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	<title>Social Media Manager - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-13T20:34:10Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Facebook_Nutzerdaten&amp;diff=5988</id>
		<title>Facebook Nutzerdaten</title>
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		<updated>2021-01-28T16:43:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BSteck: Die Seite wurde neu angelegt: „Da die Nutzung von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kostenlos ist, muss man sich fragen, wie verdient  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Geld. Es ist allgemein bekannt, dass &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit den…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da die Nutzung von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kostenlos ist, muss man sich fragen, wie verdient &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Geld. Es ist allgemein bekannt, dass &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit den Daten&lt;br /&gt;
seiner Nutzer, Geld verdient. Aber wer liest sich schon die AGBs mal genauer durch.&lt;br /&gt;
Im Januar 2021 gibt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für sein Produkt &amp;quot;WhatsApp&amp;quot; neue Nutzungsbedingungen heraus.&lt;br /&gt;
Denen kann man nicht widersprechen; wenn man den Bedingungen nicht zustimmt, kann man &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Whatsapp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
ab einem bestimmten Zeitpunkt nicht mehr nutzen.&lt;br /&gt;
In den neuen Bedingungen geht es auch darum, die Daten, die ein Nutzer auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WhatsApp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erzeugt&lt;br /&gt;
mit den Daten auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; abzugleichen.&lt;br /&gt;
Der User wird immer durchsichtiger und vielen Menschen in Europa geht das einen Schritt zu weit.&lt;br /&gt;
Viele entschließen sich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WhatsApp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu verlassen und treffen sich auf anderen Plattformen, die nocht nicht&lt;br /&gt;
so bekannt sind bzw. weniger genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Nutzer sollte im Hinterkopf halten, dass es sich bei Facebook um ein Milliarden Dollar Geschäft handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier in diesem Artikel soll mit kurzen Headlines beleuchtet werden, was &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; tatsächlich sammelt.&lt;br /&gt;
Wenn man sich die Summe der Informationen und der Zugriffsrechte bewusst wird, die man dieser App übergibt bzw. einräumt,&lt;br /&gt;
wundert man sich über die Sorgen, des zahnlosen Tigers &amp;quot;Corona-App&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schauen wir uns also an, was wir Facebook freiwillig überlassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sämtliche Kommunikationen, Fotos und Kommentare, die im Facebook Account erstellt oder dort erhalten werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alle Inhalte, die geteilt, geliked und kommentiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alle Personen, mit denen der User verbunden ist und Gruppen denen gefolgt wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Aktivitäten anderer Personen, die Infos über die User posten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welchen Inhalten jemand folgt, welche Produkte der Facebook-Familie jemand nutzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Metadaten aus den Inhalten: Wann wurde ein Bild wo aufgenommen (KI-Abgleich mit Datenbanken)/Standortinfos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Logindaten des Kontos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welche Anwendungen von Facebook wie oft genutzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welche Inhalte man sich ansieht und wie man darauf reagiert (Kommentar, Like, Teilen, weitere ähnliche Artikel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wie lange und wie oft der User online ist; welche Inhalte ihn auf der Seite halten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wie wird die Kamera genutzt bzw. die Filter zum verändern der Bilder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; macht darauf aufmerksam, dass Daten über Religion, sexuelle Ausrichtung und Gewerkschaft&lt;br /&gt;
laut EU.Recht besonders schützenwert sind; sie können aber trotzdem im Profil eingetragen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Daten dort stehen - stehen sie auch Facebook zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Facebook erfasst technische Daten über seine Nutzer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wohnort, Alter, Bewegungsmuster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wie reagieren Nutzer auf Werbung; mit welchem Facebook-Dienst reagiert ein Nutzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Betriebssysteme, Hard- und Software-Versionen, Batteriestand, Speicherplatz, Browsertypen, App- und Dateinamen, Plugins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Logindaten auf dem Endgerät für alle Konten, Apps und Spiele, die auf diesem Gerät genutzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bluetooth-Signale und Infos zu WLAN-Zugangspunkten und Funktürmen in der Nähe des Geräts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alles was auf dem Gerät vor sich geht; Fenster die geöffnet werden, gespeicherte Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Name des Internet- und Telefonproviders: Sprache, Zeitzone, Telefonnummer, IP-Adresse, verbundene Geräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kontaktinformationen - hochgeladene und synchronisierte Adressbücher - werden automatisch gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dazu gehören auch SMS-Verläufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Finanzielle Transaktionen bei Facebook für Käufe oder andere finanzielle Transaktionen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob man ein Spiel kauft, eine Spende macht oder an einem Kauf beteiltigt ist, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Facebook&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erfasst alle Informationen.&lt;br /&gt;
Dazu gehören Zahlungsinformationen: Kredit- oder Debitkartennummer und sämtliche Karteninformationen&lt;br /&gt;
sowie Konto- und Authentifizierungsinformationen (genutzte TAN)&lt;br /&gt;
Außerdem die Abrechnungs-, Versand- und Kontaktangaben - wer kauft, was von wem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Daten werden gesammelt, um ein genaues Bild vom Nutzer zu bekommen und konkret bewerben zu können.&lt;br /&gt;
Jedem Nutzer muss klar sein, dass er nicht mehr Dinge sieht, die er sich auswählt, sondern Dinge, die &lt;br /&gt;
eine KI für ihn auswählt. Der Nutzer ist katalogisiert und wird immer leichter berechenbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
# [https://www.facebook.com/about/privacy/update &amp;quot;Facebook privacy&amp;quot;] zuletzt abgerufen am 28.02.2021&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BSteck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Twitter_Cards&amp;diff=5684</id>
		<title>Twitter Cards</title>
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		<updated>2020-12-01T09:21:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BSteck: Die Seite wurde neu angelegt: „== Twitter Cards ==  Die Twitter Cards können eingesetzt werden, um eine Werbekampagne auf Twitter gezielt zu unterstützen. Twitter bietet im Ads-Manager akt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Twitter Cards ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Twitter Cards können eingesetzt werden, um eine Werbekampagne auf Twitter gezielt zu unterstützen.&lt;br /&gt;
Twitter bietet im Ads-Manager aktuell zwei verschiedene Arten von Twitter Cards an. Die Wahl, welche&lt;br /&gt;
Twitter Card man verwenden möchte, hängt vom Kampagnenziel ab.&lt;br /&gt;
Die Twitter Cards können angeklickt werden, so dass eine direkte Interaktion mit dem User entsteht.&lt;br /&gt;
In die Twitter Cards können Bilder oder Videos eingebunden werden.&lt;br /&gt;
Man unterscheidet die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Website Card&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;App Card&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Die Website Card führt den Nutzer zur Webseite des Werbetreibenden.&lt;br /&gt;
Die App Card ermöglicht es direkt aus der Anzeige heraus - denn genau das ist es - die App, die hier&lt;br /&gt;
beworben wird zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide Cards müssen in einen Tweet eingebettet werden; Cards ohne Tweet funktionieren nicht. &lt;br /&gt;
Dieses Stilmittel is eingebettet in die Welt des &amp;#039;&amp;#039;[[Twitter Advertising]], die dem&lt;br /&gt;
Werbetreibenden immer mehr Möglichkeiten der gezielten Vermarktung bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
# [https://business.twitter.com/de/blog/twitter-cards-101.html &amp;#039;&amp;#039;Business-Twitter&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen 27.11.2020&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BSteck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Slack&amp;diff=5432</id>
		<title>Slack</title>
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		<updated>2020-10-07T12:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BSteck: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Slack Technologies ==&lt;br /&gt;
Slack Technologies, Inc.  Ist ein Softwareunternehmen, das weltweit operiert und im Juli 2020 ca. 10 Mio Nutzer hatte.  Slack ist ein Instant-Messenger-Dienst, der über seine Kanäle die Nutzer miteinander verbindet. Die Kanäle können die Nutzer z.B. in Gruppen oder Themen einteilen. Die Nachrichten an alle Nutzer einer Gruppe oder an einzelne Nutzer erscheinen, wie der Name es schon sagt, in Echtzeit. Es ist möglich Dokumente, Bilder, Videos und Dateien hochzuladen, zu teilen und zu bearbeiten. Die Software verfügt über eine Audio- und Videofunktion. Der Administrator kann Teilnehmern über ein Rechtesystem Kanäle zuweisen und andere Kanäle sperren. Je nachdem welche Bezahlversion gekauft wurde, stehen mehr oder weniger Funktionen zur Verfügung. Teilnehmer können Kanäle eröffnen und andere Teilnehmer einladen. Dadurch kann das System nicht nur innerhalb einer Unternehmung sondern auch zur Kommunikation nach außen, eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Stewart Butterfield hatte während seiner Studienzeit in den 90ziger Jahren bereits Webseiten entwickelt. Im Jahr 2000 gründete er seine erste Firma, die er bereits Ende des Jahres wieder verkaufen konnte. Danach arbeitete er einige Zeit als Berater und gründete die Firma Ludicorp Research &amp;amp; Development Ltd. Er wollte ein webbasiertes Massive-Multiplayer-Spiel bauen. Auf Grund von Finanzierungsthemen überlegte er sich, wie er die Entwicklung des Spiels weiterfinanzieren könnte. Seine Entwickler und er entwickelten Flickr, das sehr schnell sehr erfolgreich wurde und von Yahoo gekauft wurde. Er und die Entwickler wurden in der Folge von Yahoo eingestellt.&lt;br /&gt;
Nachdem Stewart Butterfield Yahoo nach drei Jahren verlassen hatte, überzeugte er 2009 einige ehemaligen Kollegen ein weiteres Onlinegame zu entwickeln. Die vier Gründer lebten an drei verschiedenen Orten (Vancouver, New York und San Francisco) und mussten sich regelmäßig abstimmen, um das Spiel “Glitch“ zu entwickeln. Slack entstand aus Weiterentwicklungen des Internet Relay Chat (IRC), einer Plattform, die die Teammitglieder zur Kommunikation nutzten. Sie programmierten Funktionen, die sie für ihre Arbeit benötigten und so entstand Slack. Eine Technologie, die zur richtigen Zeit am richtigen Ort auf einen Markt traf, der bereit war die Idee aufzunehmen. Das Online-Spiel wurde eingestellt, da es nicht den erhofften Erfolg brachte. Slack Technologies wurde 2013 umfirmiert und zog nach San Francisco. 2019 wurde Slack nach einigen Finanzierungsrunden an die Börse gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gründer von Slack sind angetreten, die Arbeitswelt zu verändern. &lt;br /&gt;
Ihr Ziel ist es:&lt;br /&gt;
* die Anzahl der E-Mails, die täglich versendet werden, drastisch zu reduzieren&lt;br /&gt;
* die Zusammenarbeit in Organisationen zu vereinfachen und zu verschlanken&lt;br /&gt;
* Projektarbeit mit internen und externen Teilnehmern zu verbessern&lt;br /&gt;
* schnellere Entscheidungen zu Themen zu bekommen, da alle Shareholder an einem Platz versammelt sind (theoretisch)&lt;br /&gt;
* die Arbeitswelt zu revolutionieren, da Slack auf mobilen Endgeräten betrieben werden kann und die Anwesenheit an definierten Arbeitsplätzen somit entfällt&lt;br /&gt;
* die Plattform zu werden, die die Grundlage der Zusammenarbeit von Teams ist – da viele weitere Softwareprodukte über Apps in Slack eingebunden werden können (Stand September 2020 sollen es 1400 Apps sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slack ist ein Instant-Messenger-Dienst; die Nachrichten erscheinen in Echtzeit&lt;br /&gt;
* Jeder Nutzer kann Kanäle / Channels erstellen und freigeben (offene bzw. geschlossene Channels)&lt;br /&gt;
* Die Channels können Teilnehmern aus anderen Unternehmen zur Verfügung gestellt werden, um die Kommunikation zu Projekten zu vereinfachen.&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmer können Nachrichten an einzelne Teammitglieder, an anwesende Teammitglieder oder an alle Teammitglieder eines Kanals versenden&lt;br /&gt;
* Dokumente, Bilder, Dateien sind auf allen Kanälen teilbar &lt;br /&gt;
* Es gibt eine Audio- und Videofunktion&lt;br /&gt;
* Über die Videofunktion können Videochats mit einzelnen Teammitgliedern initiiert werden; in einer Bezahlversion können bis zu 15 Teilnehmer an einer Videokonferenz teilnehmen. &lt;br /&gt;
* Während einer Videokonferenz kann der Bildschirm geteilt werden&lt;br /&gt;
* Die Kanäle können archiviert werden, wenn der Zweck des Kanals (Einzelprojekt) beendet ist&lt;br /&gt;
* Threads geben den Teammitgliedern die Möglichkeit einzelne Nachrichten gezielt zu besprechen, ohne die Hauptdiskussion zu unterbrechen; sie können je nach Bedarf ein oder ausgeklappt werden; die Threads können nur bestimmten Usern angezeigt werden&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmer können weitere Dienste Ihres Arbeitsumfelds – z.B. Salesforce, Jira, Dropbox, GoogleDrive, Twitter – mit Slack verbinden &lt;br /&gt;
* Nachrichten können mit Emojis „aufgepeppt“ werden&lt;br /&gt;
* Die Suchfunktion hilft beim Wiederfinden von einzelnen Informationen, da verschiedene Filter gesetzt werden können (Kanäle, Nachrichten, Teilnehmer oder Datum) und kann daher auch zu Schulungszwecken genutzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitbewerber ==&lt;br /&gt;
Microsoft Teams&lt;br /&gt;
Microsoft Teams ist Teil von Office 365 und hatte im Juli 2020 bereits 18 Mio. tägliche Nutzer.&lt;br /&gt;
Slack Technologies hat im Juli 2020 bei der Europäischen Kommission Beschwerde gegen Microsoft eingelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
# [https://www.gruenderszene.de/allgemein/slack-exit-milliarden-amazon-interview-butterfield &amp;#039;&amp;#039;So tickt Stewart Butterfield&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen 10.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://www.netzpiloten.de/slack-chat-app-kommunikation/ &amp;#039;&amp;#039; Kommunikation mit Slack&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen 16.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://neustarter.com/magazine/was-slack-alles-kann &amp;#039;&amp;#039;Was Slack alles kann&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 12.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://slack.com/intl/de-de/about &amp;#039;&amp;#039; Slack-Webseite&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 12.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://readwrite.com/2014/10/31/stewart-butterfield-slack-flickr-glitch-interview-killscreen/ &amp;#039;&amp;#039;Interview Slack-Founder&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 16.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://slack.com/intl/de-de/  &amp;#039;&amp;#039;Slack-Webseite&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 16.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://investor.slackhq.com/news/news-details/2020/Slack-Files-EU-Competition-Complaint-Against-Microsoft/default.aspx &amp;#039;&amp;#039;SlackComplaint against Microsoft&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 16.09.2020&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BSteck</name></author>
	</entry>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Slack&amp;diff=5431</id>
		<title>Slack</title>
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		<updated>2020-10-07T12:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BSteck: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Slack Technologies ==&lt;br /&gt;
Slack Technologies, Inc.  Ist ein Softwareunternehmen, das weltweit operiert und im Juli 2020 ca. 10 Mio Nutzer hatte.  Slack ist ein Instant-Messenger-Dienst, der über seine Kanäle die Nutzer miteinander verbindet. Die Kanäle können die Nutzer z.B. in Gruppen oder Themen einteilen. Die Nachrichten an alle Nutzer einer Gruppe oder an einzelne Nutzer erscheinen, wie der Name es schon sagt, in Echtzeit. Es ist möglich Dokumente, Bilder, Videos und Dateien hochzuladen, zu teilen und zu bearbeiten. Die Software verfügt über eine Audio- und Videofunktion. Der Administrator kann Teilnehmern über ein Rechtesystem Kanäle zuweisen und andere Kanäle sperren. Je nachdem welche Bezahlversion gekauft wurde, stehen mehr oder weniger Funktionen zur Verfügung. Teilnehmer können Kanäle eröffnen und andere Teilnehmer einladen. Dadurch kann das System nicht nur innerhalb einer Unternehmung sondern auch zur Kommunikation nach außen, eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Nachdem Stewart Butterfield Yahoo nach drei Jahren verlassen hatte, überzeugte er 2009 einige ehemaligen Kollegen ein weiteres Onlinegame zu entwickeln. Die vier Gründer lebten an drei verschiedenen Orten (Vancouver, New York und San Francisco) und mussten sich regelmäßig abstimmen, um das Spiel “Glitch“ zu entwickeln. Slack entstand aus Weiterentwicklungen des Internet Relay Chat (IRC), einer Plattform, die die Teammitglieder zur Kommunikation nutzten. Sie programmierten Funktionen, die sie für ihre Arbeit benötigten und so entstand Slack. Das Online-Spiel wurde eingestellt, da es nicht den erhofften Erfolg brachte. Slack Technologies wurde 2013 umfirmiert und zog nach San Francisco. 2019 wurde Slack nach einigen Finanzierungsrunden an die Börse gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gründer von Slack sind angetreten, die Arbeitswelt zu verändern. &lt;br /&gt;
Ihr Ziel ist es:&lt;br /&gt;
* die Anzahl der E-Mails, die täglich versendet werden, drastisch zu reduzieren&lt;br /&gt;
* die Zusammenarbeit in Organisationen zu vereinfachen und zu verschlanken&lt;br /&gt;
* Projektarbeit mit internen und externen Teilnehmern zu verbessern&lt;br /&gt;
* schnellere Entscheidungen zu Themen zu bekommen, da alle Shareholder an einem Platz versammelt sind (theoretisch)&lt;br /&gt;
* die Arbeitswelt zu revolutionieren, da Slack auf mobilen Endgeräten betrieben werden kann und die Anwesenheit an definierten Arbeitsplätzen somit entfällt&lt;br /&gt;
* die Plattform zu werden, die die Grundlage der Zusammenarbeit von Teams ist – da viele weitere Softwareprodukte über Apps in Slack eingebunden werden können (Stand September 2020 sollen es 1400 Apps sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slack ist ein Instant-Messenger-Dienst; die Nachrichten erscheinen in Echtzeit&lt;br /&gt;
* Jeder Nutzer kann Kanäle / Channels erstellen und freigeben (offene bzw. geschlossene Channels)&lt;br /&gt;
* Die Channels können Teilnehmern aus anderen Unternehmen zur Verfügung gestellt werden, um die Kommunikation zu Projekten zu vereinfachen.&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmer können Nachrichten an einzelne Teammitglieder, an anwesende Teammitglieder oder an alle Teammitglieder eines Kanals versenden&lt;br /&gt;
* Dokumente, Bilder, Dateien sind auf allen Kanälen teilbar &lt;br /&gt;
* Es gibt eine Audio- und Videofunktion&lt;br /&gt;
* Über die Videofunktion können Videochats mit einzelnen Teammitgliedern initiiert werden; in einer Bezahlversion können bis zu 15 Teilnehmer an einer Videokonferenz teilnehmen. &lt;br /&gt;
* Während einer Videokonferenz kann der Bildschirm geteilt werden&lt;br /&gt;
* Die Kanäle können archiviert werden, wenn der Zweck des Kanals (Einzelprojekt) beendet ist&lt;br /&gt;
* Threads geben den Teammitgliedern die Möglichkeit einzelne Nachrichten gezielt zu besprechen, ohne die Hauptdiskussion zu unterbrechen; sie können je nach Bedarf ein oder ausgeklappt werden; die Threads können nur bestimmten Usern angezeigt werden&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmer können weitere Dienste Ihres Arbeitsumfelds – z.B. Salesforce, Jira, Dropbox, GoogleDrive, Twitter – mit Slack verbinden &lt;br /&gt;
* Nachrichten können mit Emojis „aufgepeppt“ werden&lt;br /&gt;
* Die Suchfunktion hilft beim Wiederfinden von einzelnen Informationen, da verschiedene Filter gesetzt werden können (Kanäle, Nachrichten, Teilnehmer oder Datum) und kann daher auch zu Schulungszwecken genutzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitbewerber ==&lt;br /&gt;
Microsoft Teams&lt;br /&gt;
Microsoft Teams ist Teil von Office 365 und hatte im Juli 2020 bereits 18 Mio. tägliche Nutzer.&lt;br /&gt;
Slack Technologies hat im Juli 2020 bei der Europäischen Kommission Beschwerde gegen Microsoft eingelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
# [https://www.gruenderszene.de/allgemein/slack-exit-milliarden-amazon-interview-butterfield &amp;#039;&amp;#039;So tickt Stewart Butterfield&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen 10.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://www.netzpiloten.de/slack-chat-app-kommunikation/ &amp;#039;&amp;#039; Kommunikation mit Slack&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen 16.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://neustarter.com/magazine/was-slack-alles-kann &amp;#039;&amp;#039;Was Slack alles kann&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 12.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://slack.com/intl/de-de/about &amp;#039;&amp;#039; Slack-Webseite&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 12.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://readwrite.com/2014/10/31/stewart-butterfield-slack-flickr-glitch-interview-killscreen/ &amp;#039;&amp;#039;Interview Slack-Founder&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 16.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://slack.com/intl/de-de/  &amp;#039;&amp;#039;Slack-Webseite&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 16.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://investor.slackhq.com/news/news-details/2020/Slack-Files-EU-Competition-Complaint-Against-Microsoft/default.aspx &amp;#039;&amp;#039;SlackComplaint against Microsoft&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 16.09.2020&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BSteck</name></author>
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		<id>https://somm.fernkurs-wiki.de/w/index.php?title=Slack&amp;diff=5430</id>
		<title>Slack</title>
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		<updated>2020-10-07T12:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BSteck: Die Seite wurde neu angelegt: „== Slack Technologies == Slack Technologies, Inc.  Ist ein Softwareunternehmen, das weltweit operiert und im Juli 2020 ca. 10 Mio Nutzer hatte.  Slack ist ein…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Slack Technologies ==&lt;br /&gt;
Slack Technologies, Inc.  Ist ein Softwareunternehmen, das weltweit operiert und im Juli 2020 ca. 10 Mio Nutzer hatte.  Slack ist ein Instant-Messenger-Dienst, der über seine Kanäle die Nutzer miteinander verbindet. Die Kanäle können die Nutzer z.B. in Gruppen oder Themen einteilen. Die Nachrichten an alle Nutzer einer Gruppe oder an einzelne Nutzer erscheinen, wie der Name es schon sagt, in Echtzeit. Es ist möglich Dokumente, Bilder, Videos und Dateien hochzuladen, zu teilen und zu bearbeiten. Die Software verfügt über eine Audio- und Videofunktion. Der Administrator kann Teilnehmern über ein Rechtesystem Kanäle zuweisen und andere Kanäle sperren. Je nachdem welche Bezahlversion gekauft wurde, stehen mehr oder weniger Funktionen zur Verfügung. Teilnehmer können Kanäle eröffnen und andere Teilnehmer einladen. Dadurch kann das System nicht nur innerhalb einer Unternehmung sondern auch zur Kommunikation nach außen, eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Nachdem Steward Butterfield Yahoo nach drei Jahren verlassen hatte, überzeugte er 2009 einige ehemaligen Kollegen ein weiteres Onlinegame zu entwickeln. Die vier Gründer lebten an drei verschiedenen Orten (Vancouver, New York und San Francisco) und mussten sich regelmäßig abstimmen, um das Spiel “Glitch“ zu entwickeln. Slack entstand aus Weiterentwicklungen des Internet Relay Chat (IRC), einer Plattform, die die Teammitglieder zur Kommunikation nutzten. Sie programmierten Funktionen, die sie für ihre Arbeit benötigten und so entstand Slack. Das Online-Spiel wurde eingestellt, da es nicht den erhofften Erfolg brachte. Slack Technologies wurde 2013 umfirmiert und zog nach San Francisco. 2019 wurde Slack nach einigen Finanzierungsrunden an die Börse gebracht.&lt;br /&gt;
== Ziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gründer von Slack sind angetreten, die Arbeitswelt zu verändern. &lt;br /&gt;
Ihr Ziel ist es:&lt;br /&gt;
* die Anzahl der E-Mails, die täglich versendet werden, drastisch zu reduzieren&lt;br /&gt;
* die Zusammenarbeit in Organisationen zu vereinfachen und zu verschlanken&lt;br /&gt;
* Projektarbeit mit internen und externen Teilnehmern zu verbessern&lt;br /&gt;
* schnellere Entscheidungen zu Themen zu bekommen, da alle Shareholder an einem Platz versammelt sind (theoretisch)&lt;br /&gt;
* die Arbeitswelt zu revolutionieren, da Slack auf mobilen Endgeräten betrieben werden kann und die Anwesenheit an definierten Arbeitsplätzen somit entfällt&lt;br /&gt;
* die Plattform zu werden, die die Grundlage der Zusammenarbeit von Teams ist – da viele weitere Softwareprodukte über Apps in Slack eingebunden werden können (Stand September 2020 sollen es 1400 Apps sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slack ist ein Instant-Messenger-Dienst; die Nachrichten erscheinen in Echtzeit&lt;br /&gt;
* Jeder Nutzer kann Kanäle / Channels erstellen und freigeben (offene bzw. geschlossene Channels)&lt;br /&gt;
* Die Channels können Teilnehmern aus anderen Unternehmen zur Verfügung gestellt werden, um die Kommunikation zu Projekten zu vereinfachen.&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmer können Nachrichten an einzelne Teammitglieder, an anwesende Teammitglieder oder an alle Teammitglieder eines Kanals versenden&lt;br /&gt;
* Dokumente, Bilder, Dateien sind auf allen Kanälen teilbar &lt;br /&gt;
* Es gibt eine Audio- und Videofunktion&lt;br /&gt;
* Über die Videofunktion können Videochats mit einzelnen Teammitgliedern initiiert werden; in einer Bezahlversion können bis zu 15 Teilnehmer an einer Videokonferenz teilnehmen. &lt;br /&gt;
* Während einer Videokonferenz kann der Bildschirm geteilt werden&lt;br /&gt;
* Die Kanäle können archiviert werden, wenn der Zweck des Kanals (Einzelprojekt) beendet ist&lt;br /&gt;
* Threads geben den Teammitgliedern die Möglichkeit einzelne Nachrichten gezielt zu besprechen, ohne die Hauptdiskussion zu unterbrechen; sie können je nach Bedarf ein oder ausgeklappt werden; die Threads können nur bestimmten Usern angezeigt werden&lt;br /&gt;
* Die Teilnehmer können weitere Dienste Ihres Arbeitsumfelds – z.B. Salesforce, Jira, Dropbox, GoogleDrive, Twitter – mit Slack verbinden &lt;br /&gt;
* Nachrichten können mit Emojis „aufgepeppt“ werden&lt;br /&gt;
* Die Suchfunktion hilft beim Wiederfinden von einzelnen Informationen, da verschiedene Filter gesetzt werden können (Kanäle, Nachrichten, Teilnehmer oder Datum) und kann daher auch zu Schulungszwecken genutzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitbewerber ==&lt;br /&gt;
Microsoft Teams&lt;br /&gt;
Microsoft Teams ist Teil von Office 365 und hatte im Juli 2020 bereits 18 Mio. tägliche Nutzer.&lt;br /&gt;
Slack Technologies hat im Juli 2020 bei der Europäischen Kommission Beschwerde gegen Microsoft eingelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
# [https://www.gruenderszene.de/allgemein/slack-exit-milliarden-amazon-interview-butterfield &amp;#039;&amp;#039;So tickt Stewart Butterfield&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen 10.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://www.netzpiloten.de/slack-chat-app-kommunikation/ &amp;#039;&amp;#039; Kommunikation mit Slack&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen 16.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://neustarter.com/magazine/was-slack-alles-kann &amp;#039;&amp;#039;Was Slack alles kann&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 12.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://slack.com/intl/de-de/about &amp;#039;&amp;#039; Slack-Webseite&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 12.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://readwrite.com/2014/10/31/stewart-butterfield-slack-flickr-glitch-interview-killscreen/ &amp;#039;&amp;#039;Interview Slack-Founder&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 16.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://slack.com/intl/de-de/  &amp;#039;&amp;#039;Slack-Webseite&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 16.09.2020&lt;br /&gt;
# [https://investor.slackhq.com/news/news-details/2020/Slack-Files-EU-Competition-Complaint-Against-Microsoft/default.aspx &amp;#039;&amp;#039;SlackComplaint against Microsoft&amp;#039;&amp;#039;] abgerufen am 16.09.2020&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BSteck</name></author>
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