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	<title>Social Media Manager - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-13T19:55:53Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Traffic&amp;diff=6097</id>
		<title>Traffic</title>
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		<updated>2021-02-14T01:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabellak: Die Seite wurde neu angelegt: „Traffic  Definition  Mit Traffic werden im Online Marketing die Zugriffe von Besuchern auf einer Website bezeichnet. Allgemeiner kann man Begriff auf den gesam…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Traffic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Definition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Traffic werden im Online Marketing die Zugriffe von Besuchern auf einer Website bezeichnet. Allgemeiner kann man Begriff auf den gesamten Datenverkehr im Internet verwenden. Google nutzt Traffic als Ranking Kriterium, denn eine große Besucherzahl wird mit der Qualität einer Website in Zusammenhang gesehen. Für die SEO („search engine optimization“ - Suchmaschinenoptimierung) ist der Traffic ebenfalls interessant, da SEO-Traffic die Besucher bezeichnet, die per Suchmaschine auf eine Website gelangt sind. Damit ist es ein wichtiges Erfolgskriterium sowie eine Kennzahl für SEO-Maßnahmen. Somit können Top Rankings bei Google erzielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messen von Website Traffic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Webananalyse-Tools (z.B. Google Analytics) kann der Traffic gesammelt und ausgewertet werden. So wird ersichtlich, wie viele User die Seite in einem bestimmten Zeitraum besucht haben; wie viele neue Besucher darunter waren und woher sie kamen. So kann ermittelt werden, ob die organische Suche oder eine Anzeige Traffic geschaffen hat, also welchen „Eingangsweg“ der User genommen hat. Wichtig hierbei sind die Visits und die Page Impressions:&lt;br /&gt;
Als Visit wird allgemein der Besuch einer Website bezeichnet. Also alle Seitenaufrufe, die ein User beim Besuchen der Seite durchführt. Der Visit endet mit dem Verlassen der Seite bzw. wenn 30 Minuten lang nichts angeklickt wurde. Visits sind nicht gleichzusetzen mit der Anzahl der Besucher, sondern lässt Rückschlüsse auf die „Bewegungen“ des Users sowie die Verweildauer zu.&lt;br /&gt;
Page Impression ist eine Metrik und zeigt die Aufrufe einzelner URLs. Eine Impression ist somit der Aufruf einer Einzelseite. Damit lässt sich erkennen, welche (Unter)Seiten besonders oft oder gar nicht besucht wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auswertung des Traffics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem für die Werbeschaltung ist der Traffic entscheidend. Für z.B. Google Adwords oder Affiliate-Systeme kann man dies nutzen, um Werbekampagnen gezielt zu platzieren und eine optimale Reichweite zu erhalten. Auch wichtig sind diese Aussagen für die Publisher, denn so kann man abschätzen, wie viel Geld verlangt werden kann. Mehr Traffic bedeutet zwar für den Werber eine höhere Investitionssumme, aber dafür auch mehr User-Erreichbarkeit. Allerdings spielen hier noch die Conversions hinein, denn es zählt nicht nur das Existieren des Traffics, sondern auch die Effizienz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fake Traffic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht jeder Traffic ist echter Traffic, denn über Referrer Spam werden Zugriffe simuliert, was die Statistiken verfälscht. Mit Filtern kann man Crawler Spam identifizeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paid Traffic&lt;br /&gt;
Hierunter zählen alle Marketingmaßnahmen, bei denen die User Geld bezahlen, z.B. Popups, Werbebanner oder AdWords-Anzeigen. Traffic-Kauf bringt den Vorteil, dass schnell User geholt werden. Will man etwa verschiedene Seitenversionen testen, ist dies eine Möglichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links:&lt;br /&gt;
https://www.seo-kueche.de/lexikon/traffic/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.tagseoblog.de/seo-traffic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://seo-traffic-strategie.de/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabellak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Location_based_game&amp;diff=6096</id>
		<title>Location based game</title>
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		<updated>2021-02-14T00:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabellak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter Location-Based Games (auf Deutsch: standortbezogene Spiele) versteht man digitale Spiele, die den Spielverlauf abhängig vom geografischen Standort des Spielers machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die technischen Voraussetzung für diese Art von Spiel ist ein Smartphone mit satellitengestütztem Navigationssystem (GPS) oder der Empfang via bekannter GSM-Basisstationen und eine entsprechende mobile App. Synomym werden die Begriffe Urban Gaming oder Street Games verwendet, wobei letztere zumeist Multiplayerspiele in einem städtischen Umfeld, das als Kulisse dient, sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler begeben sich an bestimmte Orte, um dort Aufgaben zu lösen. Ändert ein Spieler seine geografische Position, so beeinflusst er direkt den Spielverlauf. &lt;br /&gt;
Durch die Kombination von standortbasierten Daten (via GPS) und Augmented Reality (AR) entsteht so eine eigene Spielewelt, in welcher die Teilnehmer selbst als Spielfiguren agieren, Aufgaben lösen, Trophäen sammeln und mit anderen Teilnehmern in Kontakt treten. &lt;br /&gt;
Das Spielfeld ist dabei die reale Umgebung eines Spielers. Bei Location Based Games vermischen sich Spielwelt und reale Welt und generieren so ein neuartiges Spielerlebnis.&lt;br /&gt;
Durch die Kombination von Location Based Services (LBS) und Virtual Reality (VR) bzw. Augmented Reality (AR) ist es dabei auch möglich, etwa Sehenswürdigkeiten zu besuchen.&lt;br /&gt;
Mit Hilfe von Headsets und Tools, etwa Google Tilt Brush, Oculus Rift, HTC Vive and Facebook 360, ist es möglich, interaktiven und informativen digitalen Content mit Location Based Markers zu verknüpfen. Wichtig hierzu sind die sog. Geo-referenced data, also die Verknüpfung mit den geographischen Standortdaten via GPS. So kann dies man auch für Gaming (vgl. Pokémon Go –  Pokemon Go – Social Media Manager (fernkurs-wiki.de)) nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute gibt es verschiedene Untergruppen wie pervasive games (ein neues Spielformat, das die reale Umgebung mit virtuellen Elementen verbindet und dabei andere Aktivitäten zeitlich, räumlich und sozial durchdringt), augumented reality games und geosocial games, die die Location-based Games erweitern.&lt;br /&gt;
Nach wie vor sehr populär ist das Spiel Pokémon Go, eine kostenlose App für iOS und Android, die sich durch In-App-Käufe finanziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere positionsbezogene Spiele sind z.B.&lt;br /&gt;
- Geocaching (Schatzsuche mittels GPS),&lt;br /&gt;
- Geodashing (ähnliche wie Geocashing, aber ohne Schatz)&lt;br /&gt;
- Ingress Prime (ähnlich Pokémon, jedoch auf SciFi Basis)&lt;br /&gt;
- Landlord (eine Art Real Life Monopoly)&lt;br /&gt;
- Tourality (GPS Schnitzeljagd)&lt;br /&gt;
- Pac-Manhattan (Pac Man als reale Live-Version im Washington Square Park)&lt;br /&gt;
- Resources Game (GPS-basierte Multiplayer- Wirtschaftssimulation)&lt;br /&gt;
- Parallel Kingdom (das erste GPS-basierte MMORPG – Massen-mehrspieler-Online-Rollenspiel bei dem echte Landmarks wie Flughäfen, Parks oder Berge Auswirkungen auf das Spiel zeigen)&lt;br /&gt;
- Minecraft Earth (ein von Microsoft angekündigtes Augmented-Reality-Computerspiel, welches als mobile App für Android und iOS auf Free-to-play-Basis veröffentlicht wird und auf dem erfolgreichsten Sandbox-Spiel Minecraft mit über 126 Millionen Spielern basiert)&lt;br /&gt;
- Harry Potter – Wizards Unit (ist ein frei zugängliches, ortsabhängiges Augmented-Reality-Spiel, das von der Zauberwelt der Harry-Potter-Figuren inspiriert ist).&lt;br /&gt;
Die Apps können für Android und iOS bei den gängigen App Stores (z.B. Google Play Store) heruntergeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marketing und Location Based Games ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sich die Spieler während des Spiels räumlich in der realen Umwelt bewegen, können bestimmte Orte für Spieler attraktiv gemacht werden, so dass dort eine erhöhte Besucherfrequenz zu verzeichnen ist. &lt;br /&gt;
Die Spielehersteller können in die Augmented Reality an diesen Orten &amp;#039;Sponsored Locations“ einbauen, die durch Firmen gekauft und zu Werbezwecken genutzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Location Based Games und pädagogische Ansätze ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Im April 2017 fand in Köln eine Fachtagung zum Thema Location-based Games statt. Unter anderem ging es dort auch um das pädagogische Potential, das diese Art von Spielen für Kinder und Jugendliche bietet. Organisator war die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW, die SK Stiftung für Jugend und Medien und die Stadt Köln.&lt;br /&gt;
Zum Game-based Learning gibt es mittlerweile viele pädagogische Ansätze, seit Computerspiele 2007 vom Bundestag zum Kulturgut ernannt wurden. Game-based Learning versucht bei Jugendlichen beliebte Spiele(-klassiker) für bildungsrelevante Zwecke zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe was, das du nicht siehst! | Spielbar.de&lt;br /&gt;
Pokémon Go – Wikipedia&lt;br /&gt;
Dreher: Sammeltipp 2, Teil 1 (uni-muenchen.de)&lt;br /&gt;
The Best Location-Based GPS Games | Digital Trends&lt;br /&gt;
Game-based Learning - Landesmedienzentrum Baden-Württemberg (lmz-bw.de)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://location-based-gaming.koeln/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.sigs-datacom.de/fachzeitschriften/objektspektrum/archiv/artikelansicht/artikel-titel/location-based-gaming-ein-neues-spielgenre-entsteht.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.mobilegeeks.de/artikel/ortsbasierte-spiele-fuenf-pokemon-go-alternativen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.creativeworkline.com/apps/tourality-outdoor-location-based-gps-multiplayer-game/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.piqd.de/games/pokemon-go-katapultiert-location-based-gaming-und-augmented-reality-in-den-mainstream-mit-folgen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabellak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Flickr&amp;diff=4928</id>
		<title>Flickr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Flickr&amp;diff=4928"/>
		<updated>2020-06-10T19:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabellak: /* Quellen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Flickr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flickr ist ein Dienst der es einem ermöglicht eigene Bilder hochzuladen und diese mit anderen Mitgliedern auszutauschen.&lt;br /&gt;
Flickr, der Name stammt entweder von Englisch „to flick through something“, was so viel wie „Durchblättern“ oder von „to flicker“ – flimmern, ist ein kommerzieller Onlinedienst, welcher des dem Nutzer ermöglicht, digitale Bilder und Videos (mit höchstens drei Minuten Länge) hochzuladen. Der Community-Anteil der Plattform ergibt sich im Austausch mit anderen Nutzern, dem Teilen per E-Mail oder über das Smartphone sowie dem Verlinken mit anderen Webauftritten. Flickr wirbt damit, dass mehrere Milliarden Fotos hochgeladen wurden und dass es 2 Millionen Gruppen umfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ludicorp Research &amp;amp; Development Ltd. entwickelte Flickr 2002. Ursprünglich war es zum Online-Spiel Game Neverending zugehörig. Das Spiel wurde eingestellt, doch Flickr blieb bestehen und wurde 2005 zusammen mit Ludicorp von Yahoo aufgekauft. &lt;br /&gt;
Flickr hatte 2011 bereits 77 Millionen User. Seit 2007 ist es auch in anderen Sprachen, so auch auf Deutsch erhältlich. &lt;br /&gt;
Ende 2012 waren 8 Milliarden Fotos hochgeladen. Seither wurden technische und gestalterische Updates gemacht. Seit Ende 2014 verkaufte Yahoo Bilder von einzelnen Flickr-Usern, die diese unter einer Creative-Commons-Lizenz veröffentlicht hatten, was eine kommerzielle Verwendung ermöglichte.&lt;br /&gt;
2018 wurde Flickr von [Yahoo] verkauft, nachdem Yahoo selbst 2017 von Verizon aufgekauft wurde, der neue Besitzer ist seit dem [Smugmug]. &lt;br /&gt;
Seit Ende 2018 können im kostenlosen Account maximal 1000 Bilder gespeichert werden. Seit Beginn des Jahres 2019 werden überzählige Bilder aus dem Speicherplatz gelöscht.&lt;br /&gt;
Der zugehörige Blog stellt Fotografen vor und gibt Tipps rund um Fotografie, außerdem nennt er Termine für Flickr-Events. Einzelne Fotografen werden dort ge“featured“ und so auf der Hauptseite des Blogs hervorgehoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fotos die hochgeladen wurden, können mit Tags verbunden und von anderen gefunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lädt man Bilder zu bestimmten Themen hoch, kann man z.B. Gruppen beitreten, die Bilder derselben Art teilen. Diese Einteilung in Kategorien erleichtert die Suche, so etwa in „Pools“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man kann durch aktuelle Fotos stöbern, mit der „Entdecken“ Funktion: so lassen sich User in Form von Fotoblogs anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es gibt eine Vielzahl von RSS-Web-Feeds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Eine spezielle Suchfunktion ermöglicht es, gemeinfreie Bilder mit sog. Creative-Commons-Lizenz zu finden, damit der User die Bilder weiterverarbeiten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man kann seine Bilder bewerten lassen und auch andere Bilder bewerten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bilder können sichtbar oder privat hochgeladen werden, jedoch stellen mehr User die Bilder auf „öffentlich“. Diese Bilder können dann mit einer der sechs Creative-Commons-Lizenzen versehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 08. Januar 2019 wurde das bisher kostenlose Modell geändert – als sog. Free User ist es nur noch erlaubt, maximal 1000 Bilder hochzuladen. Eine Premium-Mitgliedschaft ist für 49,99$ im Jahr / 5,99 $ pro Monat erhältlich, dabei gibt es keine Obergrenze für Uploads – also unbegrenzten Speicherplatz sowie Werbefreiheit.&lt;br /&gt;
Als Begründung gibt Flickr an, dass 97 Prozent aller Free User weniger als 1000 Fotos hochgeladen hätten, bezahlte Accounts aber mehr als 1000 Bilder gespeichert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen == &lt;br /&gt;
https://praxistipps.chip.de/was-ist-flickr-einfach-erklaert_41565&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.crn.de/software-services/artikel-116918.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.heise.de/foto/meldung/Yahoo-verkauft-Flickr-an-SmugMug-4028953.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.flickr.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://de.wikipedia.org/wiki/Flickr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://blog.flickr.net/en&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.spiegel.de/netzwelt/web/yahoo-verkauft-creative-commons-fotos-von-flickr-nutzern-a-1006166.html &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.spiegel.de/netzwelt/apps/flickr-ohne-pro-account-maximal-1000-bilder-oder-videos-erlaubt-a-1236387.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://blog.flickr.net/en/2018/11/01/changing-flickr-free-accounts-1000-photos/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabellak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Flickr&amp;diff=4927</id>
		<title>Flickr</title>
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		<updated>2020-06-10T19:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabellak: /* Kostenmodell */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Flickr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flickr ist ein Dienst der es einem ermöglicht eigene Bilder hochzuladen und diese mit anderen Mitgliedern auszutauschen.&lt;br /&gt;
Flickr, der Name stammt entweder von Englisch „to flick through something“, was so viel wie „Durchblättern“ oder von „to flicker“ – flimmern, ist ein kommerzieller Onlinedienst, welcher des dem Nutzer ermöglicht, digitale Bilder und Videos (mit höchstens drei Minuten Länge) hochzuladen. Der Community-Anteil der Plattform ergibt sich im Austausch mit anderen Nutzern, dem Teilen per E-Mail oder über das Smartphone sowie dem Verlinken mit anderen Webauftritten. Flickr wirbt damit, dass mehrere Milliarden Fotos hochgeladen wurden und dass es 2 Millionen Gruppen umfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ludicorp Research &amp;amp; Development Ltd. entwickelte Flickr 2002. Ursprünglich war es zum Online-Spiel Game Neverending zugehörig. Das Spiel wurde eingestellt, doch Flickr blieb bestehen und wurde 2005 zusammen mit Ludicorp von Yahoo aufgekauft. &lt;br /&gt;
Flickr hatte 2011 bereits 77 Millionen User. Seit 2007 ist es auch in anderen Sprachen, so auch auf Deutsch erhältlich. &lt;br /&gt;
Ende 2012 waren 8 Milliarden Fotos hochgeladen. Seither wurden technische und gestalterische Updates gemacht. Seit Ende 2014 verkaufte Yahoo Bilder von einzelnen Flickr-Usern, die diese unter einer Creative-Commons-Lizenz veröffentlicht hatten, was eine kommerzielle Verwendung ermöglichte.&lt;br /&gt;
2018 wurde Flickr von [Yahoo] verkauft, nachdem Yahoo selbst 2017 von Verizon aufgekauft wurde, der neue Besitzer ist seit dem [Smugmug]. &lt;br /&gt;
Seit Ende 2018 können im kostenlosen Account maximal 1000 Bilder gespeichert werden. Seit Beginn des Jahres 2019 werden überzählige Bilder aus dem Speicherplatz gelöscht.&lt;br /&gt;
Der zugehörige Blog stellt Fotografen vor und gibt Tipps rund um Fotografie, außerdem nennt er Termine für Flickr-Events. Einzelne Fotografen werden dort ge“featured“ und so auf der Hauptseite des Blogs hervorgehoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fotos die hochgeladen wurden, können mit Tags verbunden und von anderen gefunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lädt man Bilder zu bestimmten Themen hoch, kann man z.B. Gruppen beitreten, die Bilder derselben Art teilen. Diese Einteilung in Kategorien erleichtert die Suche, so etwa in „Pools“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man kann durch aktuelle Fotos stöbern, mit der „Entdecken“ Funktion: so lassen sich User in Form von Fotoblogs anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es gibt eine Vielzahl von RSS-Web-Feeds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Eine spezielle Suchfunktion ermöglicht es, gemeinfreie Bilder mit sog. Creative-Commons-Lizenz zu finden, damit der User die Bilder weiterverarbeiten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man kann seine Bilder bewerten lassen und auch andere Bilder bewerten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bilder können sichtbar oder privat hochgeladen werden, jedoch stellen mehr User die Bilder auf „öffentlich“. Diese Bilder können dann mit einer der sechs Creative-Commons-Lizenzen versehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 08. Januar 2019 wurde das bisher kostenlose Modell geändert – als sog. Free User ist es nur noch erlaubt, maximal 1000 Bilder hochzuladen. Eine Premium-Mitgliedschaft ist für 49,99$ im Jahr / 5,99 $ pro Monat erhältlich, dabei gibt es keine Obergrenze für Uploads – also unbegrenzten Speicherplatz sowie Werbefreiheit.&lt;br /&gt;
Als Begründung gibt Flickr an, dass 97 Prozent aller Free User weniger als 1000 Fotos hochgeladen hätten, bezahlte Accounts aber mehr als 1000 Bilder gespeichert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen == &lt;br /&gt;
https://praxistipps.chip.de/was-ist-flickr-einfach-erklaert_41565&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.crn.de/software-services/artikel-116918.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.heise.de/foto/meldung/Yahoo-verkauft-Flickr-an-SmugMug-4028953.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabellak</name></author>
	</entry>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Flickr&amp;diff=4926</id>
		<title>Flickr</title>
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		<updated>2020-06-10T19:40:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabellak: /* Funktionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Flickr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flickr ist ein Dienst der es einem ermöglicht eigene Bilder hochzuladen und diese mit anderen Mitgliedern auszutauschen.&lt;br /&gt;
Flickr, der Name stammt entweder von Englisch „to flick through something“, was so viel wie „Durchblättern“ oder von „to flicker“ – flimmern, ist ein kommerzieller Onlinedienst, welcher des dem Nutzer ermöglicht, digitale Bilder und Videos (mit höchstens drei Minuten Länge) hochzuladen. Der Community-Anteil der Plattform ergibt sich im Austausch mit anderen Nutzern, dem Teilen per E-Mail oder über das Smartphone sowie dem Verlinken mit anderen Webauftritten. Flickr wirbt damit, dass mehrere Milliarden Fotos hochgeladen wurden und dass es 2 Millionen Gruppen umfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ludicorp Research &amp;amp; Development Ltd. entwickelte Flickr 2002. Ursprünglich war es zum Online-Spiel Game Neverending zugehörig. Das Spiel wurde eingestellt, doch Flickr blieb bestehen und wurde 2005 zusammen mit Ludicorp von Yahoo aufgekauft. &lt;br /&gt;
Flickr hatte 2011 bereits 77 Millionen User. Seit 2007 ist es auch in anderen Sprachen, so auch auf Deutsch erhältlich. &lt;br /&gt;
Ende 2012 waren 8 Milliarden Fotos hochgeladen. Seither wurden technische und gestalterische Updates gemacht. Seit Ende 2014 verkaufte Yahoo Bilder von einzelnen Flickr-Usern, die diese unter einer Creative-Commons-Lizenz veröffentlicht hatten, was eine kommerzielle Verwendung ermöglichte.&lt;br /&gt;
2018 wurde Flickr von [Yahoo] verkauft, nachdem Yahoo selbst 2017 von Verizon aufgekauft wurde, der neue Besitzer ist seit dem [Smugmug]. &lt;br /&gt;
Seit Ende 2018 können im kostenlosen Account maximal 1000 Bilder gespeichert werden. Seit Beginn des Jahres 2019 werden überzählige Bilder aus dem Speicherplatz gelöscht.&lt;br /&gt;
Der zugehörige Blog stellt Fotografen vor und gibt Tipps rund um Fotografie, außerdem nennt er Termine für Flickr-Events. Einzelne Fotografen werden dort ge“featured“ und so auf der Hauptseite des Blogs hervorgehoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fotos die hochgeladen wurden, können mit Tags verbunden und von anderen gefunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lädt man Bilder zu bestimmten Themen hoch, kann man z.B. Gruppen beitreten, die Bilder derselben Art teilen. Diese Einteilung in Kategorien erleichtert die Suche, so etwa in „Pools“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man kann durch aktuelle Fotos stöbern, mit der „Entdecken“ Funktion: so lassen sich User in Form von Fotoblogs anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es gibt eine Vielzahl von RSS-Web-Feeds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Eine spezielle Suchfunktion ermöglicht es, gemeinfreie Bilder mit sog. Creative-Commons-Lizenz zu finden, damit der User die Bilder weiterverarbeiten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man kann seine Bilder bewerten lassen und auch andere Bilder bewerten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bilder können sichtbar oder privat hochgeladen werden, jedoch stellen mehr User die Bilder auf „öffentlich“. Diese Bilder können dann mit einer der sechs Creative-Commons-Lizenzen versehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kostenmodell ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 08. Januar 2019 wurde das Modell geändert, für 49,99$ im Jahr erhält man Premium und hat keine Upload Grenze mehr, als Free User darf man nur noch 1000 Bilder hochladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen == &lt;br /&gt;
https://praxistipps.chip.de/was-ist-flickr-einfach-erklaert_41565&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.crn.de/software-services/artikel-116918.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.heise.de/foto/meldung/Yahoo-verkauft-Flickr-an-SmugMug-4028953.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabellak</name></author>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Flickr&amp;diff=4925</id>
		<title>Flickr</title>
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		<updated>2020-06-10T19:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabellak: /* Was macht Flickr besonders */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Flickr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flickr ist ein Dienst der es einem ermöglicht eigene Bilder hochzuladen und diese mit anderen Mitgliedern auszutauschen.&lt;br /&gt;
Flickr, der Name stammt entweder von Englisch „to flick through something“, was so viel wie „Durchblättern“ oder von „to flicker“ – flimmern, ist ein kommerzieller Onlinedienst, welcher des dem Nutzer ermöglicht, digitale Bilder und Videos (mit höchstens drei Minuten Länge) hochzuladen. Der Community-Anteil der Plattform ergibt sich im Austausch mit anderen Nutzern, dem Teilen per E-Mail oder über das Smartphone sowie dem Verlinken mit anderen Webauftritten. Flickr wirbt damit, dass mehrere Milliarden Fotos hochgeladen wurden und dass es 2 Millionen Gruppen umfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ludicorp Research &amp;amp; Development Ltd. entwickelte Flickr 2002. Ursprünglich war es zum Online-Spiel Game Neverending zugehörig. Das Spiel wurde eingestellt, doch Flickr blieb bestehen und wurde 2005 zusammen mit Ludicorp von Yahoo aufgekauft. &lt;br /&gt;
Flickr hatte 2011 bereits 77 Millionen User. Seit 2007 ist es auch in anderen Sprachen, so auch auf Deutsch erhältlich. &lt;br /&gt;
Ende 2012 waren 8 Milliarden Fotos hochgeladen. Seither wurden technische und gestalterische Updates gemacht. Seit Ende 2014 verkaufte Yahoo Bilder von einzelnen Flickr-Usern, die diese unter einer Creative-Commons-Lizenz veröffentlicht hatten, was eine kommerzielle Verwendung ermöglichte.&lt;br /&gt;
2018 wurde Flickr von [Yahoo] verkauft, nachdem Yahoo selbst 2017 von Verizon aufgekauft wurde, der neue Besitzer ist seit dem [Smugmug]. &lt;br /&gt;
Seit Ende 2018 können im kostenlosen Account maximal 1000 Bilder gespeichert werden. Seit Beginn des Jahres 2019 werden überzählige Bilder aus dem Speicherplatz gelöscht.&lt;br /&gt;
Der zugehörige Blog stellt Fotografen vor und gibt Tipps rund um Fotografie, außerdem nennt er Termine für Flickr-Events. Einzelne Fotografen werden dort ge“featured“ und so auf der Hauptseite des Blogs hervorgehoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fotos die hochgeladen wurden, können mit Tags verbunden und von anderen gefunden werden. &lt;br /&gt;
- Lädt man Bilder zu bestimmten Themen hoch, kann man z.B. Gruppen beitreten, die Bilder derselben Art teilen. Diese Einteilung in Kategorien erleichtert die Suche, so etwa in „Pools“.&lt;br /&gt;
- Man kann durch aktuelle Fotos stöbern, mit der „Entdecken“ Funktion: so lassen sich User in Form von Fotoblogs anschauen.&lt;br /&gt;
- Es gibt eine Vielzahl von RSS-Web-Feeds.&lt;br /&gt;
- Eine spezielle Suchfunktion ermöglicht es, gemeinfreie Bilder mit sog. Creative-Commons-Lizenz zu finden, damit der User die Bilder weiterverarbeiten kann.&lt;br /&gt;
- Man kann seine Bilder bewerten lassen und auch andere Bilder bewerten. &lt;br /&gt;
- Bilder können sichtbar oder privat hochgeladen werden, jedoch stellen mehr User die Bilder auf „öffentlich“. Diese Bilder können dann mit einer der sechs Creative-Commons-Lizenzen versehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kostenmodell ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 08. Januar 2019 wurde das Modell geändert, für 49,99$ im Jahr erhält man Premium und hat keine Upload Grenze mehr, als Free User darf man nur noch 1000 Bilder hochladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen == &lt;br /&gt;
https://praxistipps.chip.de/was-ist-flickr-einfach-erklaert_41565&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.crn.de/software-services/artikel-116918.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.heise.de/foto/meldung/Yahoo-verkauft-Flickr-an-SmugMug-4028953.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabellak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Flickr&amp;diff=4924</id>
		<title>Flickr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Flickr&amp;diff=4924"/>
		<updated>2020-06-10T19:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabellak: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Flickr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flickr ist ein Dienst der es einem ermöglicht eigene Bilder hochzuladen und diese mit anderen Mitgliedern auszutauschen.&lt;br /&gt;
Flickr, der Name stammt entweder von Englisch „to flick through something“, was so viel wie „Durchblättern“ oder von „to flicker“ – flimmern, ist ein kommerzieller Onlinedienst, welcher des dem Nutzer ermöglicht, digitale Bilder und Videos (mit höchstens drei Minuten Länge) hochzuladen. Der Community-Anteil der Plattform ergibt sich im Austausch mit anderen Nutzern, dem Teilen per E-Mail oder über das Smartphone sowie dem Verlinken mit anderen Webauftritten. Flickr wirbt damit, dass mehrere Milliarden Fotos hochgeladen wurden und dass es 2 Millionen Gruppen umfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ludicorp Research &amp;amp; Development Ltd. entwickelte Flickr 2002. Ursprünglich war es zum Online-Spiel Game Neverending zugehörig. Das Spiel wurde eingestellt, doch Flickr blieb bestehen und wurde 2005 zusammen mit Ludicorp von Yahoo aufgekauft. &lt;br /&gt;
Flickr hatte 2011 bereits 77 Millionen User. Seit 2007 ist es auch in anderen Sprachen, so auch auf Deutsch erhältlich. &lt;br /&gt;
Ende 2012 waren 8 Milliarden Fotos hochgeladen. Seither wurden technische und gestalterische Updates gemacht. Seit Ende 2014 verkaufte Yahoo Bilder von einzelnen Flickr-Usern, die diese unter einer Creative-Commons-Lizenz veröffentlicht hatten, was eine kommerzielle Verwendung ermöglichte.&lt;br /&gt;
2018 wurde Flickr von [Yahoo] verkauft, nachdem Yahoo selbst 2017 von Verizon aufgekauft wurde, der neue Besitzer ist seit dem [Smugmug]. &lt;br /&gt;
Seit Ende 2018 können im kostenlosen Account maximal 1000 Bilder gespeichert werden. Seit Beginn des Jahres 2019 werden überzählige Bilder aus dem Speicherplatz gelöscht.&lt;br /&gt;
Der zugehörige Blog stellt Fotografen vor und gibt Tipps rund um Fotografie, außerdem nennt er Termine für Flickr-Events. Einzelne Fotografen werden dort ge“featured“ und so auf der Hauptseite des Blogs hervorgehoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was macht Flickr besonders ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fotos die hochgeladen wurden, können mit Tags verbunden und von anderen gefunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lädt man Bilder zu bestimmten Themen hoch, kann man zB Gruppen beitreten die Bilder der selben Art teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man kann durch aktuelle Fotos stöbern, mit der entdecken Funktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man kann seine Bilder bewerten lassen und auch andere Bilder bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Falls der Ersteller des Bildes es zulässt, darf man sein Bild weiterverwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kostenmodell ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 08. Januar 2019 wurde das Modell geändert, für 49,99$ im Jahr erhält man Premium und hat keine Upload Grenze mehr, als Free User darf man nur noch 1000 Bilder hochladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen == &lt;br /&gt;
https://praxistipps.chip.de/was-ist-flickr-einfach-erklaert_41565&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.crn.de/software-services/artikel-116918.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.heise.de/foto/meldung/Yahoo-verkauft-Flickr-an-SmugMug-4028953.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabellak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Flickr&amp;diff=4923</id>
		<title>Flickr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Flickr&amp;diff=4923"/>
		<updated>2020-06-10T19:38:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabellak: /* Flickr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Flickr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flickr ist ein Dienst der es einem ermöglicht eigene Bilder hochzuladen und diese mit anderen Mitgliedern auszutauschen.&lt;br /&gt;
Flickr, der Name stammt entweder von Englisch „to flick through something“, was so viel wie „Durchblättern“ oder von „to flicker“ – flimmern, ist ein kommerzieller Onlinedienst, welcher des dem Nutzer ermöglicht, digitale Bilder und Videos (mit höchstens drei Minuten Länge) hochzuladen. Der Community-Anteil der Plattform ergibt sich im Austausch mit anderen Nutzern, dem Teilen per E-Mail oder über das Smartphone sowie dem Verlinken mit anderen Webauftritten. Flickr wirbt damit, dass mehrere Milliarden Fotos hochgeladen wurden und dass es 2 Millionen Gruppen umfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004 erblickte Flickr das Licht der Welt, es hatte einen sehr rasanten Aufstieg, so dass es 2005 von [[https://de.yahoo.com/ Yahoo]] für mehr als 20 Millionen Dollar aufgekauft wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018 wurde Flickr von [[https://de.yahoo.com/ Yahoo]] verkauft, nachdem Yahoo selbst 2017 von Verizon aufgekauft wurde, der neue Besitzer ist seit dem [[https://www.smugmug.com Smugmug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was macht Flickr besonders ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fotos die hochgeladen wurden, können mit Tags verbunden und von anderen gefunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lädt man Bilder zu bestimmten Themen hoch, kann man zB Gruppen beitreten die Bilder der selben Art teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man kann durch aktuelle Fotos stöbern, mit der entdecken Funktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man kann seine Bilder bewerten lassen und auch andere Bilder bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Falls der Ersteller des Bildes es zulässt, darf man sein Bild weiterverwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kostenmodell ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem 08. Januar 2019 wurde das Modell geändert, für 49,99$ im Jahr erhält man Premium und hat keine Upload Grenze mehr, als Free User darf man nur noch 1000 Bilder hochladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen == &lt;br /&gt;
https://praxistipps.chip.de/was-ist-flickr-einfach-erklaert_41565&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.crn.de/software-services/artikel-116918.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.heise.de/foto/meldung/Yahoo-verkauft-Flickr-an-SmugMug-4028953.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabellak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=4863</id>
		<title>Hootsuite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Hootsuite&amp;diff=4863"/>
		<updated>2020-05-27T18:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabellak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hootsuite[https://hootsuite.com/de-de/] ist ein Twitter-Client, mit diesen Tool kann man mehre Social Media-Kanäle verwalten.  &lt;br /&gt;
Hootsuite wurde 2008 von Ryan Holmes[http://en.wikipedia.org/wiki/Ryan_Holmes] entwickelt, die Idee von Holmes war es, eine Plattform zu schaffen, mit der man viele Social-Media-Konten und Netzwerke einfach und schnell organisieren kann.&lt;br /&gt;
Zusammen mit Dario Meli , David Tedman und die Invoke-Team arbeiten sie an der Umsetzung. Die erste Iteration dieses Social-Media-Management-System wurde am  28. November 2008 in der Form eines Twitter-Dashboard eingeführt genannt: Bright Kit. &lt;br /&gt;
Im Februar 2009 machte Holmes eine Wettbewerb in Form eines Crowdsourcing-Projektes und suchte für die Plattform einen neuen Namen von ca. 100000 Einreichungen, bekam der Gewinner ein Preisgeld von 500 Dollar! Es wurde sich dann für den Namen Hootsuite entscheiden. &lt;br /&gt;
Hootsuite hat seinen Firmensitz in Kanada und weltweit 12 weitere Firmensitze, in 10 Ländern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit HootSuite können Media-Inhalte schneller gesucht, geplant und verwaltet werden. HootSuite kommt aus Vancouver / Kanada und ist seit Oktober 2008 bei Twitter. HootSuite folgt dort 1.4 Millionen und hat selbst 7.7 Millionen Follower (Stand April 2020). HootSuite gibt an, der Weltführer im Bereich Social Media Management zu sein und News und Tipps zu teilen. HootSuite wurde zuletzt am 19.07.2012 aktualisiert und steht zur direkten Online-Nutzung bereit. Der Download ist kostenlos, weitere Dienste sind kostenpflichtig. Ein Benutzerkonto muss angelegt werden.&lt;br /&gt;
Auf einem Dashboard kann man seine Accounts verwalten und auswerten. Je mehr Accounts man nutzt – also etwa Twitter, Facebook, Instagram, TikTok – umso größer ist der Aufwand diese immer aktuell zu halten. Bei HootSuite werden diese Kanäle gebündelt (im Internet oder auf dem Smartphone). So erzielt der Nutzer mit dieser Social Media-Strategie bessere Ergebnisse, da seinen Teams die Plattform, die Beratung, die personalisierten Schulungen und die erweiterten Analytics geboten werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten seine Social-Media Plattformen und Aktivitäten über nur einen Tool im eigenen Dashboard zu verwalten, ohne sich auf die einzelnen Kanäle einloggen zu müssen. Zum anderen kann man hier zeitversetzte Beiträge planen und diese über einen Kalender-Redaktionsplanung organisieren.&lt;br /&gt;
Was eine große Zeitersparnis zum Vorteil hat, so kann man auch in Abwesenheit auf seinen Social-Media-Kanälen aktiv sein. Zum andern gibt es die Möglichkeit des Monitorings, in dem man seine verschiedenen Twitter-Einstellungen und sonstigen Aktivitäten auf einen Blick sehen kann. Mittlerweile bietet Hootsuite auch die Möglichkeit der Analyse. Analytics schlüsseln nach Kanälen, paid und owned Social Media-Beiträgen auf und bieten klare Einblicke, ohne dass ein Setup erforderlich ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Tool bietet folgende Bereiche:&lt;br /&gt;
Nachrichtenplanung: Durch kluges Vorausplanen von Social-Media-Beiträgen lässt sich Zeit einsparen, man zeigt 24/7 eine aktive Social Media -Präsenz, da man sehr viele Beiträge auf einmal auf sämtlichen Social Media-Konten planen kann. Mit dem Webclient lassen sich so Versanddaten planen. Die Kanäle lassen sich auch als RSS-Feeds exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuration von Content: Hat man ein Team, so wird einem die Verwaltung von Social Media-Inhalten erleichtert, indem man dem Team bereits genehmigte, in der Cloud gespeicherte Inhalte zur Verfügung stellt. Mit Hilfe von Tags, Suchfunktion und einer Benutzungsstatistik wird die Content-Kuration vereinfacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Social Analytics: Mittels individuell angepassten, leicht erstellbaren Berichte kann die Performance  - also die Social Media-Ergebnisse - sehr leicht nachvollzogen werden. Des Weiteren ergeben sich aussagekräftige Insights zu Kunden und Inhalten von Kampagnen, die man auch mit seinem Team teilen kann. Die die Conversions je Social Media-Kanal werden gemessen und separiert nach ROI aus eigenen und bezahlten Medien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Streams aktuell finden: Durch eine Such- und Filterfunktion können Unterhaltungen nach Hastag, Stichwort und Standort in mehreren Sprachen gefiltert werden, so kann man erfahren, was über die Marke, die Konkurrenz oder die Branche in den Sozialen Medien berichtet wird.&lt;br /&gt;
Der große Vorteil ist, dass der Nutzer mehrere Accounts auf einmal verwalten kann, Statistiken und Trackings zu jedem genutzten Account und abgesetzten Tweed abrufen kann.&lt;br /&gt;
Folgende Bezahlvarianten gibt es momentan: &lt;br /&gt;
Die günstigste Variante für 25 € Monat verwaltet 10 Profile für einen Benutzer mit automatisierter Beitragsplanung, wichtigen Performance-Kennzahlen (KPI) sowie monatlichen Werbeausgabengrenze von €500 für das Boosten von Beiträgen. Die nächste Variante kostet 109 € / Monat und gilt für 20 Profile und der Benutzer, es werden Team-Nachrichtenzuweisungen und individuelle Analytics sowie exportierbare Berichte erstellt und die monatliche Werbeausgabengrenze von €2000 für das Boosten von Beiträgen festgelegt. Des Weiteren gibt es eine Version für 599€ / Monat für 35 Profile und fünf Nutzer, die folgendes beinhaltet: Flexible Genehmigungsworkflows, eine Stunde einzelbetreutes Onboarding, fünf Social Media-Zertifizierungen. rund um die Uhr verfügbarer Support und monatliche Werbeausgabengrenze von €5000 für das Boosten von Beiträgen. Als letztes gibt es eine individuelle Variante, die direkt mit HootSuite ausgehandelt werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hootsuite gibt es in 5 Varianten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*Kostenlos (nur 30 Tage)&lt;br /&gt;
*Professional  &lt;br /&gt;
*Team&lt;br /&gt;
*Buisness&lt;br /&gt;
*Enterprise (individuallisiert) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://hootsuite.com/de-de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Weiterführende Links&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://hootsuite.com/de-de/]https://hootsuite.com/de-de/&lt;br /&gt;
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite]http://en.wikipedia.org/wiki/Hootsuite&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be]https://www.youtube.com/watch?v=fzj1SIYGdM0&amp;amp;feature=youtu.be&lt;br /&gt;
https://www.chip.de/downloads/webapp-HootSuite_164060967.html&lt;br /&gt;
https://twitter.com/hootsuite&lt;br /&gt;
https://hootsuite.com/ und https://hootsuite.com/de/&lt;br /&gt;
Preise: https://signuptoday.hootsuite.com/emea-de-pro-sem-branded/?utm_source=bing&amp;amp;utm_medium=cpc&amp;amp;utm_campaign=selfserve-bau-emea-de-cer-de-pua-search-branded-exact&amp;amp;utm_term=hootsuite&amp;amp;msclkid=ae83bef0c65a1542254be058de37301b (Stand: 28.04.2020)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabellak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Tiktok&amp;diff=4862</id>
		<title>Tiktok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Tiktok&amp;diff=4862"/>
		<updated>2020-05-27T18:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabellak: Tiktok neu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;TikTok&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
TikTok ist eine App des chinesischen Herstellers ByteDance für kurze Musikvideos und Zusatzfunktionen eines sozialen Netzwerkes für iOS und Android. &lt;br /&gt;
TikTok selbst bezeichnet sich als „die führende Plattform für kurze Videos auf dem Smartphone“.  Das soziale Netzwerk möchte mittels mobiler Kurzvideos das „Leben der Menschen bereichern und inspirieren“ sowie „authentische, freudvolle und positive Erfahrungen bieten“. &lt;br /&gt;
TikTok unterhält weltweit Standorte, so in Los Angeles, New York, London, Paris, Berlin, Dubai, Mumbai, Singapur, Jakarta, Seoul und Tokio.&lt;br /&gt;
Die App ist im Apple AppStore, bei Google Play und im Amazon Appstore gratis erhältlich und beinhaltet In-App-Käufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inhaltsverzeichnis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1 Geschichte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Nutzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Funktionsweise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Kritik / Jugendschutz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 Weblinks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschichte&lt;br /&gt;
Im September 2016 wurde eine App vom chinesischen Unternehmen ByteDance unter dem Namen „ Musical.ly“ gelauncht. Ursprünglich wurde als Videoportal für Lippensynchronisation und anderen kurzen Videos gestartet.&lt;br /&gt;
Seit dem 2. August 2018 wurde „TikTok“ der offizielle Nachfolger von Musical.ly und das Design wurde dem chinesischen Douyin angepasst. Im Jahr 2018 war TikTok eine der sich am schnellsten verbreitenden mobilen Apps weltweit und in Asien die führende Kurzvideo-Plattform (dort auch unter dem Namen Douyin).&lt;br /&gt;
Zhang Yiming (geb. 1983) entwickelt die App und gründete Byte Dance für den chinesischen Markt. Im September 2017 erfolgte die Expansion auf dem indonesischen Markt.&lt;br /&gt;
Im November 2017 kaufte die Muttergesellschaft Bejing Bytedance Technology Musical.ly für etwa 800 Millionen US-Dollar auf. Für die Monetarisierung von Musik startete TikTok im Februar 2018 eine Partnerschaft mit Modern Sky. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutzer&lt;br /&gt;
Laut Angaben des Betreibers wuchs TikTok von 150 Millionen aktiven Nutzern täglich im Juni 2018 auf eine Milliarde monatlicher aktive Nutzer im November 2019. TikTok gehört damit zu den am schnellsten wachsenden sozialen Netzwerken weltweit. Die Nutzerdaten werden mittels KI analysiert. &lt;br /&gt;
Waren ursprünglich hauptsächlich Teenager unter den Nutzern, hat sich dies seit etwa Herbst 2019 gewandelt. Nun sind auch ältere Nutzer aktiv bei TikTok dabei und auch Prominente (z.B: Arnold Schwarzenegger, The Rock) sind aktiv.&lt;br /&gt;
Die erfolgreichsten Nutzer mit mehreren Millionen Fans sind aktuell im April 2020 Charli D‘Amelio (USA) mit 46,4 Millionen Followern, gefolgt von Loren Gray (USA, 42 Millionen Follower) und Zach King (USA, 40,5 Millionen Follower).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktionsweise  &lt;br /&gt;
Die Nutzer können kurze Videos ansehen sowie eigene Videos aufnehmen und hochladen. Zunächst wird eine Musik ausgewählt oder eine eigene Tonspur erstellt. In 15 Sekunden wird nun ein passender Videoclip erstellt.&lt;br /&gt;
Hashtags ermöglichen eine Verschlagwortung der Kategorien. Des Weiteren gibt es sog. Challenges, bei denen die beliebtesten Videos dieser Kategorie – unterteilt in weltweit und regional – in einem Ranking analysiert werden.&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es noch die Möglichkeit sog. Livelys zu starten: eine Art Live-Podcast bei dem die Nutzer dem Star Geld in Form von Geschenken zukommen lassen können. 50% davon erhält TikTok.&lt;br /&gt;
Kritik / Jugendschutz&lt;br /&gt;
Die Plattform erfuhr mehrfach Kritik, da auf Jugendschutz und Datenschutz wenig Wert gelegt worden war. Der Plattform wurde sowohl Sexismus als auch Cyber-Mobbing vorgeworfen. So musste TikTok 2019 in den USA 5,7 Millionen US-Dollar Strafe zahlen, da Minderjährige nicht genügend geschützt gewesen seien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weblinks&lt;br /&gt;
https://www.tiktok.com/about?lang=de&lt;br /&gt;
https://de.wikipedia.org/wiki/TikTok&lt;br /&gt;
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Kein-Datenschutz-fuer-Kinder-Millionenstrafe-fuer-Musical-ly-4322211.html&lt;br /&gt;
https://omr.com/de/tik-tok-top-20-influencer/&lt;br /&gt;
https://tikrank.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 https://www.tiktok.com/about?lang=de (zuletzt aufgerufen am 27.04.2020 16:06 Uhr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 https://de.wikipedia.org/wiki/TikTok (zuletzt aufgerufen am 27.04.2020, 16:08 Uhr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 https://de.wikipedia.org/wiki/TikTok (zuletzt aufgerufen am 27.04.2020, 16:08 Uhr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4Vgl. https://omr.com/de/tik-tok-top-20-influencer/ zuletzt aufgerufen am 27.04.2020 um 16:29 Uhr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 https://www.heise.de/newsticker/meldung/Kein-Datenschutz-fuer-Kinder-Millionenstrafe-fuer-Musical-ly-4322211.html (zuletzt aufgerufen am 27.04.2020 um 16:29 Uhr)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabellak</name></author>
	</entry>
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