<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kolbow</id>
	<title>Social Media Manager - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kolbow"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Kolbow"/>
	<updated>2026-04-13T18:21:34Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.0</generator>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=The_Witcher:_Monster_Slayer&amp;diff=8285</id>
		<title>The Witcher: Monster Slayer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=The_Witcher:_Monster_Slayer&amp;diff=8285"/>
		<updated>2022-05-24T13:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kolbow: Die Seite wurde neu angelegt: „== The Witcher: Monster Slayer ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Witcher: Monster Slayer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [https://de.wikipedia.org/wiki/Standortbezogene_Dienste Location Based Service] (in diesem Fall: Location Based Game) welches vom polnischen Mobil-Entwicklerstudio Spokko, das zur [https://www.cdprojekt.com/en/ CD-Projekt-Gruppe] gehört, entwickelt wurde.  Die weltweite Veröffentlichung des Spiels für Android und iOS erfolgte am 21. Juli 2021.    == Beschreibung ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielwe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== The Witcher: Monster Slayer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Witcher: Monster Slayer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [https://de.wikipedia.org/wiki/Standortbezogene_Dienste Location Based Service] (in diesem Fall: Location Based Game) welches vom polnischen Mobil-Entwicklerstudio Spokko, das zur [https://www.cdprojekt.com/en/ CD-Projekt-Gruppe] gehört, entwickelt wurde. &lt;br /&gt;
Die weltweite Veröffentlichung des Spiels für Android und iOS erfolgte am 21. Juli 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielwelt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nutzer übernimmt im Spiel die Rolle eines Hexers. In der Spielwelt findet der Nutzer zahlreiche Monster, Kräuter oder Aufträge. Die Spielwelt ist dabei ein Abbild der realen Welt, die durch Google Maps unterstützt wird. Ähnlich wie in Pokémon Go bewegt sich der Spieler in der echten Welt fort, um sich ebenso in der Hexer Spielwelt zu bewegen. Der Standort wird dabei durch die Ortungsfunktion des jeweiligen Endgeräts übernommen. Je nach Tages- oder Nachtzeit oder der Topographie trifft der Spieler auf unterschiedliche Objekte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kämpfe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trifft der Spieler auf ein Monster, kann er dieses auf dem Touchdisplay des Endgerätes berühren. Dies startet den Kampf, in dem man mithilfe eines Schwertes, Magie oder Bomben das jeweilige Monster töten muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handlung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den Kämpfen kann der Spieler auch auf Charaktere treffen, die zu kleinen Quests führen. Beispielwese muss man sich auf die Suche nach einem entlaufenen Pferd machen oder einem Dieb hinterherjagen. Dies führt zu weiteren Kämpfen. Um die Quest zu erfüllen muss man sich in der realen Welt zu angegebenen Questmarker begeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.thewitcher.com/us/en/monster-slayer?country=us Offizielle Webseite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.cdprojekt.com/en/ Offizielle Webseite von CD PROJEKT]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kolbow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=SUBS&amp;diff=6954</id>
		<title>SUBS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=SUBS&amp;diff=6954"/>
		<updated>2021-08-03T09:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kolbow: Die Seite wurde neu angelegt: „ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SUBS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Social-Media-Plattform mit Sitzt in München.   == Geschichte == Gegründet wurde SUBS 2021 und befindet sich zur Zeit in der BETA-Phase.…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SUBS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Social-Media-Plattform mit Sitzt in München.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde SUBS 2021 und befindet sich zur Zeit in der BETA-Phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
SUBS funktioniert ähnlich wie bereits etablierte Netzwerke. Um SUBS zu nutzen benötigt man die App [https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/App], die als kostenfreier Download auf der offiziellen Seite zu Verfügung steht. User registrieren sich einmalig auf der Plattform SUBS. Danach können sie beliebig viele Fotos und Videos in ihrem eigenen Profil hochladen. User der Plattform können anderen Profilen folgen, Beiträgen ein Herz schenken (liken [https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Like_(Button)]) und sie kommentieren. Neue Beiträge abonnierter Profile erscheine auf der ersten Seite der App, gekennzeichnet durch ein kleines Hausicon am unteren Rand, die als Dashboard funktioniert. SUBS bietet außerdem eine Suchfunktion, mit der nach Themen oder Personen gesucht werden kann. Klickt man auf die kleine Lupe werden einem aber auch trendige Channels sowie themenspezifische Beiträge anderer User angezeigt, ohne das man gezielt gesucht hat. SUBS bietet ebenfalls die Funktion private Nachrichten an andere User zu versenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenheiten ==&lt;br /&gt;
Anders als bei beispielsweise Instagram [https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Instagram], mit dem SUBS in direkter Konkurrenz steht, bietet SUBS den Usern die Möglichkeit, ihre Werke einfach als NFT zu verkaufen. Dafür muss sich ein Benutzer 1. authentifizieren und 2. als Creator registrieren lassen. Die Authentifizierung funktioniert ganz einfach mit Hilfe eines vorgefertigten Prozesses, der die eigene Identität bestätigt. Um den Creatorstatus bewirbt man sich mit Hilfe eines kleinen Fragebogens auf der offiziellen Seite. Unter dem Reiter Sammlung in den Profilen der Benutzer kann jeder die Werke sehen, die zum Verkauf stehen. Außerdem werden hier alle von einem User bereits erworbenen Werke angezeigt. SUBS arbeitet zur Zeit an einer App für Smart-TV´s, damit die digitale Kunstsammlung auch im heimischen Wohnzimmer präsentiert werden kann. In der Information jedes NFT werden die Creator sowie alle angegebenen Co-Creator angezeigt, sodass bei einem Verkauf alle Beteiligten ihren Anteil erhalten. Verkauft ein Benutzer eines seiner Werke, erhält SUBS eine gewisse Provision sowie fünf Euro in jedem Monat, in dem ein Verkauf zur Stande gekommen ist.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SUBS legt großen Wert auf Klimaneutralität und pflanzt für jeden Verkauf und für jede Authentifizierung einen Baum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem setzt sich SUBS durch seine Werbefreiheit von anderen Sozialen Netzwerken ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Links ==&lt;br /&gt;
offizielle Webseite [https://www.subs.tv/?lang=de]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kolbow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Jimdo&amp;diff=6925</id>
		<title>Jimdo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Jimdo&amp;diff=6925"/>
		<updated>2021-07-21T13:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kolbow: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jimdo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Produkt der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jimdo GmbH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit Sitz in Hamburg.   == Angebot ==  Jimdo bietet die Möglichkeit eine eigene Homepage zu erstellen. Dies ge…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jimdo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Produkt der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jimdo GmbH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit Sitz in Hamburg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angebot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jimdo bietet die Möglichkeit eine eigene Homepage zu erstellen. Dies geschieht entweder über den WYSIWYG-Editor, der im Grunde keine Vorkenntnisse der Benutzer verlangt, oder über HTML-Code. Die Einbindung von Widgets [https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Widgets] und Themes helfen dem Benutzer dabei, die eigenen Homepage so individuell wie möglich zu gestalten. Zusätzlich zu der Homepage bietet Jimdo die Funktion zur Erstellung eines eigenen Blogs [https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Blog], das problemlos in die eigenen Homepage eingebunden werden kann. Außerdem bietet Jimdo eine dem deutschen Recht entsprechende Onlineshop-Lösung an. Neben dem bereits erwähnten bietet Jimdo seit 2019 auch Dienstleistungen im Bereich der Suchmaschinenoptimierung sowie in der Gestaltung von Logos an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
Jimdo bietet dem Benutzer verschiedene Modelle an, die je nach ihrem Umfang unterschiedlich viel Geld kosten. Die Variante &amp;quot;Play&amp;quot; ist kostenlos und bietet alle Grundfunktionen, jedoch entfallen hier die eigenen Domain sowie andere Funktionen wie zum Beispiel die Werbefreiheit, Statistiken, die professionelle Designanalyse, erweiterte SEO-Einstellungen etc. Je teurer das gewählte Paket, desto mehr Umfang erhält man. Dabei reichen die Pakete vom kostenfreien &amp;quot;Play&amp;quot; bis zu der teuersten Variante &amp;quot;Unlimited&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
2015 Deutscher Gründerpreis [https://www.deutscher-gruenderpreis.de/] in der Kategorie &amp;quot;Aufsteiger&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
Offizielle Website [https://www.jimdo.com/de/]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kolbow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=RealNote&amp;diff=6887</id>
		<title>RealNote</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=RealNote&amp;diff=6887"/>
		<updated>2021-07-05T12:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kolbow: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RealNote&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Social-Media-Netzwerk, das von einem deutschen Start-up mit Sitz in Bonn entwickelt wird.    == Motivation == RealNote ermöglicht es, a…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RealNote&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Social-Media-Netzwerk, das von einem deutschen Start-up mit Sitz in Bonn entwickelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Motivation ==&lt;br /&gt;
RealNote ermöglicht es, an markanten Stellen im öffentlichen Raum Noitzen zu hinterlassen, die sogenannten Notes. Dabei beschränken sich diese Notes nicht nur auf Text, viel mehr können sie auch Grafitti, Selfies oder 3D-Modelle enthalten. Das Ziel ist es, den Social-Media-Feed in den realen öffentlichen Raum zu bringen und somit eine lokale, lebendige Community aufzubauen, die trotz des virtuellen Charakters draußen stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
Funktionieren soll RealNote ganz einfach.&lt;br /&gt;
Der Benutzer besucht zunächst einen Ort von Interesse. Das kann ein Club, eine Sehenswürdigkeit, ein Geheimtipp der Stadt oder einfach nur ein persönlich wichtiger Ort sein. Dort wählt der Benutzer mit Hilfe der RealNote-App eine vorgefertigte Grafik, schreibt einen eigenen Text oder wählt ein eigenes Foto aus. Dieser Inhalt wird dann per Kamera des Smartphones an diesen Ort geheftet. Für andere Nutzer der App [https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/App] ist diese Note dann sichtbar, sofern sie sich an den Ort begeben. Diese Nutzer können dann wiederum eigene Notes veröffentlichen oder vorhandene Notes kommentieren oder liken [https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Like_(Button)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Grundlagen ==&lt;br /&gt;
RealNote basiert auf der Technik der Augmented Reality (AR) [https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Augmented_Reality]. Da es der Anspruch der RealNote Entwickler ist, jedem Nutzer die Inhalte so präzise wie möglich darzustellen, entschieden sie sich gegen das eher ungenaue GPS [https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/GPS_-i_Global_Positioning_System]. Nach einer langen Entwicklungsphase basiert RealNote auf dem Prinzip der Bilderkennung. Die App erkennt mit Hilfe der Kamera des Smartphones markante Elemente in der Umgebung und gleicht diese mit, auf den RealNote Servern, gespeicherten Standortinformationen ab. So ist es RealNote möglich, die darzustellenden Inhalte präzise an dem Ort abzublden, den der Benutzer beim Anheften seiner Note festgelegt hat. Äußere Einflüsse wie je nach Tageszeit wechselnde Lichtverhältnisse oder das Wetter spielen somit bei der Abbildung der Inhalte keine Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Links ==&lt;br /&gt;
*[https://realnote.one/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
*[https://www.netz.de/thema/augmented-reality Alles zum Thema Augmented Reality]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kolbow</name></author>
	</entry>
</feed>