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	<title>Social Media Manager - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR) versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuelle erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
*Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
*GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
*Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
*Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
*Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
*Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser. Hierbei handelt es sich um eine Anwendung für Smartphones (z.B. iPhone®) und Tablets (z.B. iPad®). In der Regel werden die Betriebssysteme iOS (Apple iPhone®/iPad®) und Android (Samsung, HTC, Motorola und weitere) unterstützt. Diverse Mobilephones (z. B. Windows)werden noch nicht bedient, da es teilweise in der Hardware Einschränkungen gibt oder der Marktanteil zu gering ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende AR-Browser sind gerade auf dem Markt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*blippar (10/2011)&lt;br /&gt;
*aurasma (05/2011)&lt;br /&gt;
*junaio (09/2009)&lt;br /&gt;
*Layar (06/2009)&lt;br /&gt;
*Wikitude (10/2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Links ==&lt;br /&gt;
*[http://www.augmented-minds.com/de/erweiterte-realitaet-anwendung/was-ist-augmented-reality www.augmented-minds.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.heise.de/thema/Augmented-Reality Was ist Augmented-Reality?]&lt;br /&gt;
*[https://www.welt.de/sonderthemen/mittelstand/it/article163673691/So-wird-die-Wirklichkeit-hyperwirklich.html So wird die Wirklichkeit hyperwirklich]&lt;br /&gt;
*[http://www.bild.de/digital/smartphone-und-tablet/iphone/diese-irre-funktion-wird-das-iphone-bald-haben-52331080.bild.html Wird das iPhone bald zum arPhone?]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR) versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuelle erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
*Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
*GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
*Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
*Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
*Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
*Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser.Hierbei handelt es sich eine Anwendung für Smartphones (z.B. iPhone®) und Tablets (z.B. iPad®. In der Regel werden die Betriebssysteme iOS (Apple iPhone®/iPad®) und Android (Samsung, HTC, Motorola und weitere) unterstützt. Diverse Mobilephone (z. B. Windows)werden noch nicht bedient, da es teilweise in der Hardware Einschränkungen gibt oder der Marktanteil zu gering ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende AR-Browser sind gerade auf dem Markt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*blippar (10/2011)&lt;br /&gt;
*aurasma (05/2011)&lt;br /&gt;
*junaio (09/2009)&lt;br /&gt;
*Layar (06/2009)&lt;br /&gt;
*Wikitude (10/2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Links ==&lt;br /&gt;
*[http://www.augmented-minds.com/de/erweiterte-realitaet-anwendung/was-ist-augmented-reality www.augmented-minds.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.heise.de/thema/Augmented-Reality Was ist Augmented-Reality?]&lt;br /&gt;
*[https://www.welt.de/sonderthemen/mittelstand/it/article163673691/So-wird-die-Wirklichkeit-hyperwirklich.html So wird die Wirklichkeit hyperwirklich]&lt;br /&gt;
*[http://www.bild.de/digital/smartphone-und-tablet/iphone/diese-irre-funktion-wird-das-iphone-bald-haben-52331080.bild.html Wird das iPhone bald zum arPhone?]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR) versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuelle erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
*Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
*GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
*Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
*Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
*Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
*Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser.Hierbei handelt es sich eine Anwendung für Smartphones (z.B. iPhone®) und Tablets (z.B. iPad®. In der Regel werden die Betriebssysteme iOS (Apple iPhone®/iPad®) und Android (Samsung, HTC, Motorola und weitere) unterstützt. Diverse Mobilephone (z. B. Windows)werden noch nicht bedient, da es teilweise in der Hardware Einschränkungen gibt oder der Marktanteil zu gering ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende AR-Browser sind gerade auf dem Markt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*blippar (10/2011)&lt;br /&gt;
*aurasma (05/2011)&lt;br /&gt;
*junaio (09/2009)&lt;br /&gt;
*Layar (06/2009)&lt;br /&gt;
*Wikitude (10/2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Links ==&lt;br /&gt;
*[http://www.augmented-minds.com/de/erweiterte-realitaet-anwendung/was-ist-augmented-reality www.augmented-minds.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.heise.de/thema/Augmented-Reality Was ist Augmented-Reality?]&lt;br /&gt;
*[https://www.welt.de/sonderthemen/mittelstand/it/article163673691/So-wird-die-Wirklichkeit-hyperwirklich.html So wird die Wirklichkeit hyperwirklich]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR) versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuelle erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
*Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
*GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
*Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
*Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
*Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
*Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser.Hierbei handelt es sich eine Anwendung für Smartphones (z.B. iPhone®) und Tablets (z.B. iPad®. In der Regel werden die Betriebssysteme iOS (Apple iPhone®/iPad®) und Android (Samsung, HTC, Motorola und weitere) unterstützt. Diverse Mobilephone (z. B. Windows)werden noch nicht bedient, da es teilweise in der Hardware Einschränkungen gibt oder der Marktanteil zu gering ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende AR-Browser sind gerade auf dem Markt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*blippar (10/2011)&lt;br /&gt;
*aurasma (05/2011)&lt;br /&gt;
*junaio (09/2009)&lt;br /&gt;
*Layar (06/2009)&lt;br /&gt;
*Wikitude (10/2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Links ==&lt;br /&gt;
[http://www.augmented-minds.com/de/erweiterte-realitaet-anwendung/was-ist-augmented-reality www.augmented-minds.com]&lt;br /&gt;
[https://www.heise.de/thema/Augmented-Reality Was ist Augmented-Reality?]&lt;br /&gt;
[https://www.welt.de/sonderthemen/mittelstand/it/article163673691/So-wird-die-Wirklichkeit-hyperwirklich.html Link-Text]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR) versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuelle erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
*Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
*GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
*Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
*Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
*Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
*Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser.Hierbei handelt es sich eine Anwendung für Smartphones (z.B. iPhone®) und Tablets (z.B. iPad®. In der Regel werden die Betriebssysteme iOS (Apple iPhone®/iPad®) und Android (Samsung, HTC, Motorola und weitere) unterstützt. Diverse Mobilephone (z. B. Windows)werden noch nicht bedient, da es teilweise in der Hardware Einschränkungen gibt oder der Marktanteil zu gering ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende AR-Browser sind gerade auf dem Markt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*blippar (10/2011)&lt;br /&gt;
*aurasma (05/2011)&lt;br /&gt;
*junaio (09/2009)&lt;br /&gt;
*Layar (06/2009)&lt;br /&gt;
*Wikitude (10/2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Links ==&lt;br /&gt;
[http://www.augmented-minds.com/de/erweiterte-realitaet-anwendung/was-ist-augmented-reality Link-Text]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuell erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
*Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
*GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
*Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
*Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
*Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
*Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser.Hierbei handelt es sich eine Anwendung für Smartphones (z.B. iPhone®) und Tablets (z.B. iPad®. In der Regel werden die Betriebssysteme iOS (Apple iPhone®/iPad®) und Android (Samsung, HTC, Motorola und weitere) unterstützt. Diverse Mobilephone (z. B. Windows)werden noch nicht bedient, da es teilweise in der Hardware Einschränkungen gibt oder der Marktanteil zu gering ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende AR-Browser sind gerade auf dem Markt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*blippar (10/2011)&lt;br /&gt;
*aurasma (05/2011)&lt;br /&gt;
*junaio (09/2009)&lt;br /&gt;
*Layar (06/2009)&lt;br /&gt;
*Wikitude (10/2008)&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2017-09-04T16:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuell erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
*Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
*GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
*Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
*Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
*Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
*Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser.Hierbei handelt es sich eine Anwendung für Smartphones (z.B. iPhone®) und Tablets (z.B. iPad®. In der Regel werden die Betriebssysteme iOS (Apple iPhone®/iPad®) und Android (Samsung, HTC, Motorola und weitere) unterstützt. Diverse Mobilephone (z. B. Windows)werden noch nicht bedient, da es teilweise in der Hardware Einschränkungen gibt oder der Marktanteil zu gering ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende AR-Browser sind gerade auf dem Markt:&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuell erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
*Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
*GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
- Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
- Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
- Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
- Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser.Hierbei handelt es sich eine Anwendung für Smartphones (z.B. iPhone®) und Tablets (z.B. iPad®. In der Regel werden die Betriebssysteme iOS (Apple iPhone®/iPad®) und Android (Samsung, HTC, Motorola und weitere) unterstützt. Diverse Mobilephone (z. B. Windows)werden noch nicht bedient, da es teilweise in der Hardware Einschränkungen gibt oder der Marktanteil zu gering ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende AR-Browser sind gerade auf dem Markt:&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2017-09-04T16:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuell erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
- Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
- GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
- Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
- Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
- Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
- Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser.Hierbei handelt es sich eine Anwendung für Smartphones (z.B. iPhone®) und Tablets (z.B. iPad®. In der Regel werden die Betriebssysteme iOS (Apple iPhone®/iPad®) und Android (Samsung, HTC, Motorola und weitere) unterstützt. Diverse Mobilephone (z. B. Windows)werden noch nicht bedient, da es teilweise in der Hardware Einschränkungen gibt oder der Marktanteil zu gering ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Augmented_Reality&amp;diff=3082</id>
		<title>Augmented Reality</title>
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		<updated>2017-09-04T16:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuell erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
- Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
- GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
- Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
- Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
- Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
- Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser.Hierbei handelt es sich eine Anwendung für Smartphones (z.B. iPhone®) und Tablets (z.B. iPad®.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
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		<title>Augmented Reality</title>
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		<updated>2017-09-04T16:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuell erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
- Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
- GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
- Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
- Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
- Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
- Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;br /&gt;
Um Augmented Reality anwenden zu können, ist ein Browser erforderlich, der zusätzliche Informationen im Kamerabild des Benutzers anzeigt, der sogenannte AR-Browser.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
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		<updated>2017-09-04T16:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: /* Voraussetzungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuell erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
- Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
- GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
- Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
- Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
- Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
- Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmented Reality Browser ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
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		<title>Augmented Reality</title>
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		<updated>2017-09-04T16:38:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuell erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
- Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
- GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
- Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
- Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
- Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
- Software (Anwendung/App/Browser) für Logik und Inhalte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Augmented_Reality&amp;diff=3078</id>
		<title>Augmented Reality</title>
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		<updated>2017-09-04T16:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: /* Definition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Es handelt sich also um eine visuell erweiterte Darstellung. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen sind für den Einsatz von Augmented Reality nötig:&lt;br /&gt;
- Kamera für die Aufnahme&lt;br /&gt;
- Trackingmotiv als Marker (Marker- oder Bilderkennung)&lt;br /&gt;
- GPS (Sensor zur Positionsbestimmung)&lt;br /&gt;
- Sensoren zur Orientierung &lt;br /&gt;
- Prozessor zur Berechnung der Eingabe und Ausgabe&lt;br /&gt;
- Display zur Darstellung der Augmented Reality&lt;br /&gt;
- Software (Anwendung/App) für Logik und Inhalte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Augmented_Reality&amp;diff=3077</id>
		<title>Augmented Reality</title>
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		<updated>2017-09-04T16:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: Die Seite wurde neu angelegt: „== Definition == Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computerges…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff &amp;quot;Augmented Reality&amp;quot; (kurz: AR)versteht man &amp;quot;Erweiterte Realität&amp;quot;. Dies bedeutet, dass die Realitätswahrnehmung computergestützt erweitert wird. Hierzu werden spezielle Softwareprogramme benutzt, die in die reale Umgebung Zusatzinformationen einblenden. Diese Zusatzinformationen werden über eine spezielle Brille, ein Tablet oder ein Smartphone abegerufen. Ein Beispiel hierfür ist das Spiel Pokemon, bei dem Spielfiguren gefangen werden mussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Author_Rank&amp;diff=2949</id>
		<title>Author Rank</title>
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		<updated>2017-07-24T14:04:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: Die Seite wurde neu angelegt: „ == Definition: == Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Author Rank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; geht auf ein Patent von Google zurück, welches im Jahr 2009 genehmigt wurde. Das Patent trägt den Namen „Agent Ran…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Definition: ==&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Author Rank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; geht auf ein Patent von Google zurück, welches im Jahr 2009 genehmigt wurde. Das Patent trägt den Namen „Agent Rank“. Einfach gesagt, geht es beim Author Rank um die Reputation von Menschen (Autor), die im Internet Texte veröffentlichen. Mit jeder Veröffentlichung und der Verlinkung des Autors im Netz wächst dessen Reputation und somit sein Ranking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identifikation von Autoren: ==&lt;br /&gt;
Zur Identifizierung der Autoren verwendet Google sein eigenes Social-Media-Netzwerk Google+. Hier kann über einen sogenannten Author-Tag eine Verbindung zu weiteren Inhalten im Netz hergestellt werden, d. h. durch das Autoren-Markup wird eine Verknüpfung zu einem Google+-Profil hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Informationen zum Author-Rank gehen auf das AgentRank-Patent von Google zurück. Damit werden die Autoren von Inhalten mit einer digitalen Signatur ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erkennt Google, wo, welcher Autor aktiv im Internet ist, erscheint im Google-Index neben dem ausgegebenen Suchergebnis ein Foto des Autors, was wiederum zu besser Wahrnehmung des Nutzers dient und somit zu einer höheren Klickrate führt. Das heißt, der Inhalt wird dem Autor zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Author-Rank in der Suchmaschenoptimierung: ==&lt;br /&gt;
Das Bestreben von Google war und ist informative, gute und lesenswerte Inhalte (hochwertigen Content) zur Verfügung zu stellen, die auf die Suchabfragen der Nutzer zu 100 % zutreffen. Deshalb wird bei Google durch Matt Cutts auch der Spruch „Content is king“ favorisiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experten sprechend davon, dass der Author-Rank eine zentrale Rolle in Googles Algorithmen einnehmen wird. Auch im Patent von Google ist ersichtlich, dass die Identität des Autors zum Rankingfaktor wird und Autoren mit einer guten Reputation das Ranking einer Website verbessern. Der Author-Rank sollte zukünftig also nicht außer Acht gelassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen: ==&lt;br /&gt;
[http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&amp;amp;Sect2=HITOFF&amp;amp;d=PG01&amp;amp;p=1&amp;amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsrchnum.html&amp;amp;r=1&amp;amp;f=G&amp;amp;l=50&amp;amp;s1=%2220110213770%22.PGNR.&amp;amp;OS=DN/20110213770&amp;amp;RS=DN/20110213770 Google-Patent]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.seo-united.de/blog/seo/kriterien-fur-einen-hohen-authorrank.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://blog.webmaster-homepage.de/item/4932&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://traffic3.net/wissen/seo/author-rank&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Phrase_express&amp;diff=1465</id>
		<title>Phrase express</title>
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		<updated>2016-05-31T15:21:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: /* Quellen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Softwareprodukt „Phrase Express“ fügt häufig benutzte und definierte Texte mit einem Mausklick bzw. einem Kurzbefehl in jede Windows-Anwendung bzw. Social-Media-Plattform ein.&lt;br /&gt;
Phrase Express kann ebenfalls für eMail-Vorlagen, Signaturen, Adressen, Formulare, Bankverbindungen und Standardtexte angewandt werden. Somit erspart Phrase Express die wiederholte Eingabe häufig benötigter Texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhraseExpress  speichert sämtliche Textschnipsel in einer übersichtlichen Ordnerstruktur, sodass auch bei einer größeren Anzahl an Einträgen nicht der Überblick verloren geht. Der eigene Datenbestand kann mit anderen Nutzern über das Netzwerk geteilt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie oben erwähnt können Texte über eine Tastenkombinationen oder ein Auswahlmenü mit sämtlichen Einträgen eingefügt werden. Das Programm kann so konfiguriert werden, dass bestimmte Einträge nur in zuvor definierten Programmen verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
Phrase Express kann kostenpflichtig oder kostenlos als Download bezogen werden. Die Lizenzen der kostenpflichtigen Downloads gelten zeitlich unbegrenzt. Nähere Informationen findet man im Shop von Phrase Express: [http://www.phraseexpress.com/docs11/07/shop.php Shop Phrase Express]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
* [http://www.phraseexpress.com/de/ Website Phrase Express]&lt;br /&gt;
* [http://www.chip.de/downloads/PhraseExpress_13004413.html Chip Downloads]&lt;br /&gt;
* [http://www.heise.de/download/phraseexpress.html Heise Download]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Phrase_express&amp;diff=1464</id>
		<title>Phrase express</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Phrase_express&amp;diff=1464"/>
		<updated>2016-05-31T15:20:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: Die Seite wurde neu angelegt: „Das Softwareprodukt „Phrase Express“ fügt häufig benutzte und definierte Texte mit einem Mausklick bzw. einem Kurzbefehl in jede Windows-Anwendung bzw. S…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Softwareprodukt „Phrase Express“ fügt häufig benutzte und definierte Texte mit einem Mausklick bzw. einem Kurzbefehl in jede Windows-Anwendung bzw. Social-Media-Plattform ein.&lt;br /&gt;
Phrase Express kann ebenfalls für eMail-Vorlagen, Signaturen, Adressen, Formulare, Bankverbindungen und Standardtexte angewandt werden. Somit erspart Phrase Express die wiederholte Eingabe häufig benötigter Texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhraseExpress  speichert sämtliche Textschnipsel in einer übersichtlichen Ordnerstruktur, sodass auch bei einer größeren Anzahl an Einträgen nicht der Überblick verloren geht. Der eigene Datenbestand kann mit anderen Nutzern über das Netzwerk geteilt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie oben erwähnt können Texte über eine Tastenkombinationen oder ein Auswahlmenü mit sämtlichen Einträgen eingefügt werden. Das Programm kann so konfiguriert werden, dass bestimmte Einträge nur in zuvor definierten Programmen verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
Phrase Express kann kostenpflichtig oder kostenlos als Download bezogen werden. Die Lizenzen der kostenpflichtigen Downloads gelten zeitlich unbegrenzt. Nähere Informationen findet man im Shop von Phrase Express: [http://www.phraseexpress.com/docs11/07/shop.php Shop Phrase Express]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
* [http://www.chip.de/downloads/PhraseExpress_13004413.html Chip Downloads]&lt;br /&gt;
* [http://www.phraseexpress.com/de/ Website Phrase Express]&lt;br /&gt;
* [http://www.heise.de/download/phraseexpress.html Heise Download]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Follower&amp;diff=1323</id>
		<title>Follower</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Follower&amp;diff=1323"/>
		<updated>2016-05-03T16:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: Die Seite wurde neu angelegt: „Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Follower&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (follow engl. für folgen) wird ein User (Nutzer, Benutzer) bezeichnet, der Profile von anderen Benutzern in den sozialen Netzwerken (Twitte…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Follower&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (follow engl. für folgen) wird ein User (Nutzer, Benutzer) bezeichnet, der Profile von anderen Benutzern in den sozialen Netzwerken (Twitter, Facebook, Google+ etc.) abonniert hat. Vornehmlich spricht man von Followers bei dem Microblogging-Dienst Twitter. Hier folgt ein User den Tweets (der User veröffentlich kurze Nachrichten mit einer maximalen Länge von 140 Zeichen) eines anderen Users.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Follower bekommen die Tweets anderer User direkt in ihrer Timeline angezeigt. Sie können darauf antworten, den Tweet weiterleiten (Retweet), ihn einbetten oder favorisieren (Tweet gefällt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus Sicht des Marketings ist die Anzahl der Follower mit der Reichweite bzw. der Reputation vergleichbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
* [http://gruenderszene.de/lexikon/begriffe/twitter-follower Was ist ein Twitter-Follower?]&lt;br /&gt;
* [http://de.onpage.org/wiki/Follower Follower, Onpage]&lt;br /&gt;
* [http://www.onpagedoc.com/wiki/Follower Follower, Onpagedoc]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Barcamp&amp;diff=669</id>
		<title>Barcamp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Barcamp&amp;diff=669"/>
		<updated>2016-01-13T16:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Social1Doc: Die Seite wurde neu angelegt: „Bei &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Barcamps&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; handelt es sich um sogenannte Unkonferenzen. Sie werden auch „Ad-hoch-Nicht-Konferenz“ oder „BarCamp“ genannt. Hierbei handelt es si…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Barcamps&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; handelt es sich um sogenannte Unkonferenzen. Sie werden auch „Ad-hoch-Nicht-Konferenz“ oder „BarCamp“ genannt. Hierbei handelt es sich um eine offene Tagung mit offenen Workshops. Für die Inhalte sind die Teilnehmer selbst verantwortlich. Dies bedeutet, dass die Teilnehmer den inhaltlichen Austausch und die Diskussionen selbst gestalten. Des Weitern sind die Teilnehmer für den Verlauf des Barcamps zuständig. Daraus ergibt sich, dass das Barcamp durch die Mitarbeit und die Beträge der Teilnehmer lebt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Organisator des Barcamps schafft nur den entsprechenden Rahmen.&lt;br /&gt;
Der Ansatzpunkt eines Barcamps ist, dass es keine Zuschauer sondern nur Teilnehmer gibt. Somit ist jeder einzelne Teilnehmer dazu aufgerufen, zum Erfolg des Barcamps beizutragen. Am Ende des Barcamp sollten greifbare Resultate vorgewiesen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Anfang drehte sich bei BarCamps alles um Themen wie Internet, Social Media und Webanwendungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Maßgeblich für die Entwicklung der Barcamps war Tim O’Reilly. Er ist Gründer des O’Reilly Verlages und war tonangebend an der Entwicklung der Programmiersprache Perl beteiligt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tim O’Reilly organisierte eine Veranstaltungsreihe mit dem Namen „FooCamp“, bei der sich die „Friends of O’Reilly“ zum Austausch trafen und übernachteten (Camping). Hierzu wurde von Tim O’Reilly eingeladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An einem Barcamp kann ohne Einladung teilgenommen werden. Das Wort „Barcamp“ setzt sich aus den Worten Bar (Platzhalter in der Programmierung und steht für einen Beispielwert) und Camp (von Camping) zusammen. Es ist somit das Gegenstück zu FooCamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Barcamp fand im August 2005 in den Räumen der Firma Palo Alto in Kalifornien statt. Ende September 2006 fanden die ersten Barcamps im deutschsprachigen Raum statt. Veranstaltungsorte waren Berlin, Wien und Zürich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt: Keine Einladung. Keine Planung. Keine festen Redner. Das Barcamp lebt von seinen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Barcamp beginnt mit einer Vorstellungsrunde der Teilnehmer, die sich mit 3 Begriffen vorstellen. Im Anschluss an die Vorstellungsrunde schlagen die Teilnehmer Themen für Vorträge, Workshops oder Diskussionsrunden vor und fragen im Teilnehmerkreis, ob Interesse zu den Themen besteht. Meist geschieht dies durch Handzeichen. Die Themenvorschläge werden auch Sessions genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den angenommenen Themenvorschlägen entsteht dann die Sessionplanung. Anschließend erfolgt dann die Stundenplanung sowie die Raumbelegung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem Barcamp übernehmen die Teilnehmer die Themen und übernehmen auch die Rolle des Redners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können nur so viele Sessions stattfinden, wie Räume am Veranstaltungsort zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel dauert eine Session 30 Minuten (Slots). Es können aber zweite Slots hinzugefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln eines Barcamps ==&lt;br /&gt;
Für das Barcamp gibt es nur wenige Regeln. Es empfiehlt sich diese einzuhalten und zu beherzigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sprich über das Barcamp&lt;br /&gt;
# Blogge über das Barcamp&lt;br /&gt;
# Wenn Du etwas präsentieren willst, schreiben Deinen Namen und Dein Thema auf das Sessionboard&lt;br /&gt;
# Stelle Dich mit drei Wörtern vor&lt;br /&gt;
# So viele zeitgleiche Sessions wie es Räume gibt&lt;br /&gt;
# Keine vorher festgelegten Präsentationen mit Zuschauern, sondern Teilnehmer&lt;br /&gt;
# Präsentationen/Sessions dauern so lange bis die nächste Session oder ein neues Zeitfenster beginnt&lt;br /&gt;
# Wenn Du zum ersten Mal bei einem BarCamp bist MUSST Du Noch Nicht präsentieren. Sei aber dennoch ein aktiver Teilnehmer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medienberichte ==&lt;br /&gt;
Frankfurter Allgemeine Zeitung vom 06. Januar 2014: [http://.faz.net/aktuell/stil/leib-seele/barcamps-lernen-plaudern-gutes-chili-essen-12737409.html barcamps-lernen-plaudern-gutes-chili-essen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.theofel.com/barcamp/was-sind-barcamps.html Jan Theofel: Was sind BarCamps?]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=IQBCsBeWFew Einfach erklärt. Was ist ein BarCamp?]&lt;br /&gt;
* [http://t3n.de/news/kolumne-erklar-ichs-meiner-mutter-barcamp-264678/ Wie erklär ich&amp;#039;s meiner Mutter? Was ist ein BarCamp?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
* [http://genobarcamp.de/regeln/ Genobarcamp.de: Regeln Barcamp]&lt;br /&gt;
* [http://barcamp-kiel.de/was-ist-ein-barcamp/ Was ist ein Barcamp? Kleine Einführung]&lt;br /&gt;
* [http://www.theofel.com/barcamp/was-sind-barcamps.html Jan Theofel: Was sind Barcamps?]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Social1Doc</name></author>
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