sich zusätzlich zu der &amp;quot;Freundesliste&amp;quot; auch in Gruppen oder Clans vernetzen. Außerdem besteht auf dem sogenannten &amp;quot;Communitymarkt&amp;quot; die Möglichkeit bestimmte spielebezogene Inhalte wie digitale Sammelkarten, Profilhintergründe oder [https://de.wikipedia.org/wiki/Emoticon Emoticons] zu verkaufen und zu erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. http://www.chip.de/downloads/Steam_35910421.html aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: /* Steam Community */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die heruntergeladene Software in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steam Community ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Steam Community, die im September 2007 in den Desktop-Client integriert wurde, hat jeder Nutzer die Option ein eigenes personalisierbares Profil zu erstellen auf dem Texte, Bilder (z.B. Screenshots von Spielen), Videos oder auch Links mit anderen Nutzern geteilt werden können. Mit seinen Freunden/ anderen Nutzern kann man sich zusätzlich zu der &amp;quot;Freundesliste&amp;quot; auch in Gruppen oder Clans vernetzen. Außerdem besteht auf dem sogenannten &amp;quot;Communitymarkt&amp;quot; die Möglichkeit bestimmte spielebezogene Inhalte wie digitale Sammelkarten, Profilhintergründe oder Emoticons zu verkaufen und zu erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. http://www.chip.de/downloads/Steam_35910421.html aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die heruntergeladene Software in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steam Community ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Steam Community, die im September 2007 in den Desktop-Client integriert wurde, hat jeder Nutzer die Option ein eigenes personalisierbares Profil zu erstellen auf dem Texte, Bilder (z.B. Screenshots von Spielen), Videos oder auch Links mit anderen Nutzern geteilt werden können. Mit seinen Freunden kann man sich seither neben der &amp;quot;Freundesliste&amp;quot; auch in Gruppen oder Clans vernetzen. Zusätzlich besteht auf dem sogenannten &amp;quot;Communitymarkt&amp;quot; die Möglichkeit bestimmte spielebezogene Inhalte wie digitale Sammelkarten, Profilhintergründe oder Emoticons zu verkaufen oder zu erwerben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. http://www.chip.de/downloads/Steam_35910421.html aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die heruntergeladene Software in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die heruntergeladenen Inhalte in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: /* Quellen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die Inhalte (Hardware ausgenommen) in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. http://store.steampowered.com/about/ aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2. https://de.wikipedia.org/wiki/Steam aufgerufen am 19.10.2017&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ZaidaMaria: Die Seite wurde neu angelegt: „[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im Septem…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/?l=german &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist eine Internet-Vertriebsplattform der [http://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation], die im September 2003 für Windows und einige Jahre später auch für Mac und Linux erschien. Das Hauptaugenmerk der Plattform liegt auf dem Vertrieb von Computerspielen und anderer Software. Darüber hinaus werden auch Filme und Serien sowie einige Hardwareprodukte angeboten. Voraussetzung für den Erhalt und die Nutzung der erworbenen Inhalte ist eine Registrierung bei Valve sowie das Herunterladen eines „Desktop-Client“, der unter anderem die Inhalte (Hardware ausgenommen) in einer „Bibliothek“ ordnet und regelmäßig aktualisiert. Zusätzlich bietet Steam stets aktuelle Informationen zu Neuerscheinungen und ermöglicht den über 125 Millionen Nutzern (Stand 2014) durch verschiedene Social Media-Komponenten wie den Chat-, [http://www.chip.de/news/Neue-Features-fuer-Steam-Update-bringt-Spiele-Streaming-und-FPS-Anzeige-74660413.html Broadcasting-, und Streaming-Optionen] sich miteinander zu vernetzen, auszutauschen, Spiele anderer Nutzer anzusehen (oder eigene Spiele zu streamen) und vieles mehr. Desweiteren können im sogenannten [https://steamcommunity.com/workshop/ Steam-„Workshop“] auch eigene Modifikationen von Spieleinhalten (kurz „Mods“) veröffentlicht, installiert und kommentiert werden. Da der Großteil der Funktionen wie der Kauf, das Speichern und Aktualisieren der Inhalte jedoch ausschließlich online erfolgt ist eine aktive Internetverbindung Voraussetzung für eine erfolgreiche Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://store.steampowered.com/about/&lt;br /&gt;
https://de.wikipedia.org/wiki/Steam&lt;br /&gt;
http://www.chip.de/downloads/Steam_35910421.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZaidaMaria</name></author>
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