<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Klaumuenzer</id>
	<title>Social Media Manager - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Klaumuenzer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Klaumuenzer"/>
	<updated>2026-04-13T18:08:31Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.0</generator>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=1443</id>
		<title>Crowdsourcing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=1443"/>
		<updated>2016-05-18T16:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdsourcing ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Begriff Crowdsourcing entstand 2006 durch den Journalisten Jeff Howe, der ihn in einem Artikel im Wired Magazine erstmals zur Diskussion stellte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bevor Howe den Begriff Crowdsourcing erfand, kursierten für das gleiche Phänomen bereits Begriffe wie Open Innovation, interaktive Wertschöpfung, Schwarmintelligenz oder kollektive Intelligenz. Crowdsourcing ist erst mit den neuen Web-2.0-Mechanismen und den Sozialen Netzwerken bekannt geworden und dadurch zum Tragen gekommen. In Deutschland ist der Begriff noch nicht so weit verbreitet wie z. B. In den USA. Beim Crowdsourcing werden kleine Aufgaben von Unternehmen oder Agenturen an eine Community weitergegeben. Diese Aufgaben können unterschiedlicher Art sein. Je nach Qualifikation und Referenzen können Arbeiten dann von den jeweiligen Usern oder auch Microworkern übernommen werden. Zum anderen trägt die Community dazu bei, neue Ideen und kreative Vorschläge einzubringen, aus denen dann neue Produkte entstehen. Es können aber auch Produkte bewertet werden oder Wünsche der Community umgesetzt werden, auf die das Unternehmen ohne diese Unterstützung wahrscheinlich nicht gekommen wäre. Somit ermöglicht Crowdsourcing dem Unternehmer auch ganz neue Marketing-Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutsche Crowdsourcing-Plattformen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*https://www.waze.com/de/ &lt;br /&gt;
*https://www.lafraise.com/ &lt;br /&gt;
*http://www.tchibo-ideas.de/ &lt;br /&gt;
*https://unseraller.de/ &lt;br /&gt;
*https://www.innovationskraftwerk.de/ &lt;br /&gt;
*https://www.neurovation.net/ &lt;br /&gt;
*https://www.atizo.com/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wikipedia ist wahrscheinlich das größte Crowdsourcing-Projekt der Welt, hier werden die Artikel von der Autorencommunity eingestellt, kontrolliert und aktualisiert. Alle Autoren arbeiten hier ehrenamtlich. Die Idee ist das gemeinschaftliche Arbeiten an Texten. Jeder kann hier mitmachen, somit wurden schon Millionen von Artikeln in über 260 Sprachen erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdsourcing-Kampagnen Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Netflix setzte 1 Million Dollar um. &lt;br /&gt;
*http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/09/netflix-honoriert-crowdsourcing-mit-1-million-dollar/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eis kreieren von EDEKA:&lt;br /&gt;
*http://www.edeka.de/unsere-marken/neu-im-sortiment/dein-eis-edeka-cheesy-maple-pie/dein_eis_edeka_cheesy_maple_pie.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Crowdfunding Crowdfunding] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Microworking Microworking]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
*http://www.socialnetworkstrategien.de/ubersicht-crowdsourcing-projekte-plattformen-cases/&lt;br /&gt;
*http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
*http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/03/miguel-helfrich-erfinder-tchibo-ideas-im-interview-crowdsourcing-konzepte/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Gamification&amp;diff=1300</id>
		<title>Gamification</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Gamification&amp;diff=1300"/>
		<updated>2016-04-25T15:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gamification&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
ist eine Möglichkeit, positive Erfolgserlebnisse sowie das Gefühl der eigenen Kompetenz spielerisch zu fördern.&lt;br /&gt;
Der Mensch hat schon immer gerne gespielt, ob es für die eigene Anerkennung ist, um das eigene Ego zu stärken, oder um eine Gruppe zu motivieren, ein gemeinsames Ziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
Zudem kann man im Spiel auch neue Gewohnheiten erlernen und das Lernen im Allgemeinen fördern. Gamification muss Spaß machen und ein Flow-Gefühl erzeugen, was ohne einen Zwang funktionieren muss.&lt;br /&gt;
Das Spiel muss beim Menschen das Gefühl auslösen, etwas geschafft zu haben, was der Spieler so in seinem realen Alltag nicht vermittelt bekommt. Die Spiele bei Gamification können unterschiedlich sein – vom Erledigen kleiner Aufgaben bis hin zu Wettbewerben oder auch Gewinnspielen ist vieles möglich. So ist Gamification auch im Marketing ein beliebtes Instrument, um eine Zielgruppe spielerisch zu erreichen.&lt;br /&gt;
In Unternehmen könnte man Gamification auch bedingt einsetzen, zum Beispiel um die Mitarbeiter gelegentlich zu animieren, ein Ziel zu erreichen. Das könnten in meinem Beispiel Bandarbeiter sowie Produktionsarbeiter sein, die in unterschiedlichen Arbeitsschichten arbeiten. Diese könnte man hin und wieder gegenseitig dazu anregen, ein Tagesziel zu erreichen, welches anhand von Leistungspunkten im Vergleich zur anderen Schicht zu ersehen ist, und so ein Wettkampf-Feeling aufkommen lassen. Mit Gamification kann man Kindern helfen, neue Gewohnheiten zu verinnerlichen wie das regelmäßige [http://www.gruenderszene.de/allgemein/playbrush-kinder-zahneputzen-hilfe Zähneputzen], was im Spiel durch eine App unterstützt werden kann. Kinder mit Diabestes können durch das Spielen lernen, regelmäßig ihren Blutzuckerspiegel zu messen und daraus eine Gewohnheit werden zu lassen. Doch auch im Marketing ist Gamification sehr beliebt. So werden Kunden zum Spielen animiert, um kleine Geschenke, Gutscheine oder Rabatte zu bekommen. Das kann losgehen mit dem Scannen eines QR-Codes per Smartphone an einer bestimmten Lokation, was somit auch das Aufsuchen des Ortes oder Geschäftes voraussetzt. Die Möglichkeiten reichen vom [https://de.wikipedia.org/wiki/Verkaufsort Point-of-Sale-Marketing] bis zur QR-Code-Schnitzeljagd. Die Anwendungsbereiche sind vielseitig. Das Wichtigste an allem ist jedoch immer der Spaß an der Sache, denn nur so funktioniert eine Gamification-Kampagne erfolgreich und im Mittelpunkt muss immer der Spieler stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Links:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[http://www.daserste.de/information/wissen-kultur/w-wie-wissen/videos/gamification-wie-spielen-den-alltag-interessanter-macht-100.html# Video: Gamification - Wie Spielen den Alltag interessanter macht]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=dJ30AKcurJw DOKU: Verspielte Welt Die Gamification unseres Lebens]&lt;br /&gt;
*[http://www.direktplus.de/dialogtrends/gamification/spielerisches-dialogmarketing/ Gamification: Wertschöpfende Spielereien]&lt;br /&gt;
*[https://de.wikipedia.org/wiki/Gamification Wikipedia: Gamification]&lt;br /&gt;
*[http://www2.tu-ilmenau.de/zsmp/sites/default/files/8/2_Gamification.pdf Spielerei oder Innovation?]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Gamification&amp;diff=1299</id>
		<title>Gamification</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Gamification&amp;diff=1299"/>
		<updated>2016-04-25T15:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gamification&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
ist eine Möglichkeit, positive Erfolgserlebnisse sowie das Gefühl der eigenen Kompetenz spielerisch zu fördern.&lt;br /&gt;
Der Mensch hat schon immer gerne gespielt, ob es für die eigene Anerkennung ist, um das eigene Ego zu stärken, oder um eine Gruppe zu motivieren, ein gemeinsames Ziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
Zudem kann man im Spiel auch neue Gewohnheiten erlernen und das Lernen im Allgemeinen fördern. Gamification muss Spaß machen und ein Flow-Gefühl erzeugen, was ohne einen Zwang funktionieren muss.&lt;br /&gt;
Das Spiel muss beim Menschen das Gefühl auslösen, etwas geschafft zu haben, was der Spieler so in seinem realen Alltag nicht vermittelt bekommt. Die Spiele bei Gamification können unterschiedlich sein – vom Erledigen kleiner Aufgaben bis hin zu Wettbewerben oder auch Gewinnspielen ist vieles möglich. So ist Gamification auch im Marketing ein beliebtes Instrument, um eine Zielgruppe spielerisch zu erreichen.&lt;br /&gt;
In Unternehmen könnte man Gamification auch bedingt einsetzen, zum Beispiel um die Mitarbeiter gelegentlich zu animieren, ein Ziel zu erreichen. Das könnten in meinem Beispiel Bandarbeiter sowie Produktionsarbeiter sein, die in unterschiedlichen Arbeitsschichten arbeiten. Diese könnte man hin und wieder gegenseitig dazu anregen, ein Tagesziel zu erreichen, welches anhand von Leistungspunkten im Vergleich zur anderen Schicht zu ersehen ist, und so ein Wettkampf-Feeling aufkommen lassen. Mit Gamification kann man Kindern helfen, neue Gewohnheiten zu verinnerlichen wie das regelmäßige [http://www.cyberbloc.de/news/playbrush-gamification-fuer-spass-am-zaehneputzen/2015/04/14/ Zähneputzen], was im Spiel durch eine App unterstützt werden kann. Kinder mit Diabestes können durch das Spielen lernen, regelmäßig ihren Blutzuckerspiegel zu messen und daraus eine Gewohnheit werden zu lassen. Doch auch im Marketing ist Gamification sehr beliebt. So werden Kunden zum Spielen animiert, um kleine Geschenke, Gutscheine oder Rabatte zu bekommen. Das kann losgehen mit dem Scannen eines QR-Codes per Smartphone an einer bestimmten Lokation, was somit auch das Aufsuchen des Ortes oder Geschäftes voraussetzt. Die Möglichkeiten reichen vom [https://de.wikipedia.org/wiki/Verkaufsort Point-of-Sale-Marketing] bis zur QR-Code-Schnitzeljagd. Die Anwendungsbereiche sind vielseitig. Das Wichtigste an allem ist jedoch immer der Spaß an der Sache, denn nur so funktioniert eine Gamification-Kampagne erfolgreich und im Mittelpunkt muss immer der Spieler stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Links:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[http://www.daserste.de/information/wissen-kultur/w-wie-wissen/videos/gamification-wie-spielen-den-alltag-interessanter-macht-100.html# Video: Gamification - Wie Spielen den Alltag interessanter macht]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=dJ30AKcurJw DOKU: Verspielte Welt Die Gamification unseres Lebens]&lt;br /&gt;
*[http://www.direktplus.de/dialogtrends/gamification/spielerisches-dialogmarketing/ Gamification: Wertschöpfende Spielereien]&lt;br /&gt;
*[https://de.wikipedia.org/wiki/Gamification Wikipedia: Gamification]&lt;br /&gt;
*[http://www2.tu-ilmenau.de/zsmp/sites/default/files/8/2_Gamification.pdf Spielerei oder Innovation?]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Gamification&amp;diff=1292</id>
		<title>Gamification</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Gamification&amp;diff=1292"/>
		<updated>2016-04-25T06:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gamification&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
ist eine Möglichkeit, positive Erfolgserlebnisse sowie das Gefühl der eigenen Kompetenz spielerisch zu fördern.&lt;br /&gt;
Der Mensch hat schon immer gerne gespielt, ob es für die eigene Anerkennung ist, um das eigene Ego zu stärken, oder um eine Gruppe zu motivieren, ein gemeinsames Ziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
Zudem kann man im Spiel auch neue Gewohnheiten erlernen und das Lernen im Allgemeinen fördern. Gamification muss Spaß machen und ein Flow-Gefühl erzeugen, was ohne einen Zwang funktionieren muss.&lt;br /&gt;
Das Spiel muss beim Menschen das Gefühl auslösen, etwas geschafft zu haben, was der Spieler so in seinem realen Alltag nicht vermittelt bekommt. Die Spiele bei Gamification können unterschiedlich sein – vom Erledigen kleiner Aufgaben bis hin zu Wettbewerben oder auch Gewinnspielen ist vieles möglich. So ist Gamification auch im Marketing ein beliebtes Instrument, um eine Zielgruppe spielerisch zu erreichen.&lt;br /&gt;
In Unternehmen könnte man Gamification auch bedingt einsetzen, zum Beispiel um die Mitarbeiter gelegentlich zu animieren, ein Ziel zu erreichen. Das könnten in meinem Beispiel Bandarbeiter sowie Produktionsarbeiter sein, die in unterschiedlichen Arbeitsschichten arbeiten. Diese könnte man hin und wieder gegenseitig dazu anregen, ein Tagesziel zu erreichen, welches anhand von Leistungspunkten im Vergleich zur anderen Schicht zu ersehen ist, und so ein Wettkampf-Feeling aufkommen lassen. Mit Gamification kann man Kindern helfen, neue Gewohnheiten zu verinnerlichen wie das regelmäßige Zähneputzen, was im Spiel durch eine App unterstützt werden kann. Kinder mit Diabestes können durch das Spielen lernen, regelmäßig ihren Blutzuckerspiegel zu messen und daraus eine Gewohnheit werden zu lassen. Doch auch im Marketing ist Gamification sehr beliebt. So werden Kunden zum Spielen animiert, um kleine Geschenke, Gutscheine oder Rabatte zu bekommen. Das kann losgehen mit dem Scannen eines QR-Codes per Smartphone an einer bestimmten Lokation, was somit auch das Aufsuchen des Ortes oder Geschäftes voraussetzt. Die Möglichkeiten reichen vom Point-of-Sale-Marketing bis zur QR-Code-Schnitzeljagd. Die Anwendungsbereiche sind vielseitig. Das Wichtigste an allem ist jedoch immer der Spaß an der Sache, denn nur so funktioniert eine Gamification-Kampagne erfolgreich und im Mittelpunkt muss immer der Spieler stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Links:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[http://www.daserste.de/information/wissen-kultur/w-wie-wissen/videos/gamification-wie-spielen-den-alltag-interessanter-macht-100.html# Video: Gamification - Wie Spielen den Alltag interessanter macht]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=dJ30AKcurJw DOKU: Verspielte Welt Die Gamification unseres Lebens]&lt;br /&gt;
*[http://www.direktplus.de/dialogtrends/gamification/spielerisches-dialogmarketing/ Gamification: Wertschöpfende Spielereien]&lt;br /&gt;
*[https://de.wikipedia.org/wiki/Gamification Wikipedia: Gamification]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Gamification&amp;diff=1291</id>
		<title>Gamification</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Gamification&amp;diff=1291"/>
		<updated>2016-04-25T06:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gamification&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ist eine Möglichkeit, positive Erfolgserlebnisse sowie das Gefühl der eigenen Kompetenz spielerisch zu fördern. Der Mensch hat schon imm…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gamification&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
ist eine Möglichkeit, positive Erfolgserlebnisse sowie das Gefühl der eigenen Kompetenz spielerisch zu fördern.&lt;br /&gt;
Der Mensch hat schon immer gerne gespielt, ob es für die eigene Anerkennung ist, um das eigene Ego zu stärken, oder um eine Gruppe zu motivieren, ein gemeinsames Ziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
Zudem kann man im Spiel auch neue Gewohnheiten erlernen und das Lernen im Allgemeinen fördern. Gamification muss Spaß machen und ein Flow-Gefühl erzeugen, was ohne einen Zwang funktionieren muss.&lt;br /&gt;
Das Spiel muss beim Menschen das Gefühl auslösen, etwas geschafft zu haben, was der Spieler so in seinem realen Alltag nicht vermittelt bekommt. Die Spiele bei Gamification können unterschiedlich sein – vom Erledigen kleiner Aufgaben bis hin zu Wettbewerben oder auch Gewinnspielen ist vieles möglich. So ist Gamification auch im Marketing ein beliebtes Instrument, um eine Zielgruppe spielerisch zu erreichen.&lt;br /&gt;
In Unternehmen könnte man Gamification auch bedingt einsetzen, zum Beispiel um die Mitarbeiter gelegentlich zu animieren, ein Ziel zu erreichen. Das könnten in meinem Beispiel Bandarbeiter sowie Produktionsarbeiter sein, die in unterschiedlichen Arbeitsschichten arbeiten. Diese könnte man hin und wieder gegenseitig dazu anregen, ein Tagesziel zu erreichen, welches anhand von Leistungspunkten im Vergleich zur anderen Schicht zu ersehen ist, und so ein Wettkampf-Feeling aufkommen lassen. Mit Gamification kann man Kindern helfen, neue Gewohnheiten zu verinnerlichen wie das regelmäßige Zähneputzen, was im Spiel durch eine App unterstützt werden kann. Kinder mit Diabestes können durch das Spielen lernen, regelmäßig ihren Blutzuckerspiegel zu messen und daraus eine Gewohnheit werden zu lassen. Doch auch im Marketing ist Gamification sehr beliebt. So werden Kunden zum Spielen animiert, um kleine Geschenke, Gutscheine oder Rabatte zu bekommen. Das kann losgehen mit dem Scannen eines QR-Codes per Smartphone an einer bestimmten Lokation, was somit auch das Aufsuchen des Ortes oder Geschäftes voraussetzt. Die Möglichkeiten reichen vom Point-of-Sale-Marketing bis zur QR-Code-Schnitzeljagd. Die Anwendungsbereiche sind vielseitig. Das Wichtigste an allem ist jedoch immer der Spaß an der Sache, denn nur so funktioniert eine Gamification-Kampagne erfolgreich und im Mittelpunkt muss immer der Spieler stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Links:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[http://www.daserste.de/information/wissen-kultur/w-wie-wissen/videos/gamification-wie-spielen-den-alltag-interessanter-macht-100.html# Video: Gamification - Wie Spielen den Alltag interessanter macht]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=dJ30AKcurJw DOKU Verspielte Welt Die Gamification unseres Lebens]&lt;br /&gt;
*[http://www.direktplus.de/dialogtrends/gamification/spielerisches-dialogmarketing/ Gamification: Wertschöpfende Spielereien]&lt;br /&gt;
*[https://de.wikipedia.org/wiki/Gamification Wikipedia-Gamification]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Google_Adwords&amp;diff=748</id>
		<title>Google Adwords</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Google_Adwords&amp;diff=748"/>
		<updated>2016-02-06T07:00:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: Die Seite wurde neu angelegt: „ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Google Adwords&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ist ein kostenloses Tool von Google, womit man Werbeanzeigen bei der genannten Suchmaschine schalten kann. Google Adwords ist auch hervo…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Google Adwords&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist ein kostenloses Tool von Google, womit man Werbeanzeigen bei der genannten Suchmaschine schalten kann.&lt;br /&gt;
Google Adwords ist auch hervorragend geeignet, um eine Keywordrecherche für eine Homepage, das Blog oder die Landingpage durchzuführen. &lt;br /&gt;
Um dieses Tool benutzen zu können, benötigt man lediglich ein aktives Konto. &lt;br /&gt;
Die Zugangsdaten sind die gleichen wie bei Google selbst. &lt;br /&gt;
Mit diesem Konto kann man dann eine neue Kampagne erstellen. &lt;br /&gt;
Der Planer ist eines der stärksten und wichtigsten kostenlosen Tools bei der Suchmaschinenoptimierung sowie der Keywordrecherche. &lt;br /&gt;
Die Hauptfunktion von Google ist die Erstellung einer Werbekampagne, mit den optimalen Keywörtern fürs eigene Produkt oder Unternehmen. &lt;br /&gt;
Google Adwords ist ein vielseitiges Tool welches Know-how benötigt, um damit den optimalen Erfolg erzielen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.google.de/adwords/]https://www.google.de/adwords/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=346</id>
		<title>Hootsuite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=346"/>
		<updated>2015-06-17T06:03:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hootsuite[https://hootsuite.com/de-de/] ist ein Twitter-Client, mit diesen Tool kann man mehre Social Media-Kanäle verwalten.  &lt;br /&gt;
Hootsuite wurde 2008 von Ryan Holmes[http://en.wikipedia.org/wiki/Ryan_Holmes] entwickelt, die Idee von Holmes war es, eine Plattform zu schaffen, mit der man viele Social-Media-Konten und Netzwerke einfach und schnell organisieren kann.&lt;br /&gt;
Zusammen mit Dario Meli , David Tedman und die Invoke-Team arbeiten sie an der Umsetzung. Die erste Iteration dieses Social-Media-Management-System wurde am  28. November 2008 in der Form eines Twitter-Dashboard eingeführt genannt: Bright Kit. &lt;br /&gt;
Im Februar 2009 machte Holmes eine Wettbewerb in Form eines Crowdsourcing-Projektes und suchte für die Plattform einen neuen Namen von ca. 100000 Einreichungen, bekam der Gewinner ein Preisgeld von 500 Dollar! Es wurde sich dann für den Namen Hootsuite entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten seine Social-Media Plattformen und Aktivitäten über nur einen Tool im eigenen Dashboard  zu verwalten, ohne sich auf die einzelnen Kanäle einloggen zu müssen.  Zum anderen kann man hier zeitversetzte Beiträge planen und diese über einen Kalender-Redaktionsplanung organisieren.&lt;br /&gt;
Was eine große Zeitersparnis zum Vorteil hat, so kann man auch in Abwesenheit auf seinen Social-Media-Kanälen aktiv sein. Zum andern gibt es die Möglichkeit des Monitorings, in dem man seine verschiedenen Twitter-Einstellungen und sonstigen Aktivitäten auf einen Blick sehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite gibt es in drei Varianten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*Kostenlos &lt;br /&gt;
*Pro  &lt;br /&gt;
*Unbegrenzt&lt;br /&gt;
https://hootsuite.com/de-de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://hootsuite.com/de-de/]https://hootsuite.com/de-de/&lt;br /&gt;
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite]http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be]https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=342</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=342"/>
		<updated>2015-06-14T06:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputation kann auch ausschlaggebend sein, für den Erfolg eines  Social-Media-Managers. Wie es heutzutage üblich geworden ist, werden wir alle&lt;br /&gt;
gegoogelt, jedes dritte Unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt. &lt;br /&gt;
Eine Gesetzeslücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klar geregelt wie weit Unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum anderen kann man ja leider nicht selbst überprüfen, wer einen  gegoogelt hat und warum. Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit Bedacht auf seine Handlungen im Internet  achten und diese regelmässig überprüfen. Man sagt dazu Ego-Googeln, im englichen heißt es “Self-Googling”  sollte man unangenehme Spuren finden, kann man diese beseitigen, insofern es möglich ist. Bei Unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutzbestimmungen, wie zum Beispiel bei Unternehmen mit Sitz in dem  USA.&lt;br /&gt;
Diese sind unter anderen Facebook, Twitter, Google und viele andere Internetunternehmen, die ihren Sitzt in Silicon Valley - USA  haben. Für diese Unternehmen gelten die  Datenschutzbestimmungen der USA. Aufgrund des geringen Datenschutzes der  USA,  nutzen diese Firmen den Vorteil hier natürlich aus und sammeln unzählige Daten ihrer Internetnutzer, um diese gewinnbringend für Werbekampagnen zu verkaufen und ihnen dann zielgenau Werbung einzublenden. Jeder Internetnutzer trägt deshalb auch mit die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen, was er für Daten hinterlässt, diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein, je nach Ausgangssituation.  Man nennt den bewussten Umgang  mit den Internet und seiner Daten  auch “Medienkompetenz”&lt;br /&gt;
In Amerika  wird dies bereits  in der Schule gelernt, in Deutschland  gibt es bis heute so ein Fach  nicht, obwohl  es von vielen  Internetexperten  empfohlen  wird. Aber auch andere könne über uns Daten hinterlassen, ob wir es wollen oder nicht. Diese können  positiv  oder  negativ sein. Wenn wir zum Beispiel ein Unternehmen führen, wird unser Name als Geschäftsführer mit diesen verbunden, somit können positive Bewertungen uns nutzen, während schlechte Bewertungen uns schaden können. Dashalb ist auch zu beachten, mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen. Es muss nicht immer der Echte sein, man könnte auch ein Pseudonym verwenden, dies sollte man aber nur Privat machen.&lt;br /&gt;
Im geschäftlichen Bereich sollte man immer mit seinen richtigen Namen agieren, oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben, z.b” Mustermann P. Muster”, das hilft, wenn Ihr Name schon zu oft existiert und Sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputation erreicht man außerdem, indem man regelmäßig anderen mit seinen Fachwissen im Internet hilft.&lt;br /&gt;
Man überzeugt andere dann, indem man zusätzlich Bloggt und in Social-Madia aktiv ist und mit seinen Wissen, die  Fragen in Foren beantwortet und welche gestellt werden.&lt;br /&gt;
Man könnte auch selbst eigene Produkte erstellen, wie ein eigenes geschriebenes E-Book, diese können dabei helfen seine Bekanntheit zu steigern. Jedoch sollten man mit Bedacht handeln und immer aufmerksam seine eigenen Aktivitäten beobachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;br /&gt;
*https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx[https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx]&lt;br /&gt;
*http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement[http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=341</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=341"/>
		<updated>2015-06-14T06:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputation kann auch ausschlaggebend sein, für den Erfolg eines  Social-Media-Managers. Wie es heutzutage üblich geworden ist, werden wir alle&lt;br /&gt;
gegoogelt, jedes dritte unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt. &lt;br /&gt;
Eine Gesetzes Lücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klargeregelt wie weit unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum anderen kann man ja leider nicht selbst überprüfen, wer einen  gegoogelt hat und warum. Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit Bedacht auf seine Handlungen im Internet  achten und diese regelmässig überprüfen. Man sagt dazu Ego-Googeln, im Englichen heißt es “Self-Googling”  sollten man unangenehme Spuren finden, kann man diese beseitigen, insofern es möglich ist. Bei Unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutzbestimmungen, wie zum Beispiel bei Unternehmen mit Sitz in dem  USA.&lt;br /&gt;
Diese sind unteranderen Facebook, Twitter, Google und viele andere Internetunternehmen, die ihren Sitzt in Silicon Valley - USA  haben. Für diese Unternehmen gelten die  Datenschutzbestimmungen der USA. Aufgrund des geringen Datenschutzes der  USA,  nutzen diese Firmen den Vorteil hier natürlich aus und sammeln unzählige Daten ihrer Internetnutzer, um diese gewinnbringend für Werbekampagnen zu verkaufen und ihnen dann Zielgenau Werbung einzublenden. Jeder Internetnutzer trägt deshalb auch mit die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen, was er für Daten hinterlässt, diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein, je nach Ausgangssituation.  Man nennt den bewussten Umgang  mit den Internet und seiner Daten  auch “Medienkompetenz”&lt;br /&gt;
In Amerika  wird dies bereits  in der Schule gelernt, in Deutschland  gibt es bis heute so ein Fach  nicht, obwohl  es von vielen  Internetexperten  empfohlen  wird. Aber auch andere könne über uns Daten hinterlassen, ob wir es wollen oder nicht. Diese können  positiv  oder  negativ sein. Wenn wir zum Beispiel ein Unternehmen führen, wird unser Name als Geschäftsführer mit diesen verbunden, somit können positive Bewertungen uns nutzen, während schlechte Bewertungen uns schaden können. Dashalb ist auch zu beachten, mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen. Es muss nicht immer der Echte sein, man könnte auch ein Pseudonym verwenden, dies sollte man aber nur Privat machen.&lt;br /&gt;
Im geschäftlichen Bereich sollte man immer mit seinen richtigen Namen agieren, oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben, z.b” Mustermann P. Muster”, das hilft, wenn Ihr Name schon zu oft existiert und Sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputation erreicht man außerdem, indem man regelmäßig anderen mit seinen Fachwissen im Internet hilft.&lt;br /&gt;
Man überzeugt andere dann, indem man zusätzlich Bloggt und in Social-Madia aktiv ist und mit seinen Wissen, die  Fragen in Foren beantwortet und welche gestellt werden.&lt;br /&gt;
Zum anderen  könnte man selbst eigene Produkte, wie ein eigenes geschriebenes E-Book, können dabei helfen seine Bekanntheit zu steigern. Jedoch sollten man mit Bedacht handeln und immer aufmerksam seine eigenen Aktivitäten beobachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;br /&gt;
*https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx[https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx]&lt;br /&gt;
*http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement[http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=340</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=340"/>
		<updated>2015-06-14T06:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputation kann auch ausschlaggebend sein, für den Erfolg eines  Social-Media-Managers. Wie es heutzutage üblich geworden ist, werden wir alle&lt;br /&gt;
gegoogelt, jedes dritte unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt. http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet&lt;br /&gt;
Eine Gesetzes Lücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klargeregelt wie weit unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum anderen kann man ja leider nicht selbst überprüfen, wer einen  gegoogelt hat und warum. Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit Bedacht auf seine Handlungen im Internet  achten und diese regelmässig überprüfen. Man sagt dazu Ego-Googeln, im Englichen heißt es “Self-Googling”  sollten man unangenehme Spuren finden, kann man diese beseitigen, insofern es möglich ist. Bei Unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutzbestimmungen, wie zum Beispiel bei Unternehmen mit Sitz in dem  USA.&lt;br /&gt;
Diese sind unteranderen Facebook, Twitter, Google und viele andere Internetunternehmen, die ihren Sitzt in Silicon Valley - USA  haben. Für diese Unternehmen gelten die  Datenschutzbestimmungen der USA. Aufgrund des geringen Datenschutzes der  USA,  nutzen diese Firmen den Vorteil hier natürlich aus und sammeln unzählige Daten ihrer Internetnutzer, um diese gewinnbringend für Werbekampagnen zu verkaufen und ihnen dann Zielgenau Werbung einzublenden. Jeder Internetnutzer trägt deshalb auch mit die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen, was er für Daten hinterlässt, diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein, je nach Ausgangssituation.  Man nennt den bewussten Umgang  mit den Internet und seiner Daten  auch “Medienkompetenz”&lt;br /&gt;
In Amerika  wird dies bereits  in der Schule gelernt, in Deutschland  gibt es bis heute so ein Fach  nicht, obwohl  es von vielen  Internetexperten  empfohlen  wird. Aber auch andere könne über uns Daten hinterlassen, ob wir es wollen oder nicht. Diese können  positiv  oder  negativ sein. Wenn wir zum Beispiel ein Unternehmen führen, wird unser Name als Geschäftsführer mit diesen verbunden, somit können positive Bewertungen uns nutzen, während schlechte Bewertungen uns schaden können. Dashalb ist auch zu beachten, mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen. Es muss nicht immer der Echte sein, man könnte auch ein Pseudonym verwenden, dies sollte man aber nur Privat machen.&lt;br /&gt;
Im geschäftlichen Bereich sollte man immer mit seinen richtigen Namen agieren, oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben, z.b” Mustermann P. Muster”, das hilft, wenn Ihr Name schon zu oft existiert und Sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputation erreicht man außerdem, indem man regelmäßig anderen mit seinen Fachwissen im Internet hilft.&lt;br /&gt;
Man überzeugt andere dann, indem man zusätzlich Bloggt und in Social-Madia aktiv ist und mit seinen Wissen, die  Fragen in Foren beantwortet und welche gestellt werden.&lt;br /&gt;
Zum anderen  könnte man selbst eigene Produkte, wie ein eigenes geschriebenes E-Book, können dabei helfen seine Bekanntheit zu steigern. Jedoch sollten man mit Bedacht handeln und immer aufmerksam seine eigenen Aktivitäten beobachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;br /&gt;
*https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx[https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx]&lt;br /&gt;
*http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement[http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=339</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=339"/>
		<updated>2015-06-14T06:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputation kann auch Ausschlaggebend sein, für den Erfolg eines  Social-Media-Managers. Wie es heutzutage üblich geworden ist, werden wir alle&lt;br /&gt;
gegoogelt, jedes dritte unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt. http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet&lt;br /&gt;
Eine Gesetzes Lücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klargeregelt wie weit unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum anderen kann man ja leider nicht selbst überprüfen, wer einen  gegoogelt hat und warum. Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit Bedacht auf seine Handlungen im Internet  achten und diese regelmässig überprüfen. Man sagt dazu Ego-Googeln, im Englichen heißt es “Self-Googling”  sollten man unangenehme Spuren finden, kann man diese beseitigen, insofern es möglich ist. Bei Unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutzbestimmungen, wie zum Beispiel bei Unternehmen mit Sitz in dem  USA.&lt;br /&gt;
Diese sind unteranderen Facebook, Twitter, Google und viele andere Internetunternehmen, die ihren Sitzt in Silicon Valley - USA  haben. Für diese Unternehmen gelten die  Datenschutzbestimmungen der USA. Aufgrund des geringen Datenschutzes der  USA,  nutzen diese Firmen den Vorteil hier natürlich aus und sammeln unzählige Daten ihrer Internetnutzer, um diese gewinnbringend für Werbekampagnen zu verkaufen und ihnen dann Zielgenau Werbung einzublenden. Jeder Internetnutzer trägt deshalb auch mit die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen, was er für Daten hinterlässt, diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein, je nach Ausgangssituation.  Man nennt den bewussten Umgang  mit den Internet und seiner Daten  auch “Medienkompetenz”&lt;br /&gt;
In Amerika  wird dies bereits  in der Schule gelernt, in Deutschland  gibt es bis heute so ein Fach  nicht, obwohl  es von vielen  Internetexperten  empfohlen  wird. Aber auch andere könne über uns Daten hinterlassen, ob wir es wollen oder nicht. Diese können  positiv  oder  negativ sein. Wenn wir zum Beispiel ein Unternehmen führen, wird unser Name als Geschäftsführer mit diesen verbunden, somit können positive Bewertungen uns nutzen, während schlechte Bewertungen uns schaden können. Dashalb ist auch zu beachten, mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen. Es muss nicht immer der Echte sein, man könnte auch ein Pseudonym verwenden, dies sollte man aber nur Privat machen.&lt;br /&gt;
Im geschäftlichen Bereich sollte man immer mit seinen richtigen Namen agieren, oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben, z.b” Mustermann P. Muster”, das hilft, wenn Ihr Name schon zu oft existiert und Sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputation erreicht man außerdem, indem man regelmäßig anderen mit seinen Fachwissen im Internet hilft.&lt;br /&gt;
Man überzeugt andere dann, indem man zusätzlich Bloggt und in Social-Madia aktiv ist und mit seinen Wissen, die  Fragen in Foren beantwortet und welche gestellt werden.&lt;br /&gt;
Zum anderen  könnte man selbst eigene Produkte, wie ein eigenes geschriebenes E-Book, können dabei helfen seine Bekanntheit zu steigern. Jedoch sollten man mit Bedacht handeln und immer aufmerksam seine eigenen Aktivitäten beobachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;br /&gt;
*https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx[https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx]&lt;br /&gt;
*http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement[http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=337</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=337"/>
		<updated>2015-06-12T13:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Reputation kann auch Ausschlaggebend sein  für den Erfolg eines  Social-Media-Managers.&lt;br /&gt;
Wie es heutzutage üblich geworden ist werden wir alle Googelt,, jedes dritte unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt.  &lt;br /&gt;
Firmen-Bewerber-Internet&lt;br /&gt;
Eine Gesetzes Lücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klargeregelt wie weit unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum andern kann man ja leider nicht selbst überprüfen wer einen im im Internet Geoogelt hat und warum.   &lt;br /&gt;
Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit bedacht seine Handlungen achten und diese Regelmassig über ein Monitoring überprüfen.  &lt;br /&gt;
Man sagt dazu Ego-Googeln [[http://de.wikipedia.org/wiki/Egosurfing]]  im Engglichen heißt es Self-Googling  sollten man unangenehmen Spuren finden kann man diese beseitigen insofern es möglich ist. &lt;br /&gt;
Bei unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutz Bestimmungen wie zu Beispiel bei unternehmen mit sitze in dem  USA diese sind unteranderen Facebook Twitter Google und viele andere Internet unternehmen die ihren sitzt in Silicon Valley  USA  haben für diese Unternehmen gelten die  Datenschutz Bestimmungen der USA Auggrund des geringenens Datenschutz hier nutzen dies Firmen den vorteil natürlich aus und Sammeln unzählige Daten ihre Internetnutzer um dies gewinnbringend an Werbepampangene zu verkaufen.&lt;br /&gt;
Jeder Internet Nutzer trägt deshalb auch selbst die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen was er für Daten hinterlässt diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein je nach Ausgangsituation. &lt;br /&gt;
Ach andere können über uns Daten hinterlassen wenn wir zum Beispiel eine unternehmen führen wird unser Name mit diesen verbunden somit können Positive Bewertungen uns nutzen wären schlechte Bewertungen uns schaden können. &lt;br /&gt;
Dashalb ist auch zu beachten mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen es muss nicht immer der echte sein man könnte auch ein Posonym verwenden dies sollte man aber nur Privat machen im Geschäftlichen sollte man immer mit seinen richtigen Namen argiern oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben z.b Mustermann P. Muster das hilft wenn ihr Name schon zu oft existiert und sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputaton erreicht man dann indem man Regelmassig andern mit seinen Fachwissen im Internet überzeugt indem man Bloggt, und Social-Madia Aktiv ist und auch Fragen in Foren beantworte und welche stellt selbst eigen Produckte wie ein eigenes geschrieben E-Bock können dabei helfen.&lt;br /&gt;
Jedoch gilt wie schon gesagt: man sollten immer mit bedacht handeln und immer aufmerksam auf seine eigenen Aktivitäten achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;br /&gt;
*https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx[https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx]&lt;br /&gt;
*http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement[http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=336</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=336"/>
		<updated>2015-06-12T13:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Reputation kann auch Ausschlaggebend sein  für den Erfolg eines  Social-Media-Managers.&lt;br /&gt;
Wie es heutzutage üblich geworden ist werden wir alle Googelt,, jedes dritte unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt.  &lt;br /&gt;
Firmen-Bewerber-Internet&lt;br /&gt;
Eine Gesetzes Lücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klargeregelt wie weit unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum andern kann man ja leider nicht selbst überprüfen wer einen im im Internet Geoogelt hat und warum.   &lt;br /&gt;
Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit bedacht seine Handlungen achten und diese Regelmassig über ein Monitoring überprüfen.  &lt;br /&gt;
Man sagt dazu Ego-Googeln [[http://de.wikipedia.org/wiki/Egosurfing]]  im Engglichen heißt es Self-Googling  sollten man unangenehmen Spuren finden kann man diese beseitigen insofern es möglich ist. &lt;br /&gt;
Bei unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutz Bestimmungen wie zu Beispiel bei unternehmen mit sitze in dem  USA diese sind unteranderen Facebook Twitter Google und viele andere Internet unternehmen die ihren sitzt in Silicon Valley  USA  haben für diese Unternehmen gelten die  Datenschutz Bestimmungen der USA Auggrund des geringenens Datenschutz hier nutzen dies Firmen den vorteil natürlich aus und Sammeln unzählige Daten ihre Internetnutzer um dies gewinnbringend an Werbepampangene zu verkaufen.&lt;br /&gt;
Jeder Internet Nutzer trägt deshalb auch selbst die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen was er für Daten hinterlässt diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein je nach Ausgangsituation. &lt;br /&gt;
Ach andere können über uns Daten hinterlassen wenn wir zum Beispiel eine unternehmen führen wird unser Name mit diesen verbunden somit können Positive Bewertungen uns nutzen wären schlechte Bewertungen uns schaden können. &lt;br /&gt;
Dashalb ist auch zu beachten mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen es muss nicht immer der echte sein man könnte auch ein Posonym verwenden dies sollte man aber nur Privat machen im Geschäftlichen sollte man immer mit seinen richtigen Namen argiern oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben z.b Mustermann P. Muster das hilft wenn ihr Name schon zu oft existiert und sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputaton erreicht man dann indem man Regelmassig andern mit seinen Fachwissen im Internet überzeugt indem man Bloggt, und Social-Madia Aktiv ist und auch Fragen in Foren beantworte und welche stellt selbst eigen Produckte wie ein eigenes geschrieben E-Bock können dabei helfen.&lt;br /&gt;
Jedoch gilt wie schon gesagt: man sollten immer mit bedacht handeln und immer aufmerksam auf seine eigenen Aktivitäten achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;br /&gt;
*[https://www.deinguterruf.de/ReputationManagement.aspx]&lt;br /&gt;
*[http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Reputationsmanagement]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=335</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=335"/>
		<updated>2015-06-12T09:14:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Reputation kann auch Ausschlaggebend sein  für den Erfolg eines  Social-Media-Managers.&lt;br /&gt;
Wie es heutzutage üblich geworden ist werden wir alle Googelt,, jedes dritte unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt.  &lt;br /&gt;
Firmen-Bewerber-Internet&lt;br /&gt;
Eine Gesetzes Lücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klargeregelt wie weit unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum andern kann man ja leider nicht selbst überprüfen wer einen im im Internet Geoogelt hat und warum.   &lt;br /&gt;
Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit bedacht seine Handlungen achten und diese Regelmassig über ein Monitoring überprüfen.  &lt;br /&gt;
Man sagt dazu Ego-Googeln [[http://de.wikipedia.org/wiki/Egosurfing]]  im Engglichen heißt es Self-Googling  sollten man unangenehmen Spuren finden kann man diese beseitigen insofern es möglich ist. &lt;br /&gt;
Bei unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutz Bestimmungen wie zu Beispiel bei unternehmen mit sitze in dem  USA diese sind unteranderen Facebook Twitter Google und viele andere Internet unternehmen die ihren sitzt in Silicon Valley  USA  haben für diese Unternehmen gelten die  Datenschutz Bestimmungen der USA Auggrund des geringenens Datenschutz hier nutzen dies Firmen den vorteil natürlich aus und Sammeln unzählige Daten ihre Internetnutzer um dies gewinnbringend an Werbepampangene zu verkaufen.&lt;br /&gt;
Jeder Internet Nutzer trägt deshalb auch selbst die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen was er für Daten hinterlässt diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein je nach Ausgangsituation. &lt;br /&gt;
Ach andere können über uns Daten hinterlassen wenn wir zum Beispiel eine unternehmen führen wird unser Name mit diesen verbunden somit können Positive Bewertungen uns nutzen wären schlechte Bewertungen uns schaden können. &lt;br /&gt;
Dashalb ist auch zu beachten mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen es muss nicht immer der echte sein man könnte auch ein Posonym verwenden dies sollte man aber nur Privat machen im Geschäftlichen sollte man immer mit seinen richtigen Namen argiern oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben z.b Mustermann P. Muster das hilft wenn ihr Name schon zu oft existiert und sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputaton erreicht man dann indem man Regelmassig andern mit seinen Fachwissen im Internet überzeugt indem man Bloggt, und Social-Madia Aktiv ist und auch Fragen in Foren beantworte und welche stellt selbst eigen Produckte wie ein eigenes geschrieben E-Bock können dabei helfen.&lt;br /&gt;
Jedoch gilt wie schon gesagt: man sollten immer mit bedacht handeln und immer aufmerksam auf seine eigenen Aktivitäten achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=334</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=334"/>
		<updated>2015-06-12T09:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Reputation kann auch Ausschlaggebend sein  für den Erfolg eines  Social-Media-Managers.&lt;br /&gt;
Wie es heutzutage üblich geworden ist werden wir alle Googelt,, jedes dritte unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt.  &lt;br /&gt;
Firmen-Bewerber-Internet&lt;br /&gt;
Eine Gesetzes Lücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klargeregelt wie weit unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum andern kann man ja leider nicht selbst überprüfen wer einen im im Internet Geoogelt hat und warum.   &lt;br /&gt;
Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit bedacht seine Handlungen achten und diese Regelmassig über ein Monitoring überprüfen.  &lt;br /&gt;
Man sagt dazu [[http://de.wikipedia.org/wiki/Egosurfing]]Ego-Googeln  im Engglichen heißt es Self-Googling  sollten man unangenehmen Spuren finden kann man diese beseitigen insofern es möglich ist. &lt;br /&gt;
Bei unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutz Bestimmungen wie zu Beispiel bei unternehmen mit sitze in dem  USA diese sind unteranderen Facebook Twitter Google und viele andere Internet unternehmen die ihren sitzt in Silicon Valley  USA  haben für diese Unternehmen gelten die  Datenschutz Bestimmungen der USA Auggrund des geringenens Datenschutz hier nutzen dies Firmen den vorteil natürlich aus und Sammeln unzählige Daten ihre Internetnutzer um dies gewinnbringend an Werbepampangene zu verkaufen.&lt;br /&gt;
Jeder Internet Nutzer trägt deshalb auch selbst die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen was er für Daten hinterlässt diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein je nach Ausgangsituation. &lt;br /&gt;
Ach andere können über uns Daten hinterlassen wenn wir zum Beispiel eine unternehmen führen wird unser Name mit diesen verbunden somit können Positive Bewertungen uns nutzen wären schlechte Bewertungen uns schaden können. &lt;br /&gt;
Dashalb ist auch zu beachten mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen es muss nicht immer der echte sein man könnte auch ein Posonym verwenden dies sollte man aber nur Privat machen im Geschäftlichen sollte man immer mit seinen richtigen Namen argiern oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben z.b Mustermann P. Muster das hilft wenn ihr Name schon zu oft existiert und sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputaton erreicht man dann indem man Regelmassig andern mit seinen Fachwissen im Internet überzeugt indem man Bloggt, und Social-Madia Aktiv ist und auch Fragen in Foren beantworte und welche stellt selbst eigen Produckte wie ein eigenes geschrieben E-Bock können dabei helfen.&lt;br /&gt;
Jedoch gilt wie schon gesagt: man sollten immer mit bedacht handeln und immer aufmerksam auf seine eigenen Aktivitäten achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=333</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=333"/>
		<updated>2015-06-12T09:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Reputation kann auch Ausschlaggebend sein  für den Erfolg eines  Social-Media-Managers.&lt;br /&gt;
Wie es heutzutage üblich geworden ist werden wir alle Googelt,, jedes dritte unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt.  &lt;br /&gt;
Firmen-Bewerber-Internet&lt;br /&gt;
Eine Gesetzes Lücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klargeregelt wie weit unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum andern kann man ja leider nicht selbst überprüfen wer einen im im Internet Geoogelt hat und warum.   &lt;br /&gt;
Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit bedacht seine Handlungen achten und diese Regelmassig über ein Monitoring überprüfen.  &lt;br /&gt;
Man sagt dazu Ego-Googeln  im Engglichen heißt es Self-Googling  sollten man unangenehmen Spuren finden kann man diese beseitigen insofern es möglich ist. &lt;br /&gt;
Bei unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutz Bestimmungen wie zu Beispiel bei unternehmen mit sitze in dem  USA diese sind unteranderen Facebook Twitter Google und viele andere Internet unternehmen die ihren sitzt in Silicon Valley  USA  haben für diese Unternehmen gelten die  Datenschutz Bestimmungen der USA Auggrund des geringenens Datenschutz hier nutzen dies Firmen den vorteil natürlich aus und Sammeln unzählige Daten ihre Internetnutzer um dies gewinnbringend an Werbepampangene zu verkaufen.&lt;br /&gt;
Jeder Internet Nutzer trägt deshalb auch selbst die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen was er für Daten hinterlässt diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein je nach Ausgangsituation. &lt;br /&gt;
Ach andere können über uns Daten hinterlassen wenn wir zum Beispiel eine unternehmen führen wird unser Name mit diesen verbunden somit können Positive Bewertungen uns nutzen wären schlechte Bewertungen uns schaden können. &lt;br /&gt;
Dashalb ist auch zu beachten mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen es muss nicht immer der echte sein man könnte auch ein Posonym verwenden dies sollte man aber nur Privat machen im Geschäftlichen sollte man immer mit seinen richtigen Namen argiern oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben z.b Mustermann P. Muster das hilft wenn ihr Name schon zu oft existiert und sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputaton erreicht man dann indem man Regelmassig andern mit seinen Fachwissen im Internet überzeugt indem man Bloggt, und Social-Madia Aktiv ist und auch Fragen in Foren beantworte und welche stellt selbst eigen Produckte wie ein eigenes geschrieben E-Bock können dabei helfen.&lt;br /&gt;
Jedoch gilt wie schon gesagt: man sollten immer mit bedacht handeln und immer aufmerksam auf seine eigenen Aktivitäten achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=332</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=332"/>
		<updated>2015-06-12T09:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Reputation kann auch Ausschlaggebend sein  für den Erfolg eines  Social-Media-Managers.&lt;br /&gt;
Wie es heutzutage üblich geworden ist werden wir alle Googelt,, jedes dritte unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt.  &lt;br /&gt;
Firmen-Bewerber-Internet&lt;br /&gt;
Eine Gesetzes Lücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klargeregelt wie weit unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum andern kann man ja leider nicht selbst überprüfen wer einen im im Internet Geoogelt hat und warum.   &lt;br /&gt;
Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit bedacht seine Handlungen achten und diese Regelmassig über ein Monitoring überprüfen.  &lt;br /&gt;
Man sagt dazu Ego-Googeln  im Engglichen heißt es Self-Googling  sollten man unangenehmen Spuren finden kann man diese beseitigen insofern es möglich ist. &lt;br /&gt;
Bei unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutz Bestimmungen wie zu Beispiel bei unternehmen mit sitze in dem  USA diese sind unteranderen Facebook Twitter Google und viele andere Internet unternehmen die ihren sitzt in Silicon Valley  USA  haben für diese Unternehmen gelten die  Datenschutz Bestimmungen der USA Auggrund des geringenens Datenschutz hier nutzen dies Firmen den vorteil natürlich aus und Sammeln unzählige Daten ihre Internetnutzer um dies gewinnbringend an Werbepampangene zu verkaufen.&lt;br /&gt;
Jeder Internet Nutzer trägt deshalb auch selbst die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen was er für Daten hinterlässt diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein je nach Ausgangsituation. &lt;br /&gt;
Ach andere können über uns Daten hinterlassen wenn wir zum Beispiel eine unternehmen führen wird unser Name mit diesen verbunden somit können Positive Bewertungen uns nutzen wären schlechte Bewertungen uns schaden können. &lt;br /&gt;
Dashalb ist auch zu beachten mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen es muss nicht immer der echte sein man könnte auch ein Posonym verwenden dies sollte man aber nur Privat machen im Geschäftlichen sollte man immer mit seinen richtigen Namen argiern oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben z.b Mustermann P. Muster das hilft wenn ihr Name schon zu oft existiert und sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputaton erreicht man dann indem man Regelmassig andern mit seinen Fachwissen im Internet überzeugt indem man Bloggt, und Social-Madia Aktiv ist und auch Fragen in Foren beantworte und welche stellt selbst eigen Produckte wie ein eigenes geschrieben E-Bock können dabei helfen.&lt;br /&gt;
Jedoch gilt wie schon gesagt: man sollten immer mit bedacht handeln und immer aufmerksam auf seine eigenen Aktivitäten achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=331</id>
		<title>Web-Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Web-Reputation&amp;diff=331"/>
		<updated>2015-06-12T09:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ----  Eine gute Reputation kann auch Ausschlaggebend sein  für den Erfolg eines  Social-Media-Managers. Wie es heutzutage üblich geworde…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Web-Reputation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Reputation kann auch Ausschlaggebend sein  für den Erfolg eines  Social-Media-Managers.&lt;br /&gt;
Wie es heutzutage üblich geworden ist werden wir alle Googelt,, jedes dritte unternehmen Googelt demnach seine Bewerber bevor es diese einlädt.  &lt;br /&gt;
Firmen-Bewerber-Internet&lt;br /&gt;
Eine Gesetzes Lücke ermöglicht dies, jedoch ist bis heute nicht klargeregelt wie weit unternehmen dies dürfen und wie weit nicht. Zum andern kann man ja leider nicht selbst überprüfen wer einen im im Internet Geoogelt hat und warum.   &lt;br /&gt;
Deshalb sollte man selbst seine Aktivitäten beobachten und mit bedacht seine Handlungen achten und diese Regelmassig über ein Monitoring überprüfen.  &lt;br /&gt;
Man sagt dazu Ego-Googeln  im Engglichen heißt es Self-Googling  sollten man unangenehmen Spuren finden kann man diese beseitigen insofern es möglich ist. &lt;br /&gt;
Bei unternehmen außerhalb der EU und Deutschland gelten andere Datenschutz Bestimmungen wie zu Beispiel bei unternehmen mit sitze in dem  USA diese sind unteranderen Facebook Twitter Google und viele andere Internet unternehmen die ihren sitzt in Silicon Valley  USA  haben für diese Unternehmen gelten die  Datenschutz Bestimmungen der USA Auggrund des geringenens Datenschutz hier nutzen dies Firmen den vorteil natürlich aus und Sammeln unzählige Daten ihre Internetnutzer um dies gewinnbringend an Werbepampangene zu verkaufen.&lt;br /&gt;
Jeder Internet Nutzer trägt deshalb auch selbst die Verantwortung für seine Daten und sollte aufpassen was er für Daten hinterlässt diese können Nachteilhaft oder Vorteilhaft sein je nach Ausgangsituation. &lt;br /&gt;
Ach andere können über uns Daten hinterlassen wenn wir zum Beispiel eine unternehmen führen wird unser Name mit diesen verbunden somit können Positive Bewertungen uns nutzen wären schlechte Bewertungen uns schaden können. &lt;br /&gt;
Dashalb ist auch zu beachten mit welchen Namen wir uns im Internet bewegen es muss nicht immer der echte sein man könnte auch ein Posonym verwenden dies sollte man aber nur Privat machen im Geschäftlichen sollte man immer mit seinen richtigen Namen argiern oder einen Doppelnamen mit einem Buchstaben z.b Mustermann P. Muster das hilft wenn ihr Name schon zu oft existiert und sie können sich so eine eigene Marke generieren.&lt;br /&gt;
Eine gute Web-Reputaton erreicht man dann indem man Regelmassig andern mit seinen Fachwissen im Internet überzeugt indem man Bloggt, und Social-Madia Aktiv ist und auch Fragen in Foren beantworte und welche stellt selbst eigen Produckte wie ein eigenes geschrieben E-Bock können dabei helfen.&lt;br /&gt;
Jedoch gilt wie schon gesagt: man sollten immer mit bedacht handeln und immer aufmerksam auf seine eigenen Aktivitäten achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.zeit.de/online/2009/35/Firmen-Bewerber-Internet]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=cHNglrXG1pw]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=330</id>
		<title>Hootsuite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=330"/>
		<updated>2015-06-12T08:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei seiner Entwicklung war [Hootsuite][https://hootsuite.com/de-de/] ein Twitter-Client. Heute kann man damit mehre Social Media-Kanäle verwalten. &lt;br /&gt;
Hootsuite wurde Ryan Holmes[http://en.wikipedia.org/wiki/Ryan_Holmes] entwickelt,  die Idee von Holmes war es, eine Plattform zu schaffen, mit der man viele Social-Media-Konten und Netzwerke einfach und schnell organisieren kann.&lt;br /&gt;
Zusammen mit Dario Meli , David Tedman und die Invoke-Team Arbeiten sie an anderen Umsetzungen. Die erste Iteration dieses Social-Media-Management-System wurde am &lt;br /&gt;
28. November 2008 in der Form eingeführt eines Twitter-Dashboard genannt BrightKit. &lt;br /&gt;
Im Februar 2009 machte Holmes eine Wettbewerb in Form eines Crowdsourcing-Projektes  und suchte für die Plattform einen neuen Namen von ca 100000 Einreichungen, bekam der Gewinner 500  $ Preisgeld  und es wurde sich für den Namen Hootsuite entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten seine Social-Media Plattformen und Aktivitäten über nur einen Tool im eigenen Dashboard  zu verwalten, ohne sich auf die einzelnen Kanäle einloggen zu müssen.  Zum anderen kann man hier zeitversetzte Beiträge planen und diese über einen Kalender-Redaktionsplanung organisieren.&lt;br /&gt;
Was eine große Zeitersparnis zum Vorteil hat, so kann man auch in Abwesenheit auf seinen Social-Media-Kanälen aktiv sein. Zum andern gibt es die Möglichkeit des Monitorings, in dem man seine seine verschiedenen Twitter-Einstellungen und sonstigen Aktivitäten auf einen Blick sehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite gibt es in drei Varianten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*Kostenlos &lt;br /&gt;
*Pro  &lt;br /&gt;
*Unbegrenzt&lt;br /&gt;
https://hootsuite.com/de-de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://hootsuite.com/de-de/]https://hootsuite.com/de-de/&lt;br /&gt;
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite]http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be]https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=329</id>
		<title>Hootsuite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=329"/>
		<updated>2015-06-12T08:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei seiner Entwicklung war [Hootsuite][https://hootsuite.com/de-de/] ein Twitter-Client. Heute kann man damit mehre Social Media-Kanäle verwalten. &lt;br /&gt;
Hootsuite wurde Ryan Holmes[http://en.wikipedia.org/wiki/Ryan_Holmes] entwickelt,  die Idee von Holmes war es, eine Plattform zu schaffen, mit der man viele Social-Media-Konten und Netzwerke einfach und schnell organisieren kann.&lt;br /&gt;
Zusammen mit Dario Meli , David Tedman und die Invoke-Team Arbeiten sie an anderen Umsetzungen. Die erste Iteration dieses Social-Media-Management-System wurde am &lt;br /&gt;
28. November 2008 in der Form eingeführt eines Twitter-Dashboard genannt BrightKit. &lt;br /&gt;
Im Februar 2009 machte Holmes eine Wettbewerb in Form eines Crowdsourcing-Projektes  und suchte für die Plattform einen neuen Namen von ca 100000 Einreichungen, bekam der Gewinner 500  $ Preisgeld  und es wurde sich für den Namen Hootsuite entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten seine Social-Media Plattformen und Aktivitäten über nur einen Tool im eigenen Dashboard  zu verwalten, ohne sich auf die einzelnen Kanäle einloggen zu müssen.  Zum anderen kann man hier zeitversetzte Beiträge planen und diese über einen Kalender-Redaktionsplanung organisieren.&lt;br /&gt;
Was eine große Zeitersparnis zum Vorteil hat, so kann man auch in Abwesenheit auf seinen Social-Media-Kanälen aktiv sein. Zum andern gibt es die Möglichkeit des Monitorings, in dem man seine seine verschiedenen Twitter-Einstellungen und sonstigen Aktivitäten auf einen Blick sehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hootsuite gibt es in drei Varianten: &lt;br /&gt;
Kostenlos &lt;br /&gt;
Pro  &lt;br /&gt;
Unbegrenzt&lt;br /&gt;
https://hootsuite.com/de-de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://hootsuite.com/de-de/]https://hootsuite.com/de-de/&lt;br /&gt;
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite]http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be]https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=328</id>
		<title>Hootsuite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=328"/>
		<updated>2015-06-12T08:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei seiner Entwicklung war [Hootsuite][https://hootsuite.com/de-de/] ein Twitter-Client. Heute kann man damit mehre Social Media-Kanäle verwalten. &lt;br /&gt;
Hootsuite wurde Ryan Holmes[http://en.wikipedia.org/wiki/Ryan_Holmes] entwickelt,  die Idee von Holmes war es, eine Plattform zu schaffen, mit der man viele Social-Media-Konten und Netzwerke einfach und schnell organisieren kann.&lt;br /&gt;
Zusammen mit Dario Meli , David Tedman und die Invoke-Team Arbeiten sie an anderen Umsetzungen. Die erste Iteration dieses Social-Media-Management-System wurde am &lt;br /&gt;
28. November 2008 in der Form eingeführt eines Twitter-Dashboard genannt BrightKit. &lt;br /&gt;
Im Februar 2009 machte Holmes eine Wettbewerb in Form eines Crowdsourcing-Projektes  und suchte für die Plattform einen neuen Namen von ca 100000 Einreichungen, bekam der Gewinner 500  $ Preisgeld  und es wurde sich für den Namen Hootsuite entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten seine Social-Media Plattformen und Aktivitäten über nur einen Tool im eigenen Dashboard  zu verwalten, ohne sich auf die einzelnen Kanäle einloggen zu müssen.  Zum anderen kann man hier zeitversetzte Beiträge planen und diese über einen Kalender-Redaktionsplanung organisieren.&lt;br /&gt;
Was eine große Zeitersparnis zum Vorteil hat, so kann man auch in Abwesenheit auf seinen Social-Media-Kanälen aktiv sein. Zum andern gibt es die Möglichkeit des Monitorings, in dem man seine seine verschiedenen Twitter-Einstellungen und sonstigen Aktivitäten auf einen Blick sehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hootsuite gibt es in drei Varianten: &lt;br /&gt;
Kostenlos &lt;br /&gt;
Pro  &lt;br /&gt;
Unbegrenzt&lt;br /&gt;
https://hootsuite.com/de-de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://hootsuite.com/de-de/]https://hootsuite.com/de-de/&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite]http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be]https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=327</id>
		<title>Hootsuite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=327"/>
		<updated>2015-06-04T09:06:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei seiner Entwicklung war [Hootsuite][https://hootsuite.com/de-de/] ein Twitter-Client. Heute kann man damit mehre Social Media-Kanäle verwalten. &lt;br /&gt;
Hootsuite wurde Ryan Holmes[http://en.wikipedia.org/wiki/Ryan_Holmes] entwickelt,  die Idee von Holmes war es, eine Plattform zu schaffen, mit der man viele Social-Media-Konten und Netzwerke einfach und schnell organisieren kann.&lt;br /&gt;
Zusammen mit Dario Meli , David Tedman und die Invoke-Team Arbeiten sie an anderen Umsetzungen. Die erste Iteration dieses Social-Media-Management-System wurde am &lt;br /&gt;
28. November 2008 in der Form eingeführt eines Twitter-Dashboard genannt BrightKit. &lt;br /&gt;
Im Februar 2009 machte Holmes eine Wettbewerb in Form eines Crowdsourcing-Projektes  und suchte für die Plattform einen neuen Namen von ca 100000 Einreichungen, bekam der Gewinner 500  $ Preisgeld  und es wurde sich für den Namen Hootsuite entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten seine Social-Media Plattformen und Aktivitäten über nur einen Tool im eigenen Dashboard  zu verwalten, ohne sich auf die einzelnen Kanäle einloggen zu müssen.  Zum anderen kann man hier zeitversetzte Beiträge planen und diese über einen Kalender-Redaktionsplanung organisieren.&lt;br /&gt;
Was eine große Zeitersparnis zum Vorteil hat, so kann man auch in Abwesenheit auf seinen Social-Media-Kanälen aktiv sein. Zum andern gibt es die Möglichkeit des Monitorings, in dem man seine seine verschiedenen Twitter-Einstellungen und sonstigen Aktivitäten auf einen Blick sehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hootsuite gibt es in drei Varianten: &lt;br /&gt;
Kostenlos &lt;br /&gt;
Pro  &lt;br /&gt;
Unbegrenzt&lt;br /&gt;
https://hootsuite.com/de-de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weiterführende Links&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[https://hootsuite.com/de-de/]https://hootsuite.com/de-de/&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite]http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be]https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=326</id>
		<title>Hootsuite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=326"/>
		<updated>2015-06-04T09:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite ist ein Twitter-Client&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei seiner Entwicklung war [Hootsuite][https://hootsuite.com/de-de/] ein Twitter-Client. Heute kann man damit mehre Social Media-Kanäle verwalten. &lt;br /&gt;
Hootsuite wurde Ryan Holmes[http://en.wikipedia.org/wiki/Ryan_Holmes] entwickelt,  die Idee von Holmes war es, eine Plattform zu schaffen, mit der man viele Social-Media-Konten und Netzwerke einfach und schnell organisieren kann.&lt;br /&gt;
Zusammen mit Dario Meli , David Tedman und die Invoke-Team Arbeiten sie an anderen Umsetzungen. Die erste Iteration dieses Social-Media-Management-System wurde am &lt;br /&gt;
28. November 2008 in der Form eingeführt eines Twitter-Dashboard genannt BrightKit. &lt;br /&gt;
Im Februar 2009 machte Holmes eine Wettbewerb in Form eines Crowdsourcing-Projektes  und suchte für die Plattform einen neuen Namen von ca 100000 Einreichungen, bekam der Gewinner 500  $ Preisgeld  und es wurde sich für den Namen Hootsuite entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten seine Social-Media Plattformen und Aktivitäten über nur einen Tool im eigenen Dashboard  zu verwalten, ohne sich auf die einzelnen Kanäle einloggen zu müssen.  Zum anderen kann man hier zeitversetzte Beiträge planen und diese über einen Kalender-Redaktionsplanung organisieren.&lt;br /&gt;
Was eine große Zeitersparnis zum Vorteil hat, so kann man auch in Abwesenheit auf seinen Social-Media-Kanälen aktiv sein. Zum andern gibt es die Möglichkeit des Monitorings, in dem man seine seine verschiedenen Twitter-Einstellungen und sonstigen Aktivitäten auf einen Blick sehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hootsuite gibt es in drei Varianten: &lt;br /&gt;
Kostenlos &lt;br /&gt;
Pro  &lt;br /&gt;
Unbegrenzt&lt;br /&gt;
https://hootsuite.com/de-de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weiterführende Links&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[https://hootsuite.com/de-de/]https://hootsuite.com/de-de/&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite]http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be]https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=325</id>
		<title>Hootsuite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=325"/>
		<updated>2015-06-04T09:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: Die Seite wurde neu angelegt: „Medium:Beispiel.ogg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite ist ein Twitter-Client&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   Bei seiner Entwicklung war [Hootsuite][https://hootsuite.com/de-de/] ein Twitter-Client. Heute…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Medium:Beispiel.ogg]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite ist ein Twitter-Client&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei seiner Entwicklung war [Hootsuite][https://hootsuite.com/de-de/] ein Twitter-Client. Heute kann man damit mehre Social Media-Kanäle verwalten. &lt;br /&gt;
Hootsuite wurde Ryan Holmes[http://en.wikipedia.org/wiki/Ryan_Holmes] entwickelt,  die Idee von Holmes war es, eine Plattform zu schaffen, mit der man viele Social-Media-Konten und Netzwerke einfach und schnell organisieren kann.&lt;br /&gt;
Zusammen mit Dario Meli , David Tedman und die Invoke-Team Arbeiten sie an anderen Umsetzungen. Die erste Iteration dieses Social-Media-Management-System wurde am &lt;br /&gt;
28. November 2008 in der Form eingeführt eines Twitter-Dashboard genannt BrightKit. &lt;br /&gt;
Im Februar 2009 machte Holmes eine Wettbewerb in Form eines Crowdsourcing-Projektes  und suchte für die Plattform einen neuen Namen von ca 100000 Einreichungen, bekam der Gewinner 500  $ Preisgeld  und es wurde sich für den Namen Hootsuite entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten seine Social-Media Plattformen und Aktivitäten über nur einen Tool im eigenen Dashboard  zu verwalten, ohne sich auf die einzelnen Kanäle einloggen zu müssen.  Zum anderen kann man hier zeitversetzte Beiträge planen und diese über einen Kalender-Redaktionsplanung organisieren.&lt;br /&gt;
Was eine große Zeitersparnis zum Vorteil hat, so kann man auch in Abwesenheit auf seinen Social-Media-Kanälen aktiv sein. Zum andern gibt es die Möglichkeit des Monitorings, in dem man seine seine verschiedenen Twitter-Einstellungen und sonstigen Aktivitäten auf einen Blick sehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hootsuite gibt es in drei Varianten: &lt;br /&gt;
Kostenlos &lt;br /&gt;
Pro  &lt;br /&gt;
Unbegrenzt&lt;br /&gt;
https://hootsuite.com/de-de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weiterführende Links&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[https://hootsuite.com/de-de/]https://hootsuite.com/de-de/&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite]http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be]https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=261</id>
		<title>Crowdfunding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=261"/>
		<updated>2015-03-26T10:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: /* Crowdfunding Arten: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Crowdfunding: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Crowdfunding versteht man die Vorfinanzierung von Projekten durch die Unterstützung vieler User. Dabei helfen diese User, mit Geldbeträgen diverse Vorhaben zu verwirklichen. Als symbolische Gegenleistung erhalten die Spender in der Regel beispielsweise ein T-Shirt oder das jeweilige Produkt vom Unternehmen. Im Gegensatz zum Crowdsourcing geht es hier hauptsächlich darum, die nötigen Finanzen, die z. B. Für die Gründung eines Start-up-Unternehmens benötigt werden, zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*So funktioniert Crowdfunding.  &lt;br /&gt;
**https://youtu.be/kowE3CrOpMg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding Arten: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdfunding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Finanzierung von Projekten)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Creation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (Kreativität der Masse unzetzen)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Voting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Community stimmt zu Themen ab) &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Wisdom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Weisheit der Vielen in Forschung)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdlending&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Vergabe von Krediten zwischen Privatpersonen)&lt;br /&gt;
**http://www.swr.de/marktcheck/lohnen-sich-online-kredite-fuer-sparer/-/id=100834/did=14947522/nid=100834/abslen/index.html&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdinvesting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (investieren über Plattformen im Internet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding-Plattformen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.startnext.de&lt;br /&gt;
*http://www.visionbakery.de&lt;br /&gt;
*https://www.indiegogo.com/&lt;br /&gt;
*http://de.ulule.com/&lt;br /&gt;
*https://www.fundedbyme.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.betterplace.org/de&lt;br /&gt;
*http://www.crowdfunding-berlin.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.clickworker.com/de&lt;br /&gt;
*https://streetspotr.com/de&lt;br /&gt;
*http://www.kickstarter.com&lt;br /&gt;
*https://www.seedmatch.de&lt;br /&gt;
*http://www.innovestment.de&lt;br /&gt;
*https://www.companisto.com/de/&lt;br /&gt;
*https://bettervest.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
*Anne Grabs,Karim-Patrick:Follow me.3 Auflage&lt;br /&gt;
*Claudia Pelzer: http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
*https://www.dub.de/newsinhalte/finanzierung/prinzip-schwarmintelligenz/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=260</id>
		<title>Crowdfunding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=260"/>
		<updated>2015-03-26T10:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: /* Einzelnachweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Crowdfunding: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Crowdfunding versteht man die Vorfinanzierung von Projekten durch die Unterstützung vieler User. Dabei helfen diese User, mit Geldbeträgen diverse Vorhaben zu verwirklichen. Als symbolische Gegenleistung erhalten die Spender in der Regel beispielsweise ein T-Shirt oder das jeweilige Produkt vom Unternehmen. Im Gegensatz zum Crowdsourcing geht es hier hauptsächlich darum, die nötigen Finanzen, die z. B. Für die Gründung eines Start-up-Unternehmens benötigt werden, zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*So funktioniert Crowdfunding.  &lt;br /&gt;
**https://youtu.be/kowE3CrOpMg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding Arten: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdfunding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Finanzierung von Projekten)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Creation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (Kreativität der Masse unzetzen)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Voting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Community stimmt zu Themen ab) &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Wisdom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Weisheit der Vielen in Forschung)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdlending&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Vergabe von Krediten zwischen Privatpersonen)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdinvesting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (investieren über Plattformen im Internet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding-Plattformen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.startnext.de&lt;br /&gt;
*http://www.visionbakery.de&lt;br /&gt;
*https://www.indiegogo.com/&lt;br /&gt;
*http://de.ulule.com/&lt;br /&gt;
*https://www.fundedbyme.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.betterplace.org/de&lt;br /&gt;
*http://www.crowdfunding-berlin.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.clickworker.com/de&lt;br /&gt;
*https://streetspotr.com/de&lt;br /&gt;
*http://www.kickstarter.com&lt;br /&gt;
*https://www.seedmatch.de&lt;br /&gt;
*http://www.innovestment.de&lt;br /&gt;
*https://www.companisto.com/de/&lt;br /&gt;
*https://bettervest.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
*Anne Grabs,Karim-Patrick:Follow me.3 Auflage&lt;br /&gt;
*Claudia Pelzer: http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
*https://www.dub.de/newsinhalte/finanzierung/prinzip-schwarmintelligenz/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=259</id>
		<title>Crowdfunding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=259"/>
		<updated>2015-03-26T10:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: /* Crowdfunding: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Crowdfunding: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Crowdfunding versteht man die Vorfinanzierung von Projekten durch die Unterstützung vieler User. Dabei helfen diese User, mit Geldbeträgen diverse Vorhaben zu verwirklichen. Als symbolische Gegenleistung erhalten die Spender in der Regel beispielsweise ein T-Shirt oder das jeweilige Produkt vom Unternehmen. Im Gegensatz zum Crowdsourcing geht es hier hauptsächlich darum, die nötigen Finanzen, die z. B. Für die Gründung eines Start-up-Unternehmens benötigt werden, zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*So funktioniert Crowdfunding.  &lt;br /&gt;
**https://youtu.be/kowE3CrOpMg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding Arten: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdfunding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Finanzierung von Projekten)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Creation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (Kreativität der Masse unzetzen)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Voting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Community stimmt zu Themen ab) &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Wisdom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Weisheit der Vielen in Forschung)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdlending&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Vergabe von Krediten zwischen Privatpersonen)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdinvesting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (investieren über Plattformen im Internet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding-Plattformen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.startnext.de&lt;br /&gt;
*http://www.visionbakery.de&lt;br /&gt;
*https://www.indiegogo.com/&lt;br /&gt;
*http://de.ulule.com/&lt;br /&gt;
*https://www.fundedbyme.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.betterplace.org/de&lt;br /&gt;
*http://www.crowdfunding-berlin.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.clickworker.com/de&lt;br /&gt;
*https://streetspotr.com/de&lt;br /&gt;
*http://www.kickstarter.com&lt;br /&gt;
*https://www.seedmatch.de&lt;br /&gt;
*http://www.innovestment.de&lt;br /&gt;
*https://www.companisto.com/de/&lt;br /&gt;
*https://bettervest.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
Anne Grabs,Karim-Patrick:Follow me.3 Auflage&lt;br /&gt;
Claudia Pelzer: http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
https://www.dub.de/newsinhalte/finanzierung/prinzip-schwarmintelligenz/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=258</id>
		<title>Crowdfunding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=258"/>
		<updated>2015-03-26T10:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: /* Crowdfunding: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Crowdfunding: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Crowdfunding versteht man die Vorfinanzierung von Projekten durch die Unterstützung vieler User. Dabei helfen diese User, mit Geldbeträgen diverse Vorhaben zu verwirklichen. Als symbolische Gegenleistung erhalten die Spender in der Regel beispielsweise ein T-Shirt oder das jeweilige Produkt vom Unternehmen. Im Gegensatz zum Crowdsourcing geht es hier hauptsächlich darum, die nötigen Finanzen, die z. B. Für die Gründung eines Start-up-Unternehmens benötigt werden, zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wie funktioniert Crowdfunding?  &lt;br /&gt;
**https://youtu.be/kowE3CrOpMg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding Arten: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdfunding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Finanzierung von Projekten)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Creation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (Kreativität der Masse unzetzen)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Voting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Community stimmt zu Themen ab) &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Wisdom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Weisheit der Vielen in Forschung)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdlending&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Vergabe von Krediten zwischen Privatpersonen)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdinvesting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (investieren über Plattformen im Internet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding-Plattformen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.startnext.de&lt;br /&gt;
*http://www.visionbakery.de&lt;br /&gt;
*https://www.indiegogo.com/&lt;br /&gt;
*http://de.ulule.com/&lt;br /&gt;
*https://www.fundedbyme.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.betterplace.org/de&lt;br /&gt;
*http://www.crowdfunding-berlin.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.clickworker.com/de&lt;br /&gt;
*https://streetspotr.com/de&lt;br /&gt;
*http://www.kickstarter.com&lt;br /&gt;
*https://www.seedmatch.de&lt;br /&gt;
*http://www.innovestment.de&lt;br /&gt;
*https://www.companisto.com/de/&lt;br /&gt;
*https://bettervest.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
Anne Grabs,Karim-Patrick:Follow me.3 Auflage&lt;br /&gt;
Claudia Pelzer: http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
https://www.dub.de/newsinhalte/finanzierung/prinzip-schwarmintelligenz/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=257</id>
		<title>Crowdfunding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=257"/>
		<updated>2015-03-26T10:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: /* Crowdfunding Arten: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Crowdfunding: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Crowdfunding versteht man die Vorfinanzierung von Projekten durch die Unterstützung vieler User. Dabei helfen diese User, mit Geldbeträgen diverse Vorhaben zu verwirklichen. Als symbolische Gegenleistung erhalten die Spender in der Regel beispielsweise ein T-Shirt oder das jeweilige Produkt vom Unternehmen. Im Gegensatz zum Crowdsourcing geht es hier hauptsächlich darum, die nötigen Finanzen, die z. B. Für die Gründung eines Start-up-Unternehmens benötigt werden, zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie funktioniert Crowdfunding? : https://youtu.be/kowE3CrOpMg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Crowdfunding Arten: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdfunding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Finanzierung von Projekten)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Creation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (Kreativität der Masse unzetzen)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Voting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Community stimmt zu Themen ab) &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Wisdom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Weisheit der Vielen in Forschung)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdlending&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    (Vergabe von Krediten zwischen Privatpersonen)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdinvesting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (investieren über Plattformen im Internet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding-Plattformen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.startnext.de&lt;br /&gt;
*http://www.visionbakery.de&lt;br /&gt;
*https://www.indiegogo.com/&lt;br /&gt;
*http://de.ulule.com/&lt;br /&gt;
*https://www.fundedbyme.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.betterplace.org/de&lt;br /&gt;
*http://www.crowdfunding-berlin.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.clickworker.com/de&lt;br /&gt;
*https://streetspotr.com/de&lt;br /&gt;
*http://www.kickstarter.com&lt;br /&gt;
*https://www.seedmatch.de&lt;br /&gt;
*http://www.innovestment.de&lt;br /&gt;
*https://www.companisto.com/de/&lt;br /&gt;
*https://bettervest.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
Anne Grabs,Karim-Patrick:Follow me.3 Auflage&lt;br /&gt;
Claudia Pelzer: http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
https://www.dub.de/newsinhalte/finanzierung/prinzip-schwarmintelligenz/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=256</id>
		<title>Crowdfunding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=256"/>
		<updated>2015-03-26T10:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: /* Crowdfunding Arten: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Crowdfunding: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Crowdfunding versteht man die Vorfinanzierung von Projekten durch die Unterstützung vieler User. Dabei helfen diese User, mit Geldbeträgen diverse Vorhaben zu verwirklichen. Als symbolische Gegenleistung erhalten die Spender in der Regel beispielsweise ein T-Shirt oder das jeweilige Produkt vom Unternehmen. Im Gegensatz zum Crowdsourcing geht es hier hauptsächlich darum, die nötigen Finanzen, die z. B. Für die Gründung eines Start-up-Unternehmens benötigt werden, zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie funktioniert Crowdfunding? : https://youtu.be/kowE3CrOpMg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Crowdfunding Arten: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdfunding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Finanzierung von Projekten,&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Creation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Kreativität der Masse unzetzen,&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Voting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Community stimmt zu Themen ab, &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Wisdom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Weisheit der Vielen in Forschung,&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdlending&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Vergabe von Krediten zwischen Privatpersonen,&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdinvesting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=investieren über Plattformen im Internet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding-Plattformen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.startnext.de&lt;br /&gt;
*http://www.visionbakery.de&lt;br /&gt;
*https://www.indiegogo.com/&lt;br /&gt;
*http://de.ulule.com/&lt;br /&gt;
*https://www.fundedbyme.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.betterplace.org/de&lt;br /&gt;
*http://www.crowdfunding-berlin.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.clickworker.com/de&lt;br /&gt;
*https://streetspotr.com/de&lt;br /&gt;
*http://www.kickstarter.com&lt;br /&gt;
*https://www.seedmatch.de&lt;br /&gt;
*http://www.innovestment.de&lt;br /&gt;
*https://www.companisto.com/de/&lt;br /&gt;
*https://bettervest.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
Anne Grabs,Karim-Patrick:Follow me.3 Auflage&lt;br /&gt;
Claudia Pelzer: http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
https://www.dub.de/newsinhalte/finanzierung/prinzip-schwarmintelligenz/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=255</id>
		<title>Crowdfunding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=255"/>
		<updated>2015-03-26T10:44:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: /* Crowdfunding-Plattformen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Crowdfunding: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Crowdfunding versteht man die Vorfinanzierung von Projekten durch die Unterstützung vieler User. Dabei helfen diese User, mit Geldbeträgen diverse Vorhaben zu verwirklichen. Als symbolische Gegenleistung erhalten die Spender in der Regel beispielsweise ein T-Shirt oder das jeweilige Produkt vom Unternehmen. Im Gegensatz zum Crowdsourcing geht es hier hauptsächlich darum, die nötigen Finanzen, die z. B. Für die Gründung eines Start-up-Unternehmens benötigt werden, zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie funktioniert Crowdfunding? : https://youtu.be/kowE3CrOpMg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Crowdfunding Arten: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdfunding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Finanzierung von Projekten,&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Creation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Kreativität der Masse unzetzen,&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Voting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Community stimmt zu Themen ab, &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Wisdom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Weisheit der Vielen in Forschung,&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdlending&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Vergabe von Krediten zwischen Privatpersonen,&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdinvesting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=investieren über Plattformen im Internet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding-Plattformen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.startnext.de&lt;br /&gt;
*http://www.visionbakery.de&lt;br /&gt;
*https://www.indiegogo.com/&lt;br /&gt;
*http://de.ulule.com/&lt;br /&gt;
*https://www.fundedbyme.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.betterplace.org/de&lt;br /&gt;
*http://www.crowdfunding-berlin.com/de/&lt;br /&gt;
*http://www.clickworker.com/de&lt;br /&gt;
*https://streetspotr.com/de&lt;br /&gt;
*http://www.kickstarter.com&lt;br /&gt;
*https://www.seedmatch.de&lt;br /&gt;
*http://www.innovestment.de&lt;br /&gt;
*https://www.companisto.com/de/&lt;br /&gt;
*https://bettervest.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
Anne Grabs,Karim-Patrick:Follow me.3 Auflage&lt;br /&gt;
Claudia Pelzer: http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
https://www.dub.de/newsinhalte/finanzierung/prinzip-schwarmintelligenz/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=254</id>
		<title>Crowdsourcing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=254"/>
		<updated>2015-03-26T10:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: /* Einzelnachweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdsourcing ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Begriff Crowdsourcing entstand 2006 durch den Journalisten Jeff Howe, der ihn in einem Artikel im Wired Magazine erstmals zur Diskussion stellte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bevor Howe den Begriff Crowdsourcing erfand, kursierten für das gleiche Phänomen bereits Begriffe wie Open Innovation, interaktive Wertschöpfung, Schwarmintelligenz oder kollektive Intelligenz. Crowdsourcing ist erst mit den neuen Web-2.0-Mechanismen und den Sozialen Netzwerken bekannt geworden und dadurch zum Tragen gekommen. In Deutschland ist der Begriff noch nicht so weit verbreitet wie z. B. In den USA. Beim Crowdsourcing werden kleine Aufgaben von Unternehmen oder Agenturen an eine Community weitergegeben. Diese Aufgaben können unterschiedlicher Art sein. Je nach Qualifikation und Referenzen können Arbeiten dann von den jeweiligen Usern oder auch Microworkern übernommen werden. Zum anderen trägt die Community dazu bei, neue Ideen und kreative Vorschläge einzubringen, aus denen dann neue Produkte entstehen. Es können aber auch Produkte bewertet werden oder Wünsche der Community umgesetzt werden, auf die das Unternehmen ohne diese Unterstützung wahrscheinlich nicht gekommen wäre. Somit ermöglicht Crowdsourcing dem Unternehmer auch ganz neue Marketing-Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutsche Crowdsourcing-Plattformen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*https://www.waze.com/de/ &lt;br /&gt;
*https://www.lafraise.com/ &lt;br /&gt;
*http://www.tchibo-ideas.de/ &lt;br /&gt;
*https://unseraller.de/ &lt;br /&gt;
*https://www.innovationskraftwerk.de/ &lt;br /&gt;
*https://www.neurovation.net/ &lt;br /&gt;
*https://www.atizo.com/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wikipedia ist wahrscheinlich das größte Crowdsourcing-Projekt der Welt, hier werden die Artikel von der Autorencommunity eingestellt, kontrolliert und aktualisiert. Alle Autoren arbeiten hier ehrenamtlich. Die Idee ist das gemeinschaftliche Arbeiten an Texten. Jeder kann hier mitmachen, somit wurden schon Millionen von Artikeln in über 260 Sprachen erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdsourcing-Kampagnen Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Netflix setzte 1 Million Dollar um. &lt;br /&gt;
**http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/09/netflix-honoriert-crowdsourcing-mit-1-million-dollar/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eis kreieren von EDEKA:&lt;br /&gt;
**http://www.edeka.de/unsere-marken/neu-im-sortiment/dein-eis-edeka-cheesy-maple-pie/dein_eis_edeka_cheesy_maple_pie.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crowdfunding [http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Crowdfunding]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microworking [http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Microworking]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
*http://www.socialnetworkstrategien.de/ubersicht-crowdsourcing-projekte-plattformen-cases/&lt;br /&gt;
*http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
*http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/03/miguel-helfrich-erfinder-tchibo-ideas-im-interview-crowdsourcing-konzepte/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=253</id>
		<title>Crowdsourcing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=253"/>
		<updated>2015-03-26T10:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: /* Crowdsourcing */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdsourcing ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Begriff Crowdsourcing entstand 2006 durch den Journalisten Jeff Howe, der ihn in einem Artikel im Wired Magazine erstmals zur Diskussion stellte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bevor Howe den Begriff Crowdsourcing erfand, kursierten für das gleiche Phänomen bereits Begriffe wie Open Innovation, interaktive Wertschöpfung, Schwarmintelligenz oder kollektive Intelligenz. Crowdsourcing ist erst mit den neuen Web-2.0-Mechanismen und den Sozialen Netzwerken bekannt geworden und dadurch zum Tragen gekommen. In Deutschland ist der Begriff noch nicht so weit verbreitet wie z. B. In den USA. Beim Crowdsourcing werden kleine Aufgaben von Unternehmen oder Agenturen an eine Community weitergegeben. Diese Aufgaben können unterschiedlicher Art sein. Je nach Qualifikation und Referenzen können Arbeiten dann von den jeweiligen Usern oder auch Microworkern übernommen werden. Zum anderen trägt die Community dazu bei, neue Ideen und kreative Vorschläge einzubringen, aus denen dann neue Produkte entstehen. Es können aber auch Produkte bewertet werden oder Wünsche der Community umgesetzt werden, auf die das Unternehmen ohne diese Unterstützung wahrscheinlich nicht gekommen wäre. Somit ermöglicht Crowdsourcing dem Unternehmer auch ganz neue Marketing-Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutsche Crowdsourcing-Plattformen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*https://www.waze.com/de/ &lt;br /&gt;
*https://www.lafraise.com/ &lt;br /&gt;
*http://www.tchibo-ideas.de/ &lt;br /&gt;
*https://unseraller.de/ &lt;br /&gt;
*https://www.innovationskraftwerk.de/ &lt;br /&gt;
*https://www.neurovation.net/ &lt;br /&gt;
*https://www.atizo.com/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wikipedia ist wahrscheinlich das größte Crowdsourcing-Projekt der Welt, hier werden die Artikel von der Autorencommunity eingestellt, kontrolliert und aktualisiert. Alle Autoren arbeiten hier ehrenamtlich. Die Idee ist das gemeinschaftliche Arbeiten an Texten. Jeder kann hier mitmachen, somit wurden schon Millionen von Artikeln in über 260 Sprachen erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdsourcing-Kampagnen Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Netflix setzte 1 Million Dollar um. &lt;br /&gt;
**http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/09/netflix-honoriert-crowdsourcing-mit-1-million-dollar/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eis kreieren von EDEKA:&lt;br /&gt;
**http://www.edeka.de/unsere-marken/neu-im-sortiment/dein-eis-edeka-cheesy-maple-pie/dein_eis_edeka_cheesy_maple_pie.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crowdfunding [http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Crowdfunding]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microworking [http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Microworking]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/ubersicht-crowdsourcing-projekte-plattformen-cases/&lt;br /&gt;
http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/03/miguel-helfrich-erfinder-tchibo-ideas-im-interview-crowdsourcing-konzepte/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=252</id>
		<title>Crowdsourcing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=252"/>
		<updated>2015-03-26T10:36:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdsourcing ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Begriff Crowdsourcing entstand 2006 durch den Journalisten Jeff Howe, der ihn in einem Artikel im Wired Magazine erstmals zur Diskussion stellte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bevor Howe den Begriff Crowdsourcing erfand, kursierten für das gleiche Phänomen bereits Begriffe wie Open Innovation, interaktive Wertschöpfung, Schwarmintelligenz oder kollektive Intelligenz. Crowdsourcing ist erst mit den neuen Web-2.0-Mechanismen und den Sozialen Netzwerken bekannt geworden und dadurch zum Tragen gekommen. In Deutschland ist der Begriff noch nicht so weit verbreitet wie z. B. In den USA. Beim Crowdsourcing werden kleine Aufgaben von Unternehmen oder Agenturen an eine Community weitergegeben. Diese Aufgaben können unterschiedlicher Art sein. Je nach Qualifikation und Referenzen können Arbeiten dann von den jeweiligen Usern oder auch Microworkern übernommen werden. Zum anderen trägt die Community dazu bei, neue Ideen und kreative Vorschläge einzubringen, aus denen dann neue Produkte entstehen. Es können aber auch Produkte bewertet werden oder Wünsche der Community umgesetzt werden, auf die das Unternehmen ohne diese Unterstützung wahrscheinlich nicht gekommen wäre. Somit ermöglicht Crowdsourcing dem Unternehmer auch ganz neue Marketing-Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutsche Crowdsourcing-Plattformen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
https://www.waze.com/de/ &lt;br /&gt;
https://www.lafraise.com/ &lt;br /&gt;
http://www.tchibo-ideas.de/ &lt;br /&gt;
https://unseraller.de/ &lt;br /&gt;
https://www.innovationskraftwerk.de/ &lt;br /&gt;
https://www.neurovation.net/ &lt;br /&gt;
https://www.atizo.com/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wikipedia ist wahrscheinlich das größte Crowdsourcing-Projekt der Welt, hier werden die Artikel von der Autorencommunity eingestellt, kontrolliert und aktualisiert. Alle Autoren arbeiten hier ehrenamtlich. Die Idee ist das gemeinschaftliche Arbeiten an Texten. Jeder kann hier mitmachen, somit wurden schon Millionen von Artikeln in über 260 Sprachen erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdsourcing-Kampagnen Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Netflix setzte 1 Million Dollar um. &lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/09/netflix-honoriert-crowdsourcing-mit-1-million-dollar/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eis kreieren von EDEKA:&lt;br /&gt;
http://www.edeka.de/unsere-marken/neu-im-sortiment/dein-eis-edeka-cheesy-maple-pie/dein_eis_edeka_cheesy_maple_pie.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crowdfunding [http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Crowdfunding]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microworking [http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Microworking]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/ubersicht-crowdsourcing-projekte-plattformen-cases/&lt;br /&gt;
http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/03/miguel-helfrich-erfinder-tchibo-ideas-im-interview-crowdsourcing-konzepte/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=251</id>
		<title>Crowdsourcing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=251"/>
		<updated>2015-03-26T10:35:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdsourcing ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Begriff Crowdsourcing entstand 2006 durch den Journalisten Jeff Howe, der ihn in einem Artikel im Wired Magazine erstmals zur Diskussion stellte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bevor Howe den Begriff Crowdsourcing erfand, kursierten für das gleiche Phänomen bereits Begriffe wie Open Innovation, interaktive Wertschöpfung, Schwarmintelligenz oder kollektive Intelligenz. Crowdsourcing ist erst mit den neuen Web-2.0-Mechanismen und den Sozialen Netzwerken bekannt geworden und dadurch zum Tragen gekommen. In Deutschland ist der Begriff noch nicht so weit verbreitet wie z. B. In den USA. Beim Crowdsourcing werden kleine Aufgaben von Unternehmen oder Agenturen an eine Community weitergegeben. Diese Aufgaben können unterschiedlicher Art sein. Je nach Qualifikation und Referenzen können Arbeiten dann von den jeweiligen Usern oder auch Microworkern übernommen werden. Zum anderen trägt die Community dazu bei, neue Ideen und kreative Vorschläge einzubringen, aus denen dann neue Produkte entstehen. Es können aber auch Produkte bewertet werden oder Wünsche der Community umgesetzt werden, auf die das Unternehmen ohne diese Unterstützung wahrscheinlich nicht gekommen wäre. Somit ermöglicht Crowdsourcing dem Unternehmer auch ganz neue Marketing-Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutsche Crowdsourcing-Plattformen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
https://www.waze.com/de/ &lt;br /&gt;
https://www.lafraise.com/ &lt;br /&gt;
http://www.tchibo-ideas.de/ &lt;br /&gt;
https://unseraller.de/ &lt;br /&gt;
https://www.innovationskraftwerk.de/ &lt;br /&gt;
https://www.neurovation.net/ &lt;br /&gt;
https://www.atizo.com/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wikipedia ist wahrscheinlich das größte Crowdsourcing-Projekt der Welt, hier werden die Artikel von der Autorencommunity eingestellt, kontrolliert und aktualisiert. Alle Autoren arbeiten hier ehrenamtlich. Die Idee ist das gemeinschaftliche Arbeiten an Texten. Jeder kann hier mitmachen, somit wurden schon Millionen von Artikeln in über 260 Sprachen erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdsourcing-Kampagnen Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Netflix setzte 1 Million Dollar um. &lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/09/netflix-honoriert-crowdsourcing-mit-1-million-dollar/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eis kreieren von EDEKA:&lt;br /&gt;
http://www.edeka.de/unsere-marken/neu-im-sortiment/dein-eis-edeka-cheesy-maple-pie/dein_eis_edeka_cheesy_maple_pie.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Crowdfunding] [http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Crowdfunding]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Microworking [http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Microworking]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/ubersicht-crowdsourcing-projekte-plattformen-cases/&lt;br /&gt;
http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/03/miguel-helfrich-erfinder-tchibo-ideas-im-interview-crowdsourcing-konzepte/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Microworking&amp;diff=250</id>
		<title>Microworking</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Microworking&amp;diff=250"/>
		<updated>2015-03-26T10:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: Die Seite wurde neu angelegt: „Beim Microworking werden ähnlich wie beim Crowdsourcing Arbeiten von sogenannten Microworkern erledigt. Die Jobs hier sind kleiner und werden in viele kleine…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Beim Microworking werden ähnlich wie beim Crowdsourcing Arbeiten von sogenannten Microworkern erledigt. Die Jobs hier sind kleiner und werden in viele kleine Teilaufgaben an verschiedene Microworker aufgeteilt. Diese werden dann von dem jeweiligen Microworker abgearbeitet, der sie dann je nach seiner Qualifikation erledigt. Unter anderem kann man diese Jobs auch mit Apps in seinem Umfeld erledigen und somit ist es so gut wie jedem möglich, immer und überall diese jeweiligen kleinen Aufgaben zu übernehmen. Diese Aufgaben sind z. B: Fotos, Öffnungszeiten, Prospekte ablichten oder Recherchen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=249</id>
		<title>Crowdsourcing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=249"/>
		<updated>2015-03-26T10:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdsourcing ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Begriff Crowdsourcing entstand 2006 durch den Journalisten Jeff Howe, der ihn in einem Artikel im Wired Magazine erstmals zur Diskussion stellte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bevor Howe den Begriff Crowdsourcing erfand, kursierten für das gleiche Phänomen bereits Begriffe wie Open Innovation, interaktive Wertschöpfung, Schwarmintelligenz oder kollektive Intelligenz. Crowdsourcing ist erst mit den neuen Web-2.0-Mechanismen und den Sozialen Netzwerken bekannt geworden und dadurch zum Tragen gekommen. In Deutschland ist der Begriff noch nicht so weit verbreitet wie z. B. In den USA. Beim Crowdsourcing werden kleine Aufgaben von Unternehmen oder Agenturen an eine Community weitergegeben. Diese Aufgaben können unterschiedlicher Art sein. Je nach Qualifikation und Referenzen können Arbeiten dann von den jeweiligen Usern oder auch Microworkern übernommen werden. Zum anderen trägt die Community dazu bei, neue Ideen und kreative Vorschläge einzubringen, aus denen dann neue Produkte entstehen. Es können aber auch Produkte bewertet werden oder Wünsche der Community umgesetzt werden, auf die das Unternehmen ohne diese Unterstützung wahrscheinlich nicht gekommen wäre. Somit ermöglicht Crowdsourcing dem Unternehmer auch ganz neue Marketing-Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutsche Crowdsourcing-Plattformen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
https://www.waze.com/de/ &lt;br /&gt;
https://www.lafraise.com/ &lt;br /&gt;
http://www.tchibo-ideas.de/ &lt;br /&gt;
https://unseraller.de/ &lt;br /&gt;
https://www.innovationskraftwerk.de/ &lt;br /&gt;
https://www.neurovation.net/ &lt;br /&gt;
https://www.atizo.com/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wikipedia ist wahrscheinlich das größte Crowdsourcing-Projekt der Welt, hier werden die Artikel von der Autorencommunity eingestellt, kontrolliert und aktualisiert. Alle Autoren arbeiten hier ehrenamtlich. Die Idee ist das gemeinschaftliche Arbeiten an Texten. Jeder kann hier mitmachen, somit wurden schon Millionen von Artikeln in über 260 Sprachen erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdsourcing-Kampagnen Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Netflix setzte 1 Million Dollar um. &lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/09/netflix-honoriert-crowdsourcing-mit-1-million-dollar/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eis kreieren von EDEKA:&lt;br /&gt;
http://www.edeka.de/unsere-marken/neu-im-sortiment/dein-eis-edeka-cheesy-maple-pie/dein_eis_edeka_cheesy_maple_pie.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Crowdfunding] [http://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php/Crowdfunding]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microworking&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/ubersicht-crowdsourcing-projekte-plattformen-cases/&lt;br /&gt;
http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/03/miguel-helfrich-erfinder-tchibo-ideas-im-interview-crowdsourcing-konzepte/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=248</id>
		<title>Crowdfunding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdfunding&amp;diff=248"/>
		<updated>2015-03-26T10:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: Die Seite wurde neu angelegt: „ == Crowdfunding: ==   Unter Crowdfunding versteht man die Vorfinanzierung von Projekten durch die Unterstützung vieler User. Dabei helfen diese User, mit Gel…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Crowdfunding: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Crowdfunding versteht man die Vorfinanzierung von Projekten durch die Unterstützung vieler User. Dabei helfen diese User, mit Geldbeträgen diverse Vorhaben zu verwirklichen. Als symbolische Gegenleistung erhalten die Spender in der Regel beispielsweise ein T-Shirt oder das jeweilige Produkt vom Unternehmen. Im Gegensatz zum Crowdsourcing geht es hier hauptsächlich darum, die nötigen Finanzen, die z. B. Für die Gründung eines Start-up-Unternehmens benötigt werden, zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie funktioniert Crowdfunding? : https://youtu.be/kowE3CrOpMg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Crowdfunding Arten: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdfunding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Finanzierung von Projekten,&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Creation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Kreativität der Masse unzetzen,&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Voting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Community stimmt zu Themen ab, &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowd Wisdom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Weisheit der Vielen in Forschung,&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdlending&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=Vergabe von Krediten zwischen Privatpersonen,&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdinvesting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=investieren über Plattformen im Internet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdfunding-Plattformen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.startnext.de&lt;br /&gt;
http://www.visionbakery.de&lt;br /&gt;
https://www.indiegogo.com/&lt;br /&gt;
http://de.ulule.com/&lt;br /&gt;
https://www.fundedbyme.com/de/&lt;br /&gt;
http://www.betterplace.org/de&lt;br /&gt;
http://www.crowdfunding-berlin.com/de/&lt;br /&gt;
http://www.clickworker.com/de&lt;br /&gt;
https://streetspotr.com/de&lt;br /&gt;
http://www.kickstarter.com&lt;br /&gt;
https://www.seedmatch.de&lt;br /&gt;
http://www.innovestment.de&lt;br /&gt;
https://www.companisto.com/de/&lt;br /&gt;
https://bettervest.de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
Anne Grabs,Karim-Patrick:Follow me.3 Auflage&lt;br /&gt;
Claudia Pelzer: http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
https://www.dub.de/newsinhalte/finanzierung/prinzip-schwarmintelligenz/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=247</id>
		<title>Crowdsourcing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Crowdsourcing&amp;diff=247"/>
		<updated>2015-03-26T10:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klaumuenzer: Die Seite wurde neu angelegt: „   == Crowdsourcing ==   Der Begriff Crowdsourcing entstand 2006 durch den Journalisten Jeff Howe, der ihn in einem Artikel im Wired Magazine erstmals zur Disk…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crowdsourcing ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Begriff Crowdsourcing entstand 2006 durch den Journalisten Jeff Howe, der ihn in einem Artikel im Wired Magazine erstmals zur Diskussion stellte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bevor Howe den Begriff Crowdsourcing erfand, kursierten für das gleiche Phänomen bereits Begriffe wie Open Innovation, interaktive Wertschöpfung, Schwarmintelligenz oder kollektive Intelligenz. Crowdsourcing ist erst mit den neuen Web-2.0-Mechanismen und den Sozialen Netzwerken bekannt geworden und dadurch zum Tragen gekommen. In Deutschland ist der Begriff noch nicht so weit verbreitet wie z. B. In den USA. Beim Crowdsourcing werden kleine Aufgaben von Unternehmen oder Agenturen an eine Community weitergegeben. Diese Aufgaben können unterschiedlicher Art sein. Je nach Qualifikation und Referenzen können Arbeiten dann von den jeweiligen Usern oder auch Microworkern übernommen werden. Zum anderen trägt die Community dazu bei, neue Ideen und kreative Vorschläge einzubringen, aus denen dann neue Produkte entstehen. Es können aber auch Produkte bewertet werden oder Wünsche der Community umgesetzt werden, auf die das Unternehmen ohne diese Unterstützung wahrscheinlich nicht gekommen wäre. Somit ermöglicht Crowdsourcing dem Unternehmer auch ganz neue Marketing-Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deutsche Crowdsourcing-Plattformen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
https://www.waze.com/de/ &lt;br /&gt;
https://www.lafraise.com/ &lt;br /&gt;
http://www.tchibo-ideas.de/ &lt;br /&gt;
https://unseraller.de/ &lt;br /&gt;
https://www.innovationskraftwerk.de/ &lt;br /&gt;
https://www.neurovation.net/ &lt;br /&gt;
https://www.atizo.com/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wikipedia ist wahrscheinlich das größte Crowdsourcing-Projekt der Welt, hier werden die Artikel von der Autorencommunity eingestellt, kontrolliert und aktualisiert. Alle Autoren arbeiten hier ehrenamtlich. Die Idee ist das gemeinschaftliche Arbeiten an Texten. Jeder kann hier mitmachen, somit wurden schon Millionen von Artikeln in über 260 Sprachen erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crowdsourcing-Kampagnen Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Netflix setzte 1 Million Dollar um. &lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/09/netflix-honoriert-crowdsourcing-mit-1-million-dollar/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eis kreieren von EDEKA:&lt;br /&gt;
http://www.edeka.de/unsere-marken/neu-im-sortiment/dein-eis-edeka-cheesy-maple-pie/dein_eis_edeka_cheesy_maple_pie.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crowdfunding &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microworking&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/ubersicht-crowdsourcing-projekte-plattformen-cases/&lt;br /&gt;
http://www.crowdsourcingblog.de/about/&lt;br /&gt;
http://www.socialnetworkstrategien.de/2010/03/miguel-helfrich-erfinder-tchibo-ideas-im-interview-crowdsourcing-konzepte/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klaumuenzer</name></author>
	</entry>
</feed>